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Old 10-04-2005, 18:50   #1
Bright
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 5
HELP OPENGL

Salve a tutti !!
Ragà, ho un problema (tra tanti!!) con l'opengl.
Stò facendo un lavoro con le texture, devo farlo sia in C++ che in Java, ovviamente prima lo faccio in C++, una cosa alla volta.

Allora, dopo esser riuscito a caricare una texture su un poligono, in formato png (perchè non mi è ben chiaro come caricare i bmp), vorrei riuscire a farci un bump mapping.

ho guardato e riguardato diverse volte su internet, belle parole, ma in pratica, quello che scrivono non gira, probabilmente perchè mancano delle librerie, o altro.

IN PRATICA:

potete aiutarmi a capire come funziona un bump mapping, facendomi dei semplici esempi funzionanti?

Vi ringrazio anticipatamente

p.s.:se mi spiegate anche come caricare i bmp, vi ringrazio ulteriormente
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