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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Naples
Messaggi: 1063
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C - librerie grafiche.
Quali librerie grafiche mi consigliate?
Per il momento conosco solo le fox. Magari se mettete anche uno screenshot dei vs programmi, sarebbe carino vedere le potenzialità delle varie librerie grafiche.
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
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in che ambiente linux o windows? o cross-platform?
le seguenti sono cross platform GTK Gimp ToolKit QT TrollTech WxWindows per gli screenshot fai prima a cercare con google. ciao. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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QT e WxWidgets sono ad oggetti...quindi credoc he la soluzione migliore per il C siano le GTK...
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
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verissimo, non avevo letto il particolare.
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Milano
Messaggi: 3197
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io per quel poco che ho usato la grafica con il c, includevo la libreria graphics.h(mi sembra si scriva così).
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: somewhere in Europe
Messaggi: 2554
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io non ho proprio idea delle potenzialità che ha il c come grafica, mi date un paio di dritte?
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Quote:
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 94
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Potrete dirmi qualche manuale su come programmare dei giochi in c o c++? VI PREGOO!!!!
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Prma impara a programamre e dopo pensa ai giochi
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#11 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 94
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so già programmare piu o meno in c e c++
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#12 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 162
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purtroppo nn esistono manuali che spiegano come si programmano i vg...
vai su www.gameprog.it e trovi un po' di tutorials in italiano e tanti link a siti stranieri...oltre al forum ovviamente... |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Alora impara le OpenGL
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#14 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 94
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si lo so che è difficile... ma come dice il detto "Tenter non nuoce"... può darsi che tra un po di anni troverete sugli scaffali dei negozi un gioco programmato da me (sccherzo)
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Massa Carrara
Messaggi: 589
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io programmo videoghiochi da bar coin op in grafica 2d e il 3d e' molto lontano da me.....
utilizzo le librerie SDL che sono portabili. anche loro per il 3d si basano su openGl, il che non e' male comunque ci sono molti siti tipo gameprogramming e se cerchi su internet ne trovi di manuali e quant'altro............... Le sdl hanno un buon manuale sulla teoria del suono in un gioco e su come devbba essere impostato un mixer con i vari volumi in base alle distanze degli oggetti in un gioco 3d. www.libsdl.org sotto documentazione trovi molto. ciao |
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