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HPE Aruba Instant On AP22: arriva il Wi-Fi 6
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Old 20-03-2019, 19:32   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75179
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/perife...-pc_81400.html

Oggi alla GDC è stato presentato Oculus Rift S, il nuovo visore VR che combina la tecnologia di tracking Oculus Insight con la piena potenza del proprio PC

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-03-2019, 12:01   #2
calabar
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L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 13629
Non avendo seguito assiduamente l'evolversi dei dispositivi oculus ora ho un po' di confusione in testa: l'articolo nomina vari modelli ma non spiega bene il modo in cui si sono susseguiti e il loro target.

Leggendo dall'articolo trovo, in modo sparso:
- Oculus originale: 1080x1200 per occhio, 90Hz, oled? Uso con PC.
- Oculus Quest: 1600x1440 OLED. Audio integrato. Tracciamento. E questo come si piazza?
- Oculus Go: LCD fast-switch. Audio integrato. Dispositivo indipendente?
- Oculus S: LCD fast-switch 1280x1440 per occhio, 80Hz. Telecamere per AR e Tracking. Audio integrato. Uso con PC (cavo singolo).

Mi lascia qualche dubbio il refresh a 80Hz: 90Hz non doveva essere la soglia minima perchè lavorasse bene? Evitare di dover aggiornare il PC non è una buona scusa, se poi l'esperienza di gioco è di qualità inferiore.
calabar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-03-2019, 14:49   #3
ramses77
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1423
Nessuno si è ancora chiesto se Stadia darà supporto ai visori per i titoli compatibili. Avere la potenza di calcolo in cloud potrebbe ridurre di molto i costi di chi vorrebbe provare ma non può questi visori.
ramses77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-03-2019, 20:18   #4
Lo Straniero Misterioso
Member
 
L'Avatar di Lo Straniero Misterioso
 
Iscritto dal: May 2017
Messaggi: 47
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Originariamente inviato da ramses77 Guarda i messaggi
Nessuno si è ancora chiesto se Stadia darà supporto ai visori per i titoli compatibili. Avere la potenza di calcolo in cloud potrebbe ridurre di molto i costi di chi vorrebbe provare ma non può questi visori.
E' molto probabile... potresti far roba tipo Oculus Go col 5G da far usare a chiunque sul divano, senza nessuna competenza tecnica particolare.

Potrebbe essere il nuovo iPhone.
__________________
Dum-dum-du-dum!
AMD 3900X, ROG MAXIMUS VIII FORMULA, G.Skill F4-4133C19D-16GTZR, AORUS RTX™ 2080 Ti XTREME WATERFORCE WB 11G, 2x Corsair MP600 PCIe4 1TB, Acer Predator XB273KG, EKWB.
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Old 22-03-2019, 11:27   #5
al135
Utente sospeso
 
L'Avatar di al135
 
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Città: perugia
Messaggi: 5888
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Non avendo seguito assiduamente l'evolversi dei dispositivi oculus ora ho un po' di confusione in testa: l'articolo nomina vari modelli ma non spiega bene il modo in cui si sono susseguiti e il loro target.

Leggendo dall'articolo trovo, in modo sparso:
- Oculus originale: 1080x1200 per occhio, 90Hz, oled? Uso con PC.
- Oculus Quest: 1600x1440 OLED. Audio integrato. Tracciamento. E questo come si piazza?
- Oculus Go: LCD fast-switch. Audio integrato. Dispositivo indipendente?
- Oculus S: LCD fast-switch 1280x1440 per occhio, 80Hz. Telecamere per AR e Tracking. Audio integrato. Uso con PC (cavo singolo).

Mi lascia qualche dubbio il refresh a 80Hz: 90Hz non doveva essere la soglia minima perchè lavorasse bene? Evitare di dover aggiornare il PC non è una buona scusa, se poi l'esperienza di gioco è di qualità inferiore.


ti riassumo io , che li seguo da anni e ne ho disparati:

oculus originale: bella esperienza, fluido, resa grafica migliore del primo htc vive, necessita un buon pc alle spalle.

oculus quest : Qualcomm Snapdragon 835 e72hz. e non c'è bisogno di aggiungere altro penso (penoso)

oculus go : Snapdragon 821 (grasse risate) . carino per i primi 10 minuti , grafica pacman e senza pretese. va bene per divertirsi cosi , per l'appunto non da gamer se non qualche giochino casual semplicissimo : peggio del quest.

Oculus s: migliore di tutti sulla carta, piu moderno (deve ancora uscire) quindi probabilmente resa grafica ed esperienza migliori e soddisfacenti. necessita un pc potente. se la giochera' con l'htc vive pro che attualmente offre la migliore esperienza Vr in commercio ma a carissimo prezzo. (1200 euro sullo store ufficiale), mentre questo oculus s avrà un prezzo piu contenuto.
__________________
My config: NVIDIA 2080TI TRIO Gaming X, AMD Ryzen 3900X, 32gb G.Skill DDR4@4266, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 2TB, Monitor 4k OLED LG
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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