|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
[JAVA]scambio messaggi in applicazione client-server
Salve a tutti,
ho creato un'applicazione client-server che dovrebbe permettere lo scambio di messaggi tra loro fino a che il client non si disconnette. Il mio problema sta nel fatto che riesco a far leggere al server solamente il primo messaggio inviato dal client. Come posso risolvere??
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
incredibile! nessuno su questo forum conosce java al punto da creare un programmino client-server???
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Torino
Messaggi: 606
|
Inizia con il postareil codice che hai scritto finora...poi qualcuno una mano te la darà
__________________
"Se proprio dovete piratare un prodotto, preferiamo che sia il nostro piuttosto che quello di qualcun altro." [Jeff Raikes] "Pirating software? Choose Microsoft!" |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
Quote:
import java.io.*; public class ServerThread extends Thread{ protected Socket s2; public ServerThread(Socket client){ s2=client; } public void run(){ String msg; try{ InputStream in=s2.getOutputStream(); BufferedReader ir=new BufferedReader (new InputStreamReader(in)); msg=ir.readLine(); System.out.println(msg); ir.close() s2.close(); System.out.println("Connessione chiusa."); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args)throws IOException{ ServerSocket s=null; int port; if(args.length<1) throw new IOException("Sintassi: HTTP_URL_Reader URL"); else port=Integer.parseInt(args[0]); try{ s=new ServerSocket(port); } catch(IOException err){ err.printStackTrace(); } while(true){ System.out.println("Waiting..."); try{ Socket s2=s.accept(); System.out.println("Richiesta di connessione accettata."); //io operations ServerThread t=new ServerThread(s2); t.start(); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } } } Questo è il lato server. Naturalmente questa è la forma iniziale che ho implementato(cioè per la lettura di un singolo messaggio dopodiché chiude la connessione) ma ho provato con svariate modifiche al codice nel metodo "run"(anche con un ciclo while)per far si che possa leggere un numero di messaggi indefinito fino a che il client non si disconnette. Inutile dire che dalla parte opposta c'è un client che usa uno stream opposto per inviare messaggi. Spero in un vostro cortese aiuto... |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Torino
Messaggi: 606
|
Il codice (che metterai tra i tag code vero???) va abbastanza bene.
Quote:
Codice:
while( Non ho raggiunto la fine dello stream ) {
Il client è ancora connesso.
}
__________________
"Se proprio dovete piratare un prodotto, preferiamo che sia il nostro piuttosto che quello di qualcun altro." [Jeff Raikes] "Pirating software? Choose Microsoft!" |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
L'unica modifica che devi fare è un ciclo per la gestione degli stream, e visto che stai aspettando che sia il client a decidere di chiudere la connessione, mentre tu lo fai decidere al server (chiude appena riceve il messaggio), potresti fare una cosa del tipo:
Codice:
while( Non ho raggiunto la fine dello stream ) {
Il client è ancora connesso.
}
Il problema è che quando ho provato a non chiudere lo stream di input e a non chiudere nemmeno la socket scrivendo così: while(client.isConnected()){ msg=ir.readLine(); //stampa a schermo } sul monitor la lettura la faceva solo dopo ke il client si disconnetteva. tra l'altro scriveva null sullo scehrmo e non quanto inviato dal client. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Torino
Messaggi: 606
|
Quote:
Codice:
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerThread extends Thread
{
protected Socket s2;
public ServerThread(Socket client) {
s2 = client;
}
public void run() {
String msg;
try {
InputStream in = s2.getInputStream();
BufferedReader ir = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
while (s2.isConnected()) {
msg = ir.readLine();
System.out.println(msg);
}
ir.close();
s2.close();
System.out.println("Connessione chiusa.");
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket s = null;
int port = 12345;
try {
s = new ServerSocket(port);
}
catch (IOException err) {
err.printStackTrace();
}
while (true) {
System.out.println("Waiting...");
try {
Socket s2 = s.accept();
System.out.println("Richiesta di connessione accettata.");
// io operations
ServerThread t = new ServerThread(s2);
t.start();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
__________________
"Se proprio dovete piratare un prodotto, preferiamo che sia il nostro piuttosto che quello di qualcun altro." [Jeff Raikes] "Pirating software? Choose Microsoft!" |
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
Innanzitutto grazie per la disponibilità e scusa del ritardo.
Ho provato il tuo codice e purtroppo come già succedeva a me, il programma dopo la ricezione del primo messaggio, anziché restare in attesa di nuovo input come fa all'inizio, inizia a stampare il valore null fino a che non lo chiudo in maniera forzata. Ora il problema è capire perché a te funziona benissimo e a me nn va... |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Torino
Messaggi: 606
|
allora il problema deve essere nel client....io ho fatto la prova con una specie di client telnet, senza scrivere il client, e tutto filava liscio. Prova a postarlo, magari più tardi ti posso aiutare io se nessuno ancora avrà provveduto.
[EDIT]: aspetta un attimo....ho appena provato il codice sel server proprio con il telnet di windows e siccome anche a me scappavano fuori centinaia di "null", ci ho riflettuto un secondo su.... in effetti noi facciamo: Codice:
while (s2.isConnected()) {
msg = ir.readLine();
System.out.println(msg);
}
__________________
"Se proprio dovete piratare un prodotto, preferiamo che sia il nostro piuttosto che quello di qualcun altro." [Jeff Raikes] "Pirating software? Choose Microsoft!" Ultima modifica di Oceans11 : 15-07-2008 alle 15:43. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Torino
Messaggi: 606
|
Un altra cosa....una sleep ogni tanto sarebbe buona, sennò la cpu sta sempre a palla!!!
__________________
"Se proprio dovete piratare un prodotto, preferiamo che sia il nostro piuttosto che quello di qualcun altro." [Jeff Raikes] "Pirating software? Choose Microsoft!" |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
per quel che riguarda il client è il più banale che possa esistere...apre una connessione col server e spedisce un messaggio di prova, dopodiché chiude la connessione.
cosa strana che ho notato è che dopo che l'esecuzione del client sia completata, il server tramite il metodo "isClosed()" riceve ancora un ritorno pari a "false". io nn ci sto capendo più niente per ovviare al problema parzialmente ho fatto in modo che per uscire dal while il server debba ricevere in input una particolare stringa(ad esempio: "exit"). in questo modo sembra funzionare...ma appena metto istruzioni che mi consentano di inviare stringhe create da tastiera e non costanti come in qst codice non funziona e anziché scrivere null non scrive più nulla import java.net.*; import java.io.*; public class ClientThread{ public static void main(String[] args)throws IOException{ String msg=null; try{ Socket s=new Socket("localhost", 12345); OutputStream out=s.getOutputStream(); BufferedWriter ow= new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out)); ow.write("prova\n"); ow.write("prova\n"); ow.write("prova\n"); ow.write("prova\n"); ow.write("prova\n"); ow.write("exit\n"); ow.close(); s.close(); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } } } |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 89
|
dopo ore di sbattimento ce l'ho fatta!
ho pensato solo molto dopo che lo stream di tipo buffered prima immagazzina tutto e poi legge alla fine. per tale motivo una sequenza di messaggi non veniva letta istantaneamente ma solo quando chiudevo lo stream di output nel client. ora con dataoutput e datainput va bene. grazie mille per l'aiuto. ciao a presto. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:24.




















