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Old 24-09-2008, 11:37   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...ell_26607.html

Sono trapelate alcune informazioni riguardo ad un prototipo di monitor LCD da 22 pollici in formato Full HD realizzato da Dell

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2008, 11:39   #2
Circochecco
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 63
Troppo pochi 22' per il Full HD.
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Old 24-09-2008, 11:43   #3
LCol84
Senior Member
 
L'Avatar di LCol84
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 9410
decisamente. Già il 24" è quasi striminzito. A meno che uno nn si metta a 10cm dal pannello....
LCol84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2008, 11:48   #4
farinacci_79
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 307
ho visto...

... di persona il Samsung T240HD, monitor/TV digitale da 24" capace di una risoluzione 1920x1200 e certificato FullHD.
Visto il prezzo (si trova tra i 450 e i 500€), le caratteristiche tecniche (http://www.samsung.com/it/consumer/detail/spec.do?group=monitorcomputersperipherals&type=monitor&subtype=lcd_multifunction&model_cd=LS24TDDSUV/EN&fullspec=F) e le relative modeste dimesioni, secondo me è un ottimo compromesso.

Forse ha ragione Circochecco dicendo che 22" sono pochi pe ril FullHD, ma anche Samsung produce un 22" (se non sbaglio il T220HD) capace di tale risoluzione, quindi la domanda c'è.

Sinceramente in una piccola stanza, magari una camerina, uno studio o un piccolo salotto, avere un monitor/TV di dimesioni ridotte ma capace di prestazioni ottime non mi sembra male.

Se poi si può, è sicuramente una scelta migliore andare dai 32" in su
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Old 24-09-2008, 11:49   #5
ShotGunStyle
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Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 7
davvero.... un full hd in un 22'... come usare vista con meno di 1 giga di ram...
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Old 24-09-2008, 11:55   #6
Nenco
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L'Avatar di Nenco
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
Era ora, la 1680x1050 va bene per un 19", per un 22" la fullhd è piu azzeccata
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Old 24-09-2008, 11:55   #7
DjLode
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L'Avatar di DjLode
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 17257
Non lo reputo piccolo, sarebbe l'ideale per me che gioco alla PS3 su un 19" come se fosse il monitor di un pc. C'è da vedere il prezzo.
__________________
Twinkle, twinkle, little star how I wonder what you are.
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Old 24-09-2008, 11:58   #8
SUPERALEX
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Città: Vergiate (VA)
Messaggi: 4315
meglio prendersi un 24 x la 1920..e x me nn va bene neanche come tv dato che in generale il fullhd è una cosa praticamente inutile che abbassa la qualità e le prestazioni
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Old 24-09-2008, 12:00   #9
MaxArt
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6659
Ma scusate, come fate a dire che 1920x1200 a 24" è sprecato?
Ora sto usando un 19" con risoluzione 1440x900 e lo uso normalmente da 80 cm di distanza (certo, ingrandisco un po' i font), facendo le proporzioni un 24" viene circa 1819x1137... si stringe un po' e non sarà un dramma...

Del resto un 24" a 1920x1200 l'ho provato in lungo e in largo e si vede una meraviglia
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Old 24-09-2008, 12:11   #10
adz
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 225
ho un 24 da 1920 x 1200 e già è bello piccolo x leggere comodamente... per me 22 sono pochi
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Old 24-09-2008, 12:13   #11
Superboy
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L'Avatar di Superboy
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 829
x ratatosk

scusa ma 1680x1050 mi pare un po' azzardata per un 15", se è LCD non è ben sopra la sua risoluzione naturale? e se è crt, nn ti cavi gli occhi, per lo meno avrai aumentato il dpi a 120 o anche più (son solo curioso)
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Old 24-09-2008, 12:14   #12
s12a
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L'Avatar di s12a
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11335
Questo monitor e` 16:9 invece dei 16:10 a cui ultimamente siamo abituati.
Piu` lo schermo e` rettangolare, inferiore e`la superficie del monitor a parita` di diagonale! E dato che i produttori tendono a far pagare i monitor in proporzione alla diagonale piu` che alla superficie effettiva, vuol dire che a rimetterci saranno i consumatori.

In ogni caso parlando del monitor in questione, 1920x1080 pixel su 22" di diagonale possono essere tanti o pochi a seconda dell'uso. Nel campo dell'elaborazione grafica (sia essa 2d o 3d) ad esempio la risoluzione non basta mai. E nei giochi un'alta densita` di pixel non puo` essere che benefica per la definizione visiva.

Comunque io voglio sperare che con il crescere inevitabile delle risoluzioni i sistemi operativi comincino ad adottare degli algoritmi di scaling efficienti per poter mantenere fissa a prescindere dalla risoluzione la grandezza di font e finestre senza che venga intaccata negativamente l'estetica o addirittura la funzionalita` dei programmi. Lo scaling di Windows XP ad esempio NON e` un sistema che reputo utilizzabile.
s12a è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2008, 12:15   #13
bonzuccio
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L'Avatar di bonzuccio
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 3759
Ci si vedono i Blue Ray in formato nativo..
finalmente direi, ad oggi trovare un monitor full hd
è un impresa, inoltre gli scaler dei monitor fanno mediamente e sempre schifo
quindi i film hanno problemi
i tv full hd (lcd) vanno dai 32'' in su e costano tanto
rispetto a un monitor
sui 400 euro massimo potrebbe essere allettante per chi ha ps3 o vuole mettere una unità BR sul pc
__________________
A8vDeluxeAthlon3000+VeniceDH-E6@default
Nvidia6800gs/gtKingston3200-1gb-Tagan580W-UsrMaxG9108Router&CHIAVARDAusb
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Old 24-09-2008, 12:17   #14
Superboy
Senior Member
 
L'Avatar di Superboy
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 829
x s12a

prova vista, una delle maggiori innovazioni è stata proprio il passaggio da grafica raster a vettoriale
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Old 24-09-2008, 12:18   #15
velociraptor68
Member
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 219
Sinceramente avrei preferito un 24" a 1680x1050 e non un 22" a 1920x1080, ma il discorso credo sia un altro visto che qui stiamo parlando di un 16/9 e non un 16/10.
velociraptor68 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2008, 12:18   #16
s12a
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L'Avatar di s12a
 
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prova vista, una delle maggiori innovazioni è stata proprio il passaggio da grafica raster a vettoriale
Effettivamente non l'ho ancora provato, vedro`.
Le ultime interfacce grafiche disponibili su Linux hanno questa stessa caratteristica?
s12a è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2008, 12:25   #17
flapane
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L'Avatar di flapane
 
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Città: D-NRW, I-CAM
Messaggi: 8019
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Originariamente inviato da Superboy Guarda i messaggi
scusa ma 1680x1050 mi pare un po' azzardata per un 15", se è LCD non è ben sopra la sua risoluzione naturale? e se è crt, nn ti cavi gli occhi, per lo meno avrai aumentato il dpi a 120 o anche più (son solo curioso)
boh, sarà che sono tutti giocatori accaniti o grafici, perchè altrimenti la vedo una cosa folle, sul 19''lcd 4:3 uso 1280x1024 ed è ottima per le cose di tutti i giorni e anzi, i pannelli di photoshop cs2 sono striminziti e per leggere al loro interno ci si deve avvicinare, come si può fare a leggere su un full hd 22'' o 1680x1050 su un 15'' è da capire.
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Old 24-09-2008, 12:27   #18
Dox
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L'Avatar di Dox
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 600
@s12a

le icone sia su mac che per kde4 e gnome sono svg quindi vettoriali già da parecchio tempo , per le interfacce kd4 sicuro, gnome prob dipende dall'engine che si sta utilizzando ma direi mediamente e per default nella maggior parte dei casi si...o meglio non c'è un limite tecnico imposto
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Old 24-09-2008, 12:36   #19
TheDarkAngel
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1920*1080 su un 22" è perfetta come risoluzione
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Old 24-09-2008, 12:42   #20
LZar
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 587
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....come si può fare a leggere su un full hd 22'' o 1680x1050 su un 15'' è da capire.
Beh, per il 22" non lo so, ma io in ufficio ho un 19" 1280x1024 ed a casa ho un 24" 1920 x1200 e francamente non trovo 'sta grande differenza di sforzo tra leggere in ufficio o a casa. Anzi, dato che il mio 24" ha caratteristiche di luminosità, contrasto ed angolo di visuale molto migliori del 19 con cui lavoro, risulta anche meno stancante in uso prolungato.
__________________
"La fuga dei cervelli è una realtà, ma il problema maggiore è che i corpi restano fermi alla partenza"
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