Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 27-02-2012, 17:07   #1
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
[JAVA] java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space: Svuotare la memoria

Salve a tutti,
il problema è che già qualche tempo fa ho avuto problemi con la memoria che mi terminava, alchè mi sono detto:

1. Miglioriamo l'algoritmo, effettivamente all'inizio era molto inefficiente;
2. Aumentiamo la memoria nell'Eclisse.ini, anche se quest'ultima non gli ha fatto ne caldo ne freddo (anzi un mio collega su Windows 7 riesce a fare molti più calcoli senza manco toccarlo quell'heap, ed io che lo aumentato su Mac Os ne faccio tipo la metà);

Ad ogni modo mi sono accorto che la situazione non può risolversi andando in queste due direzioni, contate che sto facendo un programma di navigazione e su una mappa molto piccola ed un percorso che non come nemmeno tutta la mappa ho roba tipo 500.000 nodi da attraversare ed ogni nodo ha tipo una decina di attributi.

Mi sono quindi chiesto il dubbio, ma se calcolassi prima un pezzettino di percorso, lo salvo o scrivo su un file, poi passo ad un'altro pezzo e così via? così dovrei risolvere, no?

Il problema è che non ho la minima idea di come svuotarlo questo heap, dovrebbe essere il garbage collector ad occuparsene ed invece nulla. Se creo l'oggetto 1, poi passo a creare l'oggetto 2 che nulla a che fare con l'oggetto 1, l'oggetto 2 rimane tranquillamente allocato e difatti la prima "piccola rotta" me la calcola, nel calcolo della seconda mi finisce la memoria.

Secondo voi come posso fare? c'è un modo per invogliare il garbate collector a svuotare la memoria?

Vi ringrazio in anticipo,
guylmaster.
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 17:13   #2
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Beh, bisogna vedere il codice.
Ricordati che una istanza (oggetto) non diventa "papabile" per la garbage collection finchè esiste in memoria (heap) almeno una reference che punta ad essa.
Le reference "muoiono" quando il flusso di esecuzione esce dallo scope in cui esse sono dichiarate.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 17:40   #3
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
Tra l'altro con un:

Codice:
System.out.println(java.lang.Runtime.getRuntime().maxMemory());
Mi da come output:

Codice:
129957888
Quindi mi sa che è rimasto ancora a 128mb e anche se ho cambiato il file eclipse.ini non è cambiato nulla.
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 17:46   #4
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
Quote:
Originariamente inviato da banryu79 Guarda i messaggi
Beh, bisogna vedere il codice.
Ricordati che una istanza (oggetto) non diventa "papabile" per la garbage collection finchè esiste in memoria (heap) almeno una reference che punta ad essa.
Le reference "muoiono" quando il flusso di esecuzione esce dallo scope in cui esse sono dichiarate.
Quindi se richiamo due oggetti pesati nello stesso main, uno dopo l'altro, rimango nello stesso scope ed in poche parole non me li dealloca mai?

Ma poi perché anche modificando eclipse.ini non è cambiato nulla riguardo alla memoria heap? Magari già modificando quel valore da 128mb ad un paio di giga risolvo!
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 20:49   #5
Cait Sith
Senior Member
 
L'Avatar di Cait Sith
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 309
tempo fa ho avuto più o meno lo stesso problema

purtroppo, per come è fatto java, non puoi gestire la memoria

in teoria ci sarebbe anche una funzione che dovrebbe forzare il garbage collector a liberare la memoria, dico dovrebbe perchè in realtà il suo comportamento dipende dall'impementazione della virtual machine, e quando ho provato ad usarla con la virtual machine della sun non sembrava sortire grandi effetti

gli unici due consigli che ti posso dare sono:

1) lancia l'applicazione impostando un valore di memoria massimo molto alto (se hai 4 GB di RAM puoi lanciare l'applicazione anche con 2 GB di memoria massima per la virtual machine)
usa il comando

java -Xmx2048m -jar tuoprogramma.jar

la lettera m dopo 2048 che indica i MB, se la dimentichi, per lui sono KB
-jar va dopo le opzioni della memoria

2) ricicla gli oggetti già creati
per esempio invece di usare funzioni del tipo

float[] scaleArray(float[] a,float scaler)

che prendono in ingresso un oggetto e danno come risultato un altro oggetto, potresti usare funzioni del tipo

void scaleArray(float[] a,float scaler)

che agiscono direttamente sull'array in ingresso modificandolo (ovviamente perdi il contenuto dell'array passato in ingresso)

se sia possibile fare cose del genere ovviamente dipende da come è fatto il tuo programma, e in particolare da cosa sono costituiti gli oggetti
Cait Sith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 20:55   #6
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da guylmaster Guarda i messaggi
Quindi se richiamo due oggetti pesati nello stesso main, uno dopo l'altro, rimango nello stesso scope ed in poche parole non me li dealloca mai?
Se li hai inizializzato due reference a quelle istanze nello scope del metodo "main" le reference smetteranno di puntare a quelle istanze solo al termine del metodo stesso, e quindi solo da quel momento in poi le istanze stesse diverranno elegibili per la garbage collection. In una parola: è come hai detto.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 21:57   #7
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
E' improprio dire che non si possa gestire la memoria in java: si gestisce eccome, solo che bisogna farlo secondo le sue regole.

Ad esempio l'idea di non usare il valore restituito ma passare un riferimento ad un oggetto mutabile nell'insieme di argomenti potrebbe non essere tanto buona.

La ragione sta nel modo in cui funziona la divisione della memoria nelle jvm. L'allocazione e deallocazione della memoria associata ad oggetti che esistono per uno spazio di tempo breve costa poco. In effetti la deallocazione della memoria occupata da questi riferimenti è enormemente più rapida di un free o un delete in C. Costa poco perchè in realtà non viene liberata: quello che si trova nella young generation è riciclato on demand se non sopravvive abbastanza da essere spostato.

In C++ c'è la sindrome del new. Se metti un new in un ciclo la gente ti insegue coi forconi. In Java non c'è problema (relativamente: se nel costuttore c'è la lettura di un file o il passaggio nel ciclo dura due secoli dei fregato).

Nel caso in questo il problema è palesemente nella mera quantità di dati. 500.000 riferimenti per dieci campi, anche ammettendo che siano tutti interi sei già fregato: 320*500000 fan 152 mega.

Xmx e via.

Se il programma è un RCP Eclipse devi specificarlo nel file di configurazione dell'applicazione RCP. Se invece è un normale programma e qui Eclipse è solo l'ide allora devi metterlo nei parametri di esecuzione del programma (per l'avvio da eclipse, nel batch per l'avvio da jar, nel descrittore jnlp per avvio da java web start).
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 22:50   #8
Cait Sith
Senior Member
 
L'Avatar di Cait Sith
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 309
Quote:
Originariamente inviato da PGI-Bis Guarda i messaggi
E' improprio dire che non si possa gestire la memoria in java: si gestisce eccome, solo che bisogna farlo secondo le sue regole.
Io non sono tanto d'accordo con questa tua affermazione: magari dire che non si può gestire la memoria è esagerato, ma di sicuro non si possono gestire le deallocazioni, proprio perchè è la virtual machine a farlo in modo automatico (con i pro e contro del caso) e in certi casi può essere un problema.

Però, in effetti, in questo caso, al di là dell'efficienza del garbage collector, come dici tu è probabile che sia proprio la memoria a non essere sufficiente.
Cait Sith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2012, 23:12   #9
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da Cait Sith Guarda i messaggi
Io non sono tanto d'accordo con questa tua affermazione: magari dire che non si può gestire la memoria è esagerato, ma di sicuro non si possono gestire le deallocazioni, proprio perchè è la virtual machine a farlo in modo automatico (con i pro e contro del caso) e in certi casi può essere un problema.
Non è una questione di essere d'accordo o meno: è vero che è il garbage collector a "deallocare" le istanze referenziate ma esso lo fa in modo determinisctico, seguendo certe regole, regole che sono stabilite da specifiche pubbliche.
Un programmatore, previa completa conoscenza di quelle specifiche e dei meccanismi presenti a livello di linguaggio Java e di API standard può tranquillamente pianificare la gestione della memoria nella sua applicazione, almeno in termini quantitativi.
__________________

As long as you are basically literate in programming, you should be able to express any logical relationship you understand.
If you don’t understand a logical relationship, you can use the attempt to program it as a means to learn about it.
(Chris Crawford)
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2012, 01:03   #10
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
Sono riuscito a risolverle, almeno parzialmente, il problema della memoria che si esaurisce in questo modo:

Creo un tragitto con una precisione molto bassa, sui punti di quel tragitto creo un'altra rotta con una precisione mediamente alta e poi da li creo quella a precisione massima.

Così però su una rotta grande quanto il lato della mappa (rettangolare) ci metto circa 7 minuti di calcolo. Sto provando a fargli calcolare ora una rotta da un angolo all'altro della mappa e sul creare il primo punto della rotta finale sta tartagliando parecchio e prevedo quindi che tra un po' solleverà l'eccezione.

Magari proverò ad inserire un ennesimo ciclo (o a strutturare bene i cicli in maniera tale da non dover incollare ogni volta un ciclo nuovo dentro ), il problema è che se prima ci metteva 7 minuti, ora ce il rischio che ad ogni rotta ci metta un quarto d'ora, non mi sembra un tempo accettabile. Ma i navigatori sui cellulari che algoritmo usano per non dover macinare in quel modo?
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-02-2012, 01:57   #11
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
Infatti dopo un po' di prove con un algoritmo che prende la mappa in diagonale inizia a macinare per più di 10 minuti ed insomma.. ad occhio e croce potrebbe metterci mezzora e non è proprio un tempo accettabile.

Il problema è che sicuramente ci saranno delle tecniche apposite per affrontare questi algoritmi di navigazione, altrimenti non riuscivano a mettere un navigatore su un cellulare, ma non essendone a conoscenza non so in che direzione muovermi.
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
DAZN Full in sconto a partire da 19,99 e...
iPhone 18 Pro disponibile su Amazon a 1....
ECOVACS T90 OMNI a 439€ e T90 MAX OMNI a...
Questa Proscenic è la scopa elett...
Microsoft Defender: falso allarme sull'a...
Aerei in volo e truppe pronte all'assalt...
Usano Claude per hackerare OpenAI: ricer...
RatHat: il nuovo malware Android usa il ...
Domanda di petrolio in calo di 2,5 milio...
Il meglio delle offerte weekend Amazon a...
Dopo oltre 100 anni di tentativi, l'IA d...
Speciale robot aspirapolvere in offerta ...
L'IA sta cancellando i lavori junior? Il...
Debutta Chery Italia: non più sol...
Addio ai dischi? Xbox ci aveva già...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v