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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 18-02-2002, 15:07   #1
pierluigip
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Tech Demo Di Kreed

IO sono riuscito a tirarla giu' ma qui al lavoro ho winNT con una sk grafica i740 :-(
non l'ho installata .
fonte : www.3ditalia.com


http://hfd.gamesmania.de/dlmanager/download.php?id=547
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Old 18-02-2002, 22:01   #2
Daemonarch
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Ma vi rendete conto che userà alcune delle tecnologie che saranno implementate nel successivo Doom3?
Animazioni scheletriche realissime: ogni modello avrà 120 tipi di ossa con bocca, occhi e mani animate!!!!
4000 poligoni per modello animato!
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Old 19-02-2002, 01:03   #3
FreeMan
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Ottimo.. non è il solito video...

>bYeZ<
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"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 20-02-2002, 07:39   #4
robtol II
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si ma com'è?

E' possibile che nessuno con una GF3 l'abbia provato.
E' forse l'unico demo che la usa (per ora davvero in esclusiva) ed i possessori di GF3 che fanno?
Su aspetto commenti.
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Old 20-02-2002, 09:12   #5
dorzo
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Appena mi attivano l'ADSL proverò questo demo sulla mia Geforce Ti200 (250/560)

Ciao ciao!!
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Old 21-02-2002, 01:12   #6
FreeMan
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In nottata lo finisco... e poi vi dico..

>bYeZ<
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Old 21-02-2002, 11:50   #7
FreeMan
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porcaccia miseria... ..



ho una GTS PRO...e quindi non mi parte....

>bYeZ<
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Old 22-02-2002, 00:21   #8
robtol II
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Messaggi: 564
Sarò cretino!

Ma insomma tutti quelli che hanno comprato una GF3 e si sono sparati tutti i benchmark del mondo (sui quali avevano vantaggi + o - evidenti) ed erano contenti dove sono ora che hanno un demo tecnologico che va solo sulle GF3.
Forse si sono indebitati a tal punto da non potersi permettere l'ADSL?
Dai ma è possibile che nessuno con la GF3 lo abbia provato.
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Old 22-02-2002, 07:44   #9
da.dark
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Cazzarola mi avete incuriosito, quanto è lungo?
Che genere è?
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Old 22-02-2002, 10:19   #10
Marci100
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Io l'ho provata. Prima di tutto è una vera alpha: bug nei movimenti nelle (piccole) mappe (capita di uscire da una porta e ritrovarsi nello spazio siderale), IA scarsissima (mostri invulnerabili e tonti), e così via.
Passando all'aspetto prettamente tecnico la cosa + impressionante sono sicuramente le ombre e le luci dinamiche, veramente ad effetto ed estremamente complesse. Le texture in effetti però non mi hanno particolarmente entusiasmato (belle sono belle comunque), tranne quelle dei mostri che promettono molto bene (elevato realismo). L'acqua mi ha deluso: nessun riflesso dell'ambiente circostante (come invece ho visto in Unreal2) mentre il fumo e la nebbia sono fatti molto bene.
Le premesse sono buone sicuramente, ma è presto per giudicare il gioco; ci sono delle innovazioni tecniche di rilievo che probabilmente saranno implementate in molti giochi a venire.
Ciao.

Marcello
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Old 22-02-2002, 10:22   #11
Gordon
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Originariamente inviato da Marci100
[b]Io l'ho provata. Prima di tutto è una vera alpha: bug nei movimenti nelle (piccole) mappe (capita di uscire da una porta e ritrovarsi nello spazio siderale), IA scarsissima (mostri invulnerabili e tonti), e così via.
Passando all'aspetto prettamente tecnico la cosa + impressionante sono sicuramente le ombre e le luci dinamiche, veramente ad effetto ed estremamente complesse. Le texture in effetti però non mi hanno particolarmente entusiasmato (belle sono belle comunque), tranne quelle dei mostri che promettono molto bene (elevato realismo). L'acqua mi ha deluso: nessun riflesso dell'ambiente circostante (come invece ho visto in Unreal2) mentre il fumo e la nebbia sono fatti molto bene.
Le premesse sono buone sicuramente, ma è presto per giudicare il gioco; ci sono delle innovazioni tecniche di rilievo che probabilmente saranno implementate in molti giochi a venire.
Ciao.

Marcello
è una alpha
è cmq io i rifletti dell'acqua sulle pareti li ho visti

ps: gf3 di un'amico

byz
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Old 22-02-2002, 11:13   #12
superdavide
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[b]porcaccia miseria... ..



ho una GTS PRO...e quindi non mi parte....

>bYeZ<


Non ci posso credere!
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Old 22-02-2002, 22:01   #13
FreeMan
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Originariamente inviato da superdavide
[b]



Non ci posso credere!
Credici..

>bYeZ<
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Old 07-04-2002, 13:04   #14
beppe
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infatti......prima di scaricarlo lo diceva che funzionava solo con gf3 o superiori......

cmq come visuale è molto ben curato........speriamo sia altrettanto bello da giocare
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Old 07-04-2002, 13:50   #15
Grem
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Originariamente inviato da FreeMan
[b]porcaccia miseria... ..



ho una GTS PRO...e quindi non mi parte....

>bYeZ<
Tranquilli, come specificato dagli stessi autori il paletto della GF3 è solo momentaneo, poi in futuro includeranno anche il supporto alle altre schede.
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Old 07-04-2002, 14:13   #16
FreeMan
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Originariamente inviato da beppe
[b]infatti......prima di scaricarlo lo diceva che funzionava solo con gf3 o superiori......
è una questione di STEP tecnologioco.. con la Radeon 8500 và...

>bYeZ<
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Old 07-04-2002, 17:24   #17
Xilema
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Originariamente inviato da FreeMan
[b]

è una questione di STEP tecnologioco.. con la Radeon 8500 và...

>bYeZ<
Ma come va ?
Io ho una 8500 e il techdemo non mi è andato per nulla !
Mi trovava fuori un errore dopo 5 minuti di macinamento !
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 07-04-2002, 17:42   #18
FreeMan
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[b]

Ma come va ?
Io ho una 8500 e il techdemo non mi è andato per nulla !
Mi trovava fuori un errore dopo 5 minuti di macinamento !
Ci sono rimasto male anche io...

L'ho visto con i miei okki sul PC di un mio amico con la 8500... carica una vita, parte, alcune cose si vedono male ma per girare gira...

ci sono degli errori, per esempio nelle luci dinamiche ma cmnq gira..

questione di driver forse.. provo a chiedere che versione ha...

>bYeZ<
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Old 07-04-2002, 17:48   #19
Xilema
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Originariamente inviato da FreeMan
[b]

Ci sono rimasto male anche io...

L'ho visto con i miei okki sul PC di un mio amico con la 8500... carica una vita, parte, alcune cose si vedono male ma per girare gira...

ci sono degli errori, per esempio nelle luci dinamiche ma cmnq gira..

questione di driver forse.. provo a chiedere che versione ha...

>bYeZ<

Credo effettivamente che sia una questione di driver...
Vabbuò, pazienza, aspetterò il gioco completo...
Che rabbia però, avevo fatto un download pauroso...
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Old 07-04-2002, 17:58   #20
FreeMan
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Originariamente inviato da Xilema
[b]


Credo effettivamente che sia una questione di driver...
Vabbuò, pazienza, aspetterò il gioco completo...
Che rabbia però, avevo fatto un download pauroso...
Aspe... io gli linko il thread e vediamo che dice sui driver..

>bYeZ<
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