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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 18-02-2004, 16:59   #1
Psycotic
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ATI

qualcuno e' riuscito a far andare l'accellerazione HW x ATI???
__________________
...Ordunque...
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Old 18-02-2004, 17:16   #2
qaywsx
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Qui trovi i driver proprietari di ati http://www.ati.com/support/driver.html
Inoltre sul forum ci sono molti threads riguardo questo argomento
Ciao
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Old 18-02-2004, 17:21   #3
michele.t
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si, coi drivers open! quelli ati ho deciso di lasciarli perdere....
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Old 18-02-2004, 17:28   #4
Psycotic
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Dimmi di piu' su sti driver open
dove li trovo??
perche' il problema era solo l'accellerazione hardware
io ho ati mobile 9000
__________________
...Ordunque...
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Old 18-02-2004, 17:31   #5
qaywsx
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Per quanto riguarda l'accellerazione 3d mi sembra ke non ci siano altri drivers furchè quelli di ati (non vorrei dire b*lle dal momento che con la mia rage128 l'accelerrazioen me la sogno)
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Old 18-02-2004, 17:34   #6
michele.t
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se hai un kernel 2.6, basta compilare il supporto radeon. con kernel >2.6 devi avere xfree-drm. se non parte, ci risentiamo che ti aiuto a forzare il chip id!!! cmq ho una radeon 9000!!!!

m

ps: o drivers closed mi hanno addirittura corrotto la partizione di root!!! sconsigliati e basta. poi in molti li usano..... chiaro che gli open sono più lenti. e io apprezzo la stabilità di un software, altimenti avevo win95 al posto di linux!!
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Old 18-02-2004, 17:36   #7
michele.t
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Quote:
Originariamente inviato da qaywsx
Per quanto riguarda l'accellerazione 3d mi sembra ke non ci siano altri drivers furchè quelli di ati (non vorrei dire b*lle dal momento che con la mia rage128 l'accelerrazioen me la sogno)
dipende:

Codice:
michele@redrobot michele $ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
     GLX_NV_vertex_array_range, GLX_MESA_agp_offset
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20020827 AGP 4x x86/MMX/SSE TCL
OpenGL version string: 1.2 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_convolution, GL_EXT_compiled_vertex_array,
    GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset,
    GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_stencil_wrap,
    GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_vertex_array,
    GL_IBM_rasterpos_clip, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
    GL_MESA_window_pos, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle,
    GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
 
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x24 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x25 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x26 24 tc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x27 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x29 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2a 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2b 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x2c 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x2d 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2e 24 dc  0 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
0x2f 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0  0  0  0  0  0 0 None
0x30 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
0x31 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  0 16 16 16 16  0 0 Slow
0x32 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8 16 16 16 16  0 0 Slow
Codice:
root@redrobot michele # lsmod
Module                  Size  Used by
radeon                116236  -
intel_agp              15420  -
agpgart                25740  -
w83781d                30752  -
i2c_sensor              2112  -
i2c_isa                 1504  -
i2c_dev                 8384  -
i2c_core               17988  -
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Old 18-02-2004, 17:36   #8
qaywsx
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L'Avatar di qaywsx
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 426
ne terrò conto quando cambierò scheda
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Old 18-02-2004, 17:39   #9
michele.t
Senior Member
 
L'Avatar di michele.t
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: genova
Messaggi: 241
e questa è una prova (gioco solo a quake1 e 2, il resto non l'ho mai provato)
Immagini allegate
File Type: jpg quake03.jpg (9.7 KB, 37 visite)
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Old 18-02-2004, 17:45   #10
AnonimoVeneziano
Senior Member
 
L'Avatar di AnonimoVeneziano
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
Quote:
Originariamente inviato da qaywsx
ne terrò conto quando cambierò scheda
Al max arrivano alla R200 , e hanno alcuni problemi con certi giochi moderni (NWN , UT2003 in primis , e qualche problemuzzo anke con WINEX per quello che ho provato , ma Winex lo uso molto poco , al max per WC3 ) , per quanto ne so non è prevista una versione per R300 a causa della riluttanza di ATI nel rilascio delle specifiche per il suo nuovo chip , e ovviamente anke per i successivi per ora .

Quelli > R200 vivono quindi di CLOSED per il 3D che non sono molto di qualità come quelli di NVIDIA .

Insomma , stiamo attenti a considerare per qualche motivo NVIDIA + cattiva di ATI , purtroppo quando le aziende prende la posizione di predominanza diventano tutte uguali , ossia CLOSED . NVIDIA lo è solo stata per prima , e ATI lo è adesso

Ciao
__________________
GPU Compiler Engineer
AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2004, 17:47   #11
franklar
Senior Member
 
L'Avatar di franklar
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Prov. Bari
Messaggi: 1771
ho installato gli ATI Fgl 3.2.8 e vanno. Certo, non uso linux per giocare...
__________________
Слава Україні!
franklar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2004, 20:52   #12
r.
Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 207
Quote:
Quelli > R200 vivono quindi di CLOSED per il 3D...
A dire il vero (dalla documentazione gentoo):
(scusate la formattazione)


GPU scheda supporto
rage128 Rage128 xfree DRI
r100 Radeon7xxx, Radeon64 xfree DRI
r200,r250 Radeon8500, Radeon9000 xfree DRI, ATI DRI
>r300 Radeon9500, Radeon9800 xfree 2D, ATI DRI

per quanto riguarda la 9200(SE) corrispondono a rv280, equivalente ad r250 con AGP8x invece di 4x.

quindi fino alla 9200(SE) dovrebbero andare i driver open

ciauz,

r.
__________________
-------------------------------------
Fletto i muscoli e sono nel vuoto
------------------------------------
r. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-02-2004, 20:54   #13
FuocoNero
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Monza (MI)
Messaggi: 1031
Re: ATI

Quote:
Originariamente inviato da Psycotic
qualcuno e' riuscito a far andare l'accellerazione HW x ATI???
Se hai SuSE 9.0:
ftp://ftp.suse.com/pub/suse/i386/sup...0/fglrx/3.7.0/




X Anonimo: WarCraft3 non riesco a farlo girare con Winex, mi va a un fotogramma ogni 10 minuti, ho una Radeon 9000 con driver 3.7.0.
Hai passato qualche opzione particolare a winex?
Che versione di winex hai provato?
FuocoNero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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