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Old 10-07-2002, 09:04   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia : http://news.hwupgrade.it/6733.html

Recensione focalizzata sulla nuova modalità di visualizzazione introdotta da Matrox


Click sul link per la notizia completa.
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Old 10-07-2002, 09:12   #2
NME
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Iscritto dal: Aug 1999
Messaggi: 2083
Cmq chi è che si può permettere il surround gaming?
prima cosa sono 3 monitor, e costano e cmq se sono i normali crt c'è anche una cornice ampia, mettine 2 insieme per il bordo di ogni monitor adiacente... boh, stà matrox non mi convince affatto.
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Old 10-07-2002, 09:15   #3
gyborg
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Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 65
Io credo che nonostante il flop di questa sk il sorround gaming sia una figata di prima per chi se la può permettere!
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Old 10-07-2002, 09:22   #4
Lo ZiO NightFall
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Città: Milano
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flop?!?!? O_O
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Old 10-07-2002, 09:28   #5
Gugoo
Bannato
 
L'Avatar di Gugoo
 
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Messaggi: 37
flop perchè non vale nulla se non tecnologicamente!
CIAO!
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Old 10-07-2002, 09:33   #6
topinoz
Member
 
L'Avatar di topinoz
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 179
fa fatica ad avere buoni fps con 1 monitor...figurati con 3
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Old 10-07-2002, 09:34   #7
Gallauco
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Veneto
Messaggi: 545
flop? ma se non si trova ancora nei negozi?
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Old 10-07-2002, 09:35   #8
Mattlab
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Iscritto dal: May 2001
Città: Provincia VR
Messaggi: 1281
Ricodate, non è importante la tecnologia in sè, ma quello che la tecnologia può fare per noi; la domanda quindi è questa: chi ha 3 monitor da affiancare per poter fare Surround Gaming?
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Old 10-07-2002, 09:44   #9
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9098
Il problema e' come diceva topinoz, fa fatica con 1 monitor, figurati a risoluzioni per 3..
Basta vedere i bech..
Cmq chi vivra' spendera'..
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Old 10-07-2002, 09:50   #10
Manwë
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L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
L'unico al mondo ad avere il Surround Gaming è Carmack
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Old 10-07-2002, 09:51   #11
atomo37
 
Messaggi: n/a
Sono saccordo con Simon82, all'inizio sbavavamo sul surround di Matrox perchè pensavamo chissà quale potenza avesse ma ormai non mi sembra più il caso di esaltare questa modalità di gioco visto che non può essere veramente gestita con fluidità da tale scheda!
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Old 10-07-2002, 09:53   #12
EvilCap
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 90
Tralasciando il discorso "costo", che non è x nulla indifferente, quello che mi lascia perplesso è perchè si dovrebbe scegliere di giocare a 50 Fps a Quake3 su 3 monitor invece che a 120-150 su 1 solo...
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Old 10-07-2002, 10:24   #13
Quiro
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L'Avatar di Quiro
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Merate (LC)
Messaggi: 2511
In effetti il Surround Gaming verrà utilizzato solo come multi monitor dai professionisti per lavorare....
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Old 10-07-2002, 10:26   #14
topinoz
Member
 
L'Avatar di topinoz
 
Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 179
a parte il problema "fisico" di avvicinare 3 monitor,io vedo molto piu' interessante un bel monitor 16:9 con la risoluzione "allargata".
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Old 10-07-2002, 10:27   #15
cacchione
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1245
con tutti i commenti che news del genere scaturiscono, nessuno si è chiesto l' impatto prestazionale del Surround Gaming. già le prestazioni della nuova scheda matrox sono basse, usando 3 monitor i poligoni da calcolare sono il triplo..
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Old 10-07-2002, 11:00   #16
MaxP4
Senior Member
 
L'Avatar di MaxP4
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Montepulciano (SI)
Messaggi: 5364
Io sarò uno di quelli che prenderà la Parhelia! Non per giocare, ma per la sua qualità.
Sarà collegata a due Sony G420 e, per ora con i plug in per Photoshop, potrò visualizzare splendidamente i miliardi di colori che arrivano dallo scanner e dalla reflex digitale ed avere una qualità e una definizione sconosciuta alle altre schede.
Vi ricordo solo che fino ad oggi una qualsiasi Matrox, in termini di qualità, è sempre superiore alle nVidia o Ati. Se poi parliamo di giochi, allora niente da dire (ma aspettiamo i driver "buoni" però!).
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Old 10-07-2002, 11:08   #17
WhiteParty
Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 175
Qualche settimana fa ho scritto un'email a 3G Electronics che in Italia cura i rapporti di Matrox. Nella mia mail esprimevo il mio rammarico per aver pensato quello che la maggior parte di voi hanno pensato quando sono stati presentati i benchmark ufficiali del prodotto.
Vorrei sottoporvi la risposta della Gent.ma Sig.ra Gallo Gorgatti, di Matrox Italia:

leggiamo il suo mail e desideriamo risponderle.
Matrox ha introdotto un'architettura del tutto nuova con Parhelia-512, ricco di innumerevoli inziative tecnologiche di qualità e con prestazioni ed innovazioni a sostegno della qualità.

Matrox ha sempre dichiarato di mettere al primo posto la qualità dell'uscita (tecnologia Ultrasharp RAMDAC), la qualità dell'immagine e dei testi a schermo (10-bit GigaColor, FAA 16x, Glyph antialising, 64 samples filtering) ed innovazioni al servizio di un realismo avanzato delle immagini (Hardware Displacement Mapping - dato in licenza a Microsoft per il prossimo DX9 - , Depth Adaptive Tesselleation) oltre ad un'ottima resa delle immagini in modalità DualHead (due uscite perfettamente simmetriche) ed all'esclusivo supporto di accelerazione OGL su tre schermi.

Il nuovo chip è estremamente complesso e poichè Matrox si rivolge soprattuto all'artista grafico, al professionista, allo sviluppatore e al progettista, ha seguito un approccio conservatore nel clock del chip, garantendo sempre e comunque la più elevata stabilità.
L'intenditore di giochi che vuole apprezzare qualità elevata ed un'esperienza di gaming fuori del comune ha a disposizione anche una modalità di gioco unica come il Surround Gaming. Questa modalità innovativa di intrattenimento è stata premiata con 4 Award al recente E3 (evento dedicato al mondo dei giochi Hih Tech).

Le valutazioni eseguite con i benchmark attuali non descrivono la potenza della scheda perchè misurano per lo più condizioni di rendering semplici (ricordiamo che Matrox è l'unico motore che oggi supporta Quad Texturing!) e sono sensibili alla frequenza di clock del chip. Del resto, il progetto Matrox non è quello di offrire un prodotto " che vinca le gare di velocità" ma un prodotto che assicuri sempre caratteristiche di qualità anche nel corso di rendering 3D complessi ed in ambiente multi-monitor, senza cali drastici di prestazioni.

Chi, recensendo Matrox Parhelia ha letto al di là dei numeri ha perfettamente descritto questo prodotto:
" Matrox ha realizzato un prodotto capace di offrire una elevatissima qualità dell'immagine riuscendo a conciliarla con prestazioni elevate, seppur non al top del mercato. Siamo di fronte ad un prodotto destinato al 2D professionale e a quello che Matrox definisce "Professional Entertainment", ovvero ad un bacino di utenti che prediligono prestazioni elevate, anche se non da record, in grado di garantire un'impareggiabile resa visiva, piuttosto della esasperata ricerca delle prestazioni pure a scapito, a volte, della qualità."
Pc Professionale - Luglio 02

La scelta o meno di Matrox Parhelia non dipende quindi dai "numeri" che - come l'abito non fa il monaco - non fanno il valore di una scheda ma dall'impiego principale che di una scheda si vuole fare.

Se lei non si riconosce nel professionista o nel professional gamer, fa benissimo a scegliere altre alternative.
Come del resto suggerisce il sito Neoeeker, assegnando a Parhelia l'Editor Choice con il 90% della preferenza.

Contando di aver chiarito la filosofia e la tecnologia dietro Matrox Parhelia, la saluto cordialmente, ringraziandola in anticipo se vorrà comunicare il punto di vista Matrox nelle chat o nei forum cui eventualmente partecipa.
WhiteParty è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-07-2002, 11:50   #18
weboy
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 4
Raga l'occhio umano non vede oltre i 25fps circa,l'importante è non scendere sotto per avere un'animazione fluida.non sono necessari 120fps o piu per avere fluidita,ma una media che non scenda sotto i 25 capito ?Sta scheda in (Surround) 3072 x 786 - Max Quality con immagini impressionanti tiene la media dei 40 fps , più che sufficienti !
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Old 10-07-2002, 11:57   #19
Vik Viper
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 535
mi chiedo se per avere le feature che possono essere utili ad un utilizzatore di Photoshop sia davvero necessario sborsare un milione di vecchie lire (suppergiù) e non invece "accontentarsi" di una umile G550 tanto per dire...
il vero problema della parhelia a mio modo di vedere è che si indirizza ad un mercato un po' troppo "obliquo" e soprattutto lo fa con un prezzo che trovo ingiustificato per i benefici che può dare a chi si ritrova in un segmento "orizzontale" del mercato.
Ovvero costa troppo se la si prende solo per il 2D professionale e troppo se la si prende solo per giocare.
Sinceramente di persone che utilizzino lo stesso PC per entrambi a livelli tali da giustificare un esborso di questa entità non ne conosco nessuno (che non voglia fare il "figo" a tutti i costi), ma ovviamente è la mia conoscenza che è limitata... ^_^
Vik Viper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-07-2002, 12:31   #20
MAGNO
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 829
a parte il fatto che se la storia dei 25 fps e' vera per un televisore non lo e' affatto per in monitor crt .. .la media della massima fluidita' si ha sui 40 fps ... ma da 25 a 40 la si vede eccome la differenza
MAGNO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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