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#1 |
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[C]plug-in
Come si implementa un' architettura a plug-in in C?
Tnk
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Gnu/Linux User
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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os Winzoz
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Gnu/Linux User
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
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E' semplice realizzare dei plug-in tramite DLL...
Basta chiamare dinamicamente una funzione di una DLL... Questo ovviamente come soluzione base Ad esempio...hai 2 dll...p1.dll e p2.dll... Entrambe implementano la stessa identica interfaccia...ovvero...le funzione esportate dalla DLL hanno la stessa dichiarazione, ma diverso contenuto... Dopo basta caricare dinamicamente la DLL scelta dall'utente (ad esempio) con LoadLibrary (gli va passato il nome della DLL tramite una stringa)... Con GetProcAddress carichi la funzione (la stessa per entrambe le DLL) in un puntatore a funzione di tipo compatibile... Richiami la funzione ed ecco fatta una semplice architettura a plugin Poi dopo si può andare oltre...fare un'architettura base tramite un'oggetto... Un nuovo plugin sarà un'oggetto derivato dall'oggetto dell'architettura base...che dovrà implementare alcuni metodi virtuali che verranno poi richiamati dal programma principale (che li richiamerà tramite l'oggetto base, ma essendo virtuali li richiamerà dall'oggetto derivato)... |
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#4 |
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Senior Member
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sbaglio o il C++ si adatta bene al tutto?
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#5 | |
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Iscritto dal: Apr 2000
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#6 |
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Senior Member
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dove trovo esempi di questo tipo di architettura?
P.s: ma è cosi che si fanno le patch? P.s2: ma una dll puo essere letta da altri linguaggi quali .net che saranno usati solo come fautori di GUI?
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Gnu/Linux User
Ultima modifica di Luc@s : 24-11-2003 alle 17:51. |
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#7 |
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Senior Member
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Questo è molto semplice e fa quello che ti ho detto io:
http://www.planet-source-code.com/vb...=4876&lngWId=3 Questo è + complicato, stabilisce una specie di SDK utilizzabile per svilupapre plug-in per quell'applicazione... http://www.planet-source-code.com/vb...=6636&lngWId=3 Riguardo alle patch...il nome patch può descrivere diverse tipologie di file... - Patch del sorgente: un file che corregge ed aggiunge funzionalità al sorgente di un programma (la patch contiene solamente la differenza fra il file originario ed il file modificato) e si installa sul sorgente proprio tramite il comando patch (su Unix/Linux) - Patch di un file binario: solitamente un eseguibile che a va modificare il file binario originale inserendo le dovute correzioni e aggiunte (come fanno ad esempio i crack) - Patch di un'applicazione: con la disponibilità di supporti e banda sempre maggiori si è passati gradualmente dal precedente tipo a questo. In pratica è un eseguibile che installa e sovrascrive i file di un'applicazione da modificare solitamente contenuti in un archivio (come i service pack e le varie patch di Windows)... Ultima modifica di cionci : 24-11-2003 alle 18:19. |
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#8 |
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Senior Member
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perche nn riesco a caricare nulla?????
Tnk
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#9 |
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Codice:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
typedef void (*LOAD)(char * , char *, int );
int main(int argc, char * argv[])
{
HINSTANCE hLoad;
LOAD pld;
hLoad = LoadLibrary("P.dll");
if (hLoad == NULL)
printf("Couldn't load Dll.\n");
pld = (LOAD)GetProcAddress(hLoad, "Load");
if (pld == NULL)
{
printf("Couldn't load plugin.\n");
}else{
pld("Prova", "Kleidemoss", 1);
}
FreeLibrary(hLoad);
system("PAUSE");
return 0;
}
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