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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 09-03-2002, 23:34   #1
pioss
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Problemino tecnico in Quake III Arena!

Salve ragazzi,

ho un piccolo problema che mi affligge, ve lo espongo subito.

Non riesco a capire come mai in Quake , il cielo è diventato cubettoso, ( a quadretti) : ORRIBILE !

Ho mantenuto sempre gli stessi driver per la mia ti 200, (23.11 ufficiali) e non ho cambiato alcun tipo di settaggio!

Da cosa può dipendere questo problema di visualizzazione del cielo ??...

Grazie !
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Old 10-03-2002, 09:21   #2
StepsOTM
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guarda la prima parte di questa pagina e capirai.
bisogna rassegnarsi, come ho fatto anch'io...

http://www.hwupgrade.it/articoli/574/11.html
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"I nostri PC invecchiano come il vino. Se volete dire che diventano aceto, è così. Se volete dire che migliorano con l'età, non è così..."
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Old 10-03-2002, 10:31   #3
pioss
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Quote:
guarda la prima parte di questa pagina e capirai.
Si ok, ho guardato , ma ne ero gia all'occorenza di questo problema delle Ge Force 3.

Però quello che mi stupisce è che fino ad una settimana fa io con la mia Geffo il cielo lo vedevo bene !, senza queadretti e distorsioni varie.....era bellissimo!

Cosa è successo ??.....cosa posso fare ?? ;

Ci deve essere un motivo, .......se prima lo vedevo bene....

Ciao!
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Old 10-03-2002, 11:00   #4
lillofix
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hai provato....

setup/system/gl extension OFF ?

potrebbe essere....

ciao Lillofix
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Old 10-03-2002, 11:05   #5
pioss
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Messaggi: 53
Si ho provato !

Noto un decremento degli fps, e il cielo continua a fare schifo, ..anzi......

Ciao!
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Old 10-03-2002, 13:48   #6
FreeMan
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prova così

da console scrivi

r_ext_compressed_textures 0

(molto prob lo hai settato a 1..per controllare basta scrivere r_ext_compressed_textures senza il numero)

e poi il comando

vid_restart

per applicare il nuovo settaggio

se non riesci così allora potrebbe essere un prob dei driver che stai usando.. con alcune versioni di detonator ricordo che succedeva

p.s. okkio che per un bug del forum le stringhe di comando hanno degli "accapo" che non ci dovrebbero essere...

>bYeZ<
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Old 10-03-2002, 15:37   #7
FreeMan
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Quote:
Originariamente inviato da sirandrew
[b]Anche a me lo stesso problema con una geffo 3 elsa!!!Free la console come la inserisco=?????Dato che cè questo topic nn ne aggiungo un latro x fare inutile confusione
!!!Ciaooz
devi premere il tasto \ in alto a sin .. quello subito prima dell 1 (non del tastierino numerico)

>bYeZ<
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Old 10-03-2002, 16:23   #8
pioss
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Freeman inanzitutto grazie per la collaborazione !

Ho segiuto le tue indicazioni ma non ho migliorato la situazione.

Quando dicito in consol
r_ext_compressed_textures, per controllare, non viene compare alcun numero ( quindi non riesco a capire se sia settato a 1 o 0)

Ad ogni modo ho scritto
r_ext_compressed_textures
0

e poi vid_restart per confermare il comando !

La partita mi si è riavviata in automatico e non è cambiato nulla al celo !!

Pensi che siano i driver ??

Io non credo, visto che ho sempre tenuto questi da quando ho cambiato scheda video e in precedenza non ho avuto alcun problema grafico in QIII Arena!

Mi consigli di provare altri detonator ??, se si quali ??

Grazie ancora....

Ciao!
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Old 10-03-2002, 16:54   #9
FreeMan
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Quote:
Originariamente inviato da pioss
[b]Freeman inanzitutto grazie per la collaborazione !

Ho segiuto le tue indicazioni ma non ho migliorato la situazione.

Quando dicito in consol
r_ext_compressed_textures, per controllare, non viene compare alcun numero ( quindi non riesco a capire se sia settato a 1 o 0)

Ad ogni modo ho scritto
r_ext_compressed_textures
0

e poi vid_restart per confermare il comando !

La partita mi si è riavviata in automatico e non è cambiato nulla al celo !!

Pensi che siano i driver ??

Io non credo, visto che ho sempre tenuto questi da quando ho cambiato scheda video e in precedenza non ho avuto alcun problema grafico in QIII Arena!

Mi consigli di provare altri detonator ??, se si quali ??

Grazie ancora....

Ciao!
Allora puoi agire e controllare editando il q3config.cfg che trovi nella cartella baseq3... devi usare WordPAd per mantenere la struttura del file

i prob con i detoantro era con delle vecchie versioni.. con quelle recenti non ho + avuto di questi prog... cmnq io uso i 22.80 (GTS PRO)

non sò se sia un prob certo del GF3...

ti consiglio di provare anche Riva Tuner, dove nelle opzioni delle OpenGL c'è una voce riguardante l'S3TC

ENABLE S3TC Quality Trick

io l'ho attivato.. magari a te risolve

>bYeZ<

>bYeZ<
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Old 10-03-2002, 16:57   #10
FreeMan
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Originariamente inviato da pioss
[b]Ad ogni modo ho scritto
r_ext_compressed_textures
0
ATTENZIONE.. lo 0 non và messo a capo.. non sò tu abbia scritto giusto come ho fatto io e poi il bug che abbiamo al forum ti abbia messo lui lo 0 a capo (come ha fatto con me), ma guardando la sorgente del tuo mreply (MOD POWER ) mi sembra che sia tu ad aver messo a capo lo 0..

controlla

>bYeZ<
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Old 10-03-2002, 17:02   #11
pioss
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Lo 0 l'ho messo al posto giusto !
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Old 10-03-2002, 17:11   #12
FreeMan
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Quote:
Originariamente inviato da pioss
[b]Lo 0 l'ho messo al posto giusto !
allora prova tramite config

>bYeZ<
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Old 10-03-2002, 17:17   #13
pioss
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Allora Freeman! ,

Ho scaricato e installato il Riva Tuner e abilitato l' ENABLE S3TC Quality Trick e ho risolto tutto !!

Grazie mille !!
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Old 10-03-2002, 17:27   #14
FreeMan
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Quote:
Originariamente inviato da pioss
[b]Allora Freeman! ,

Ho scaricato e installato il Riva Tuner e abilitato l' ENABLE S3TC Quality Trick e ho risolto tutto !!

Grazie mille !!
Prego....



>bYeZ<
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