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Old 14-04-2005, 20:04   #1
GiulioCesare
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 364
Numero primo

Salve ragazzi sto facendo una funzione in C++ che mi calcoli se un numero è primo, oppure no. Ho usato un metodo iterativo, che controlla il numero per quali numeri è divisibile, partendo da 2 fino ad arrivare al numero stesso. Questa maniera piò risultare efficace se il numero in questione è piccolo, ma è una soluzione lentissima se il numero è grande. Comunque posto la mia funzione, in attesa che qualcuno mi voglia dare una mano.

bool calcolo(int n)
{
for (int j=2; j<n; j++)
{

if (!n%j)
return false;
}
return true;
}
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Old 14-04-2005, 21:07   #2
Zhurlo
Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 250
Puoi modificare il ciclo for così:

Quote:
Originariamente inviato da GiulioCesare
for (int j=2; j<n/2; j++)
in realtà potresti mettere j<radq(n) ma non ho idea del tempo che occorre a calcolare la radice quadrata
Zhurlo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2005, 21:14   #3
lombardp
Senior Member
 
L'Avatar di lombardp
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Firenze
Messaggi: 630
Quote:
Originariamente inviato da GiulioCesare
Salve ragazzi sto facendo una funzione in C++ che mi calcoli se un numero è primo, oppure no. Ho usato un metodo iterativo, che controlla il numero per quali numeri è divisibile, partendo da 2 fino ad arrivare al numero stesso. Questa maniera piò risultare efficace se il numero in questione è piccolo, ma è una soluzione lentissima se il numero è grande. Comunque posto la mia funzione, in attesa che qualcuno mi voglia dare una mano.

bool calcolo(int n)
{
for (int j=2; j<n; j++)
{

if (!n%j)
return false;
}
return true;
}
Ci sono montagne di algoritmi più o meno veloci per determinare se un numero è primo, però tutti sono estremamente lenti al crescere del numero stesso. Anzi è uno dei più grandi problemi irrisolti della matematica: dato l'n° numero primo, determinare l' (n+1)°.

Comunque, inserisci le keywords "primality algorythm" o "primality algorithm".

Per tornare all'atto pratico, puoi dimezzare il tempo del tuo algoritmo riducendo il ciclo fino a n/2... tanto è uguale! (Edit: Zhurlo è arrivato prima di me...)

Un algoritmo storico è il "crivello di Eratostene", ideato nel 240 a.C.
http://www.vialattea.net/esperti/mat/primi/crivell.html
__________________
---> Lombardp
CSS Certified Expert (Master Level) at Experts-Exchange
Proud user of LITHIUM forum : CPU technology
Webmaster of SEVEN-SEGMENTS : Elettronica per modellismo
lombardp è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2005, 21:14   #4
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
C'è tutta una teoria matematica dietro che non ti immagini nemmeno
Tempo fa c'eravamo messi tutti a cercare un modo un po' più veloce per generare in numeri primi fra 1 e N...ma ti assicuro che è un bel casotto...

Tanto per cominciare...non importa calcolare il for con il limite di n...ma basta limitare la ricerca a sqrt(n)...

int lim = sqrt(n);
for (int j=2; j<=lim; j++)

Infatti se esiste m > lim tale che n è divisibile per m, allora n = m * q, ma ciò implica q < lim...quindi se n non fosse primo lo avresti già scoperto testando q...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2005, 21:15   #5
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Zhurlo
Puoi modificare il ciclo for così:
in realtà potresti mettere j<radq(n) ma non ho idea del tempo che occorre a calcolare la radice quadrata
Poco in confronto al resto se lo fai una volta sola...
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Old 14-04-2005, 21:41   #6
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da Zhurlo
in realtà potresti mettere j<radq(n) ma non ho idea del tempo che occorre a calcolare la radice quadrata
pochi cicli di clock: la FPU deve solo dividere l'esponente per 2.
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2005, 21:44   #7
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Ah, mi ero dimenticato:


if (!n%2)
return false;

int lim = sqrt(n);

for (int j=3; j<lim; j+=2)
{

if (!n%j)
return false;
}
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Old 14-04-2005, 21:52   #8
kingv
Senior Member
 
L'Avatar di kingv
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Milano
Messaggi: 5707
mi raccomando non scoprite maniere troppo efficienti perchè altrimenti ritorniamo al medioevo della crittografia
kingv è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2005, 22:00   #9
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da 71104
pochi cicli di clock: la FPU deve solo dividere l'esponente per 2.
Non basta...deve essere fatta anche la radice quadrata della mantissa... Il discorso che fai tu è valido solo per potenze di 2...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2005, 22:01   #10
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da kingv
mi raccomando non scoprite maniere troppo efficienti perchè altrimenti ritorniamo al medioevo della crittografia
No stai tranquillo, il mio algoritmo lo tengo segretissimo
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2005, 09:04   #11
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Non basta...deve essere fatta anche la radice quadrata della mantissa... Il discorso che fai tu è valido solo per potenze di 2...
hmmm, questo non mi torna...
*INCREDIBILE, STO PENSANDO!!!*

sqrt(pow(x, 6)) == pow(x, 3);
ecco, questo mi torna!

quanto fa radice quadrata di x alla 6? x alla 3! lei mi cade sulle basi signor cionci...
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Old 15-04-2005, 09:10   #12
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Città: Roma
Messaggi: 7029
esempio pratico: prendiamo x uguale che ne so, 3!
3 alla 6 = 729
3 alla 3 = 27
radice di 3 alla 6 = 27
3 alla 3 = radice di 3 alla 6
cvd
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Old 15-04-2005, 09:14   #13
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da 71104
hmmm, questo non mi torna...
*INCREDIBILE, STO PENSANDO!!!*

sqrt(pow(x, 6)) == pow(x, 3);
ecco, questo mi torna!

quanto fa radice quadrata di x alla 6? x alla 3! lei mi cade sulle basi signor cionci...
Peccato che il formato IEEE754 non sia m^e, ma m * 2^e...quindi tenendo lo stesso m....sqrt(m * 2^e) = sqrt(m) * 2^(e/2) != m * 2^(e/2)

Ultima modifica di cionci : 15-04-2005 alle 09:18.
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2005, 12:58   #14
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da cionci
Peccato che il formato IEEE754 non sia m^e, ma m * 2^e...quindi tenendo lo stesso m....sqrt(m * 2^e) = sqrt(m) * 2^(e/2) != m * 2^(e/2)

che figura...
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Old 16-04-2005, 12:05   #15
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
me la ricordo la discussione del crivello di eratostene!
bellissima!!!
__________________
^TiGeRShArK^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2005, 13:13   #16
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
me la ricordo la discussione del crivello di eratostene!
bellissima!!!
asd, noi alla Sapienza (dipartimento di Informatica) al corso di programmazione I abbiamo fatto un homework sul crivello di Eratostene
il mio ce l'ho ancora se volete
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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