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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 05-05-2010, 11:46   #1
marczxc
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Macro: inversione obiettivo o tubi di prolunga?

Come da titolo. Vorrei provare a fare qualche macro ma quale di queste due tecniche è migliore?
Ho letto che con l'obbietivo invertito si perdono (ovviamente) tutti gli automatismi delle macchina e per regolare il diaframma bisogna invertirlo tenendo premuto il tasto della profondità di campo (un po' scomodo)

Qual è la tecnica migliore? Quale la più comoda? quale ingrandisce di più?
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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