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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
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Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
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Old 21-05-2003, 20:22   #1
zebrone
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[C++] OpenGL e GUI

Cosa mi consigliate come GUI per OpenGL? Io ho trovato le GLUI (che tra l'altro sono portabili) oppure le classiche win32( ); sapete aiutarmi? Ciao & grazie
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Old 21-05-2003, 21:38   #2
mjordan
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Re: [C++] OpenGL e GUI

Quote:
Originally posted by "zebrone"

Cosa mi consigliate come GUI per OpenGL? Io ho trovato le GLUI (che tra l'altro sono portabili) oppure le classiche win32( ); sapete aiutarmi? Ciao & grazie
Avevo sentito da qualche parte che il toolkit usato da Blender era stato pacchettizzato in modo da poter essere usato in modo indipendente anche da altri software.
http://www.blender.org
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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