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Old 01-04-2003, 17:21   #1
miondere
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L'Avatar di miondere
 
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Tempo esecuzione [C++]

Volevo chiedervi questo:
esiste nella libreria standard una funzione che mi restituisca in
millisecondi (o anche di ordine inferiore) la durata di esecuzione di una
parte del prg, cioè una sorta di contatore che parte in un certo punto (che
posso anche fermare) e in determinati "checkpoint" da me decisi possa
salvare il suo valore dentro una variabile...
Esiste? Spero proprio di sì...
Grazie...
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Old 01-04-2003, 17:57   #2
cionci
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Nella libreria standard non credo...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-04-2003, 18:09   #3
miondere
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Originally posted by "cionci"

Nella libreria standard non credo...
Infatti ho provato a cercare su MSDN ma non ho trovato niente a riguardo...
Sai dove posso trovare una funzione di questo tipo?


Cmq il mio professore aveva detto che esisteva ed era: % man getrusage
Ho provato a guardare nella libreria standard, ma nn c'era niente del genere...ti dice qualcosa "getrusage"?
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Old 01-04-2003, 18:33   #4
cionci
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Ma non è della libreria std...
Se da quello che ho capito vuoi il tempo in cui il tuo processo ha occupato il processore allora per Windows puoi usare GetProcessTimes...per Linux quella che ti ha detto il tuo professore...

Se invece ti interessa una misura del assoluta del tempo (non so di quello usato dal processo) allora puoi usare timeGetTime...
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Old 01-04-2003, 21:11   #5
miondere
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Perchè mi da errore?

La compilazione del seguente codice (compilo con Visual Studio) va a buon fine, ma quando faccio il link mi da il seguente errore:

--------------------Configuration: gettime - Win32 Debug--------------------
Linking...
gettime.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__timeGetTime@0
Debug/gettime.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.

gettime.exe - 2 error(s), 0 warning(s)



#include <windows.h>

#include <mmsystem.h>


int main()
{

DWORD snapshot1;

snapshot1=timeGetTime();

return 0;
}
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Old 01-04-2003, 23:33   #6
miondere
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L'Avatar di miondere
 
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Ho risolto il problema: si deve fare il link anche con la winmm.lib
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Old 02-04-2003, 00:23   #7
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Comunque timeGetTime è utile per fare le differenze di tempo...
Così com'è non ti serve a molto, infatti ritorno il tempo trascorsa da quando Windows è stato avviato...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2003, 07:18   #8
lombardp
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L'Avatar di lombardp
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Firenze
Messaggi: 630
Per fare un profiling "artigianale" io utilizzo la funzione QueryPerformanceCounter (e le altre correlate dell'SDK) che restituisce il valore corrente di un contatore hardware all'interno dei microprocessori. La frequenza di conteggio si ottiene con QueryPerformanceFrequency e usando due volte di seguito QueryPerformanceCounter si ottiene una stima dell'overhead dovuto alla chiamata della funzione.

Dimenticavo, la risoluzione dovrebbe essere sotto il microsecondo (l'inverso della frequenza del contatore hw).
__________________
---> Lombardp
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Proud user of LITHIUM forum : CPU technology
Webmaster of SEVEN-SEGMENTS : Elettronica per modellismo
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Old 02-04-2003, 10:03   #9
verloc
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L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
#include <windows.h>
#include "Duration.h"

...

CDuration timer;
timer.Start();

--codice da misurare-

timer.Stop();
cout <<endl<< "Durata della funzione " << timer.GetDuration()/1000.0 << " milliseconds" << endl;
............

Codice:
//file Duration.h
#pragma once

class CDuration
{
protected:
	LARGE_INTEGER m_liStart;
	LARGE_INTEGER m_liStop;

	LONGLONG m_llFrequency;
	LONGLONG m_llCorrection;

public:
	CDuration(void);

	void Start(void);
	void Stop(void);
	double GetDuration(void) const;
};

inline CDuration::CDuration(void)
{
	LARGE_INTEGER liFrequency;

	QueryPerformanceFrequency(&liFrequency);
	m_llFrequency = liFrequency.QuadPart;

	// Calibration
	Start();
	Stop();

	m_llCorrection = m_liStop.QuadPart-m_liStart.QuadPart;
}

inline void CDuration::Start(void)
{
	// Ensure we will not be interrupted by any other thread for a while
	Sleep(0);
	QueryPerformanceCounter(&m_liStart);
}

inline void CDuration::Stop(void)
{
	QueryPerformanceCounter(&m_liStop);
}

inline double CDuration::GetDuration(void) const
{
	return (double)(m_liStop.QuadPart-m_liStart.QuadPart-m_llCorrection)*1000000.0 / m_llFrequency;
}
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Old 02-04-2003, 11:27   #10
miondere
Member
 
L'Avatar di miondere
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Firenze
Messaggi: 216
Quote:
Originally posted by "cionci"

Comunque timeGetTime è utile per fare le differenze di tempo...
Così com'è non ti serve a molto, infatti ritorno il tempo trascorsa da quando Windows è stato avviato...
Infatti mi serve per vedere da un punto del processo fino ad un altro quanto tempo è trascorso...prendo l'istante iniziale e poi faccio la differenza
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Old 02-04-2003, 14:23   #11
verloc
Senior Member
 
L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Ho dimenticato di dire che la classe non l'ho fatta io.
Adoperavo le Api in maniera "rozza" e quando mi decisi a farne una classe
beccai questa per caso,mi risparmiò il lavoro.
Oltretutto alla taratura non ci avevo pensato
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-04-2003, 14:29   #12
verloc
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L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Quote:
Originally posted by "miondere"



Infatti mi serve per vedere da un punto del processo fino ad un altro quanto tempo è trascorso...prendo l'istante iniziale e poi faccio la differenza
Guarda che se tenti di misurare quanto tempo ci vuole ad eseguire
qualche funzione 9 su 10 ti darà 0 perchè sotto il millisecondo non va.
Normalmente si sta sotto,molto sotto.
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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