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Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
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Old 06-08-2003, 13:28   #1
peewee
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: regno di valbosana (BG)
Messaggi: 272
processori a 64 bit, 32 bit...

scusate l'ignoranza... non ho ancora capito cosa significa avere un processore a 32, 64... bit. a cosa servono questi bit?


grazie
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Old 06-08-2003, 17:04   #2
bluevil
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 140
si tratta di un'indicazione della "grandezza dei dati" che il processore elabora, il discorso non è semplicissimo ma funziona più o meno così:
il processore funziona come una sorta di galleria a due entrate ed una sola uscita, da una parte entrano il code dall'altra i data, dalla galleria escono i results---> esempio
per fare 2+2=4 nel processore avviene questo:

2
2.............+
..\.data.../
...\........./.code
....\......./
.....\...../
......\.../
.......\./
........|
........|
........4 result
in pratica i 64 bit ti permettono di operare su pezzi di codice sempre più grandi quindi se prima per un 64 bit di dati ci volevano due clock (32+32) con A64 ce ne vorrà uno solo. Ovviamente questa spiegazione è molto, molto, mooooolto sintetica ...ma funziona all'incirca così. Cmq tieni conto che in verità oltre i 64 bit athlon 64 introdurrà altre innovazioni come l'ingrandimento e l'aumento dei registri, l'ingrandimento del Program counter e molte altre cose (che alla fine secondo me avranno molto più impatto nel breve periodo che i 64 bit, inutili se non utilizzati con codice ottimizzato a 64)
spero di essere stato chiaro e soprattutto utile, ciao
__________________
"I believe that progress often occurs at the boundaries of disciplines" N. Shadbodt - Intelligent Systems, Issue January/February 2004

Ultima modifica di bluevil : 06-08-2003 alle 17:08.
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Old 06-08-2003, 18:50   #3
Facade
Senior Member
 
L'Avatar di Facade
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 310
Quando usciranno sul mercato?
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Old 06-08-2003, 18:57   #4
bluevil
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 140
23 settembre 2003 per A 64,
non prima del 2005 per la tecnologia Yamhill di Intel (che sarebbe la risposta di Santa Clara ad AMD, si è discusso molto su questa tecnologia, si era vociferato addirittura che il progetto fosse stato abortito, in verità sembra che intel stia rimanendo sorniona a guardare , secondo alcuni, infatti, il colosso delle cpu avrebbe deciso di aspettare e vedere quale sarà l'impatto di A64 sul mercato per proporre qualcosa di proprietario, cmq questi sono solo rumors, nulla di ufficiale )
__________________
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Old 06-08-2003, 20:39   #5
peewee
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: regno di valbosana (BG)
Messaggi: 272
credo di aver capito...
il fatto poi che serva un software ottimizatto a 64 bit è dovuto al fatto che gli attuali software "spezzano" i pacchetti di dati in pezzi da 32 bit? giusto?

già che ci siamo, hai parlato di registri e "Program counter"... che cosa sono? e a che servono?

grazie!!!
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Old 06-08-2003, 21:17   #6
bluevil
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 140
diciamo che il software attuale è scritto per dare istruzioni al processore che operino a 32 bit quindi il software ottimizzato a 64 bit è in grado di operare su "pacchetti di dati" più grandi...la differenza fondamentale è questa
Grazie ad un particolare "bit di riconoscimento" dei dati il processore sarà in grado di stabilire se deve operare a 64 o 32 bit (questo per garantire la "retro-compatibilità" al sw a 32 bit).
Il discorso sui registri è moooolto più complesso ma cercherò di riassumertelo in poche parole:
in pratica il processore è in grado di gestire:
1)numeri interi
2)indirizzi (particolari interi)
3)numeri in virgola mobile
4)vettori
Ora...in realtà quello che viene chiamato processore è un sistema immensamente complesso (e assolutamente affascinante ve lo assicuro )di unità di calcolo e di "immagazzinamento dati", queste ultime sono dette "registri". I registri sono delle unità di storage grandi pochi bit che si inseriscono a metà strada tra la cache e le unità di calcolo (ALU e FPU), ciò è stato pensato per ridurre i tempi di inattività del processore dal momento in cui il processore richiede un dato a quello in cui il dato diventa realmente disponibile. I registri sono di 3 tipi:
General Purpose Unit (per integer e address)
FPR (per i numeri in virgola mobile)
VR(per o vettori)
Il program counter (PC) è un vero e proprio contatore che tiene traccia dell'istruzione in corso di elaborazione e ne aumenta di uno il numero in modo che dopo l'istruzione n^ 1000 il processore sappia che deve processare la n^1001, ma il discorso qui si fa davvero molto complesso perhè ti dovrei parlare di architettura a pipeline (o stadi) e dipendenza del fetch di una istruzione da quella precedente...ma è un argomento davvero mooolto tecnico, penso solo universitario
spero di essere stato chiaro e di averti aiutato a capire un pò meglio cosa sarà Athlon 64, cmq se vuoi maggiori informazioni puoi contattarmi in privato
ciao
__________________
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