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Old 26-04-2005, 00:08   #1
Makaku
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Half Life 2 ..niente male!

NN so se ne avete già parlato cmq:








qui altre:

http://babelfish.altavista.com/babel...fnews9708.html
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Old 26-04-2005, 00:17   #2
Vash88
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Per quello che si vede può essere fatto anche con un pc attaccato alla tv!!
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Old 26-04-2005, 00:20   #3
Makaku
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Originariamente inviato da Vash88
Per quello che si vede può essere fatto anche con un pc attaccato alla tv!!
Anche me sembra così..cmq quella rivista ha la fama di essere affidabile...ma si vedrà.

p.s:ho notato che abbiamo stessa vga....hai mai avuto problemi con la ventola del dissipatore?
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Old 26-04-2005, 17:06   #4
end.is.forever
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Originariamente inviato da Vash88
Per quello che si vede può essere fatto anche con un pc attaccato alla tv!!
Se guardi i modelli vedi che non è possibile che sia la versione pc
per esempio il modello del pacco (diffusissimo, ne trovi ovunque) che si vede li è molto meno complesso di quello che puoi avere nella versione pc con modelli a qualità bassa, quindi o è ritoccato, oppure secondo me è la versione xbox.

Se è così sembra carino nel complesso, c'è da dire che secondo me senza dx9 non sarà mai il massimo
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Old 26-04-2005, 19:22   #5
Vash88
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Originariamente inviato da end.is.forever
Se guardi i modelli vedi che non è possibile che sia la versione pc
per esempio il modello del pacco (diffusissimo, ne trovi ovunque) che si vede li è molto meno complesso di quello che puoi avere nella versione pc con modelli a qualità bassa, quindi o è ritoccato, oppure secondo me è la versione xbox.

Se è così sembra carino nel complesso, c'è da dire che secondo me senza dx9 non sarà mai il massimo
Faccio fatica a vedere la differenza, cmq può essere.

X Makaku
p.s:ho notato che abbiamo stessa vga....hai mai avuto problemi con la ventola del dissipatore?
Solo di rumore, ho preso un nv silencer 5 Cmq ho una 6800LE moddata
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Old 28-04-2005, 14:26   #6
Gorham
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Città: Roma
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E' un fake clamoroso!
L'acqua che vedete nell'immagine è quella generata dalla versione Pixel Shaders 2.0 per PC, la versione PS 1.1 è molto, ma molto, diversa.
Il chip grafico dell'Xbox, NV2a, supporta solo i PS 1.1, quindi......

Ciao
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Old 29-04-2005, 15:36   #7
selenio
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Quote:
Originariamente inviato da Gorham
E' un fake clamoroso!
L'acqua che vedete nell'immagine è quella generata dalla versione Pixel Shaders 2.0 per PC, la versione PS 1.1 è molto, ma molto, diversa.
Il chip grafico dell'Xbox, NV2a, supporta solo i PS 1.1, quindi......

Ciao
Hal life 2- Hands on by IGN
video
http://media.xbox.ign.com/media/552/552580/vids_1.html



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Ultima modifica di selenio : 29-04-2005 alle 15:39.
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Old 29-04-2005, 15:38   #8
Simon82
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Beh. questo e' gia diverso.. concordo sul ragionamento dell'acqua.
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26/07/2003
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Old 29-04-2005, 15:44   #9
selenio
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L'Avatar di selenio
 
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Vedete i video, sono una cosa spettacolare.
Volevo un consiglio:
Come potete vedere dalla mia sign non ho un Pc molto potente e sinceramente all'epoca dell'uscita Hl2 decisi mio malgrado di non comprarlo, poiche non avrei potuto giocarci al meglio.
Adesso dopo aver visto i video ho cambiato idea.
Secondo voi mi conviene aspettare l'uscita per l'XBOX oppure prenderlo per Pc e giocarci scalando sui dettagli etc..etc..???
Il risultato sarebbe simile?
__________________

Ultima modifica di selenio : 29-04-2005 alle 15:48.
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Old 29-04-2005, 15:59   #10
R@nda
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L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
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La foto postate da ign mi sembrano molto più realistiche,......come i video anche.
Le Texture sono a risoluzione minore,i modelli grossomodo sono uguali.
La cosa fastidiosa è che gira a un frame rate basso,in alcuni punti lo si vede scattare non poco pure.
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"Dai su ricominciamo da capo"
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Old 29-04-2005, 16:02   #11
selenio
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L'Avatar di selenio
 
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Infatti dovrebbe girare sui 30 fps, e senza AA!!!
Ma cmq
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Old 29-04-2005, 23:51   #12
end.is.forever
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Originariamente inviato da selenio
Vedete i video, sono una cosa spettacolare.
Volevo un consiglio:
Come potete vedere dalla mia sign non ho un Pc molto potente e sinceramente all'epoca dell'uscita Hl2 decisi mio malgrado di non comprarlo, poiche non avrei potuto giocarci al meglio.
Adesso dopo aver visto i video ho cambiato idea.
Secondo voi mi conviene aspettare l'uscita per l'XBOX oppure prenderlo per Pc e giocarci scalando sui dettagli etc..etc..???
Il risultato sarebbe simile?
Con la tua configurazione dovresti poter giocare tranquillo con modelli e texture alti, con aa massimo 4x, sempre però che non ti dia fastidio il problema dello stuttering che non hanno ancora risolto (ogni volta che carica le texture di un certo ambiente c'e uno scatto notevole).
Io per un po' ho giocato così su una ti4400, quindi immagino che da te vada simile; eventualmente prima di comprarlo prova una demo e vedi.
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Old 29-04-2005, 23:58   #13
Vash88
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Originariamente inviato da end.is.forever
Con la tua configurazione dovresti poter giocare tranquillo con modelli e texture alti, con aa massimo 4x, sempre però che non ti dia fastidio il problema dello stuttering che non hanno ancora risolto (ogni volta che carica le texture di un certo ambiente c'e uno scatto notevole).
Io per un po' ho giocato così su una ti4400, quindi immagino che da te vada simile; eventualmente prima di comprarlo prova una demo e vedi.


Sinceramente con quel pc si deve "accontentare" di dettagli medi e zero AA a 1024x768, che sicuramente è migliore della versione xbox lo stesso
Sulle geffo 4 l'AA è meglio lasciarlo spento...
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Old 29-04-2005, 23:58   #14
Vash88
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Doppio
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Old 30-04-2005, 12:37   #15
end.is.forever
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Originariamente inviato da Vash88


Sinceramente con quel pc si deve "accontentare" di dettagli medi e zero AA a 1024x768, che sicuramente è migliore della versione xbox lo stesso
Sulle geffo 4 l'AA è meglio lasciarlo spento...
Boh sulla mia vecchia che era simile alla sua mi girava da dio modelli e texture alte aa4x 1024x768, a parte lo stuttering
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Old 30-04-2005, 22:21   #16
Makaku
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Originariamente inviato da end.is.forever
Boh sulla mia vecchia che era simile alla sua mi girava da dio modelli e texture alte aa4x 1024x768, a parte lo stuttering
ma..sarà, ma io con questa conf ci gioco con quei settaggi(forse qualcosina di +), e in qualche punto scende sotto i 60......
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Old 01-05-2005, 01:49   #17
Vash88
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Originariamente inviato da Makaku
ma..sarà, ma io con questa conf ci gioco con quei settaggi(forse qualcosina di +), e in qualche punto scende sotto i 60......
ci gioco con AA2x a 1280x960 e AF 4x, con il mio sistema nei livelli più leggeri, in quelli più pesantucci invece scalo con un grado di risoluzione, tolgo AA e via...
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Old 02-05-2005, 10:28   #18
selenio
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Meglio scaricarsi prima la demo, il gioco costa ancora parecchi €!!!
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Old 02-05-2005, 10:40   #19
RedSky
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Originariamente inviato da selenio
Vedete i video, sono una cosa spettacolare.
Volevo un consiglio:
Come potete vedere dalla mia sign non ho un Pc molto potente e sinceramente all'epoca dell'uscita Hl2 decisi mio malgrado di non comprarlo, poiche non avrei potuto giocarci al meglio.
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Il risultato sarebbe simile?
guarda io ci ho giocato con un P3 1ghz 640mb ram e un Ati 9600 XT da 128mb...e girava molto bene a 1280x1024..certo magari qualche scena con diverse esplosioni o movimentata faceva qualche scattino...ma HL2 ha un motore altrettanto elastico e ben strutturato!

ps: logicamente senza filti e settaggi medi
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀
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Old 02-05-2005, 11:11   #20
trecca
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Originariamente inviato da RedSky
guarda io ci ho giocato con un P3 1ghz 640mb ram e un Ati 9600 XT da 128mb...e girava molto bene a 1280x1024..certo magari qualche scena con diverse esplosioni o movimentata faceva qualche scattino...ma HL2 ha un motore altrettanto elastico e ben strutturato!

ps: logicamente senza filti e settaggi medi
infatti con HL2 PC serve soprattutto una GPU Ati e taaanta ram (se si vuole giocare al massimo della qualità), meglio 1gb
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