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Old 05-05-2008, 15:45   #1
Albi89
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Messaggi: 773
[C++] Comportamento anomalo durante debug

Buongiorno a tutti!
Ho un problema "singolare", uso le virgolette perchè è nuovo per me ma spero non per voi.

Ho svolto a casa una semplice esercitazione di programmazione, circa la creazione di una lista ordinata di città e relative temperature rilevate, realizzata mediante il costrutto class del C++ e facendo uso dell'allocazione dinamica.

Il codice in questione, che non posto in quanto abbastanza lungo, è stato controllato dal professore che mi ha confermato che il compito è stato svolto correttamente.

Tuttavia, eseguendolo più volte a casa, ho notato che, sporadicamente, in risposta ad alcuni input il programma crashava in fase di stampa.
Incuriosito ho lanciato il debugger e... sorpresa, in fase di debug non solo non crasha, ma effettua la stampa correttamente!
Sorpreso e un po' indispettito ho riprovato più volte, ed ogni volta il programma lanciato normalmente crasha miseramente, ma completa con successo l'esecuzione se lanciato col debugger.

In realtà qualcosa di strano succede anche quando uso il debugger: in uscita (in particolare, durante la chiamata al distruttore) il programma riceve un segnale SIGTRAP, di cui in realtà non ho compreso bene il significato, anche perchè completando l'esecuzione il programma esce con successo e ritornando 0.

Se ovviamente ce ne fosse la necessità posterò i frammenti di codice incriminati, ma mi basterebbe intanto capire perchè il programma si comporta differentemente "doppiocliccando l'eseguibile" o lanciando il gdb.

Ciao e grazie a tutti!
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If builders built buildings the way programmers wrote programs, then the first woodpecker that came along would destroy civilization.
--Gerald Weinberg
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Old 05-05-2008, 16:27   #2
marco.r
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Detto in termini molto poveri, quando esegui un programma in un debugger le condizioni sono diverse, ad esempio potrebbe cambiare la disposizione in memoria degli oggetti. Questo puo' far risaltare o viceversa nascondere un determinato bug. Non e' raro trovarlo in caso di uso di memoria non inizializzata oppure di sforamento di un array. Come leggi l'input ?
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One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
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Old 05-05-2008, 16:33   #3
Albi89
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Città: Napoli
Messaggi: 773
L'input è letto in maniera relativamente "sicura", ho usato cin per le variabili numeriche e cin.get() per le stringhe testuali, raccolte in una variabile temporanea e in seguito ricopiato in una stringa char allocata dinamicamente.

La cosa buffa è che ricevo il SIGTRAP su operazioni che mi sembrano perfettamente lecite: ad esempio ho un puntatore valido ad una stringa allocata dinamicamente (vedo dal debugger che contiene effettivamente quello che mi aspetto).
Al "delete [] stringa" ricevo il SIGTRAP, ma se proseguo allo step successivo la stringa appare effettivamente deallocata e il programma esce correttamente restituendo 0...
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--Gerald Weinberg
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Old 05-05-2008, 21:57   #4
marco.r
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Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da Albi89 Guarda i messaggi
L'input è letto in maniera relativamente "sicura", ho usato cin per le variabili numeriche e cin.get() per le stringhe testuali, raccolte in una variabile temporanea e in seguito ricopiato in una stringa char allocata dinamicamente.
Uhm.... quanto grande l'hai allocata la stringa di char ?
Quote:
La cosa buffa è che ricevo il SIGTRAP su operazioni che mi sembrano perfettamente lecite: ad esempio ho un puntatore valido ad una stringa allocata dinamicamente (vedo dal debugger che contiene effettivamente quello che mi aspetto).
Al "delete [] stringa" ricevo il SIGTRAP, ma se proseguo allo step successivo la stringa appare effettivamente deallocata e il programma esce correttamente restituendo 0...
Il SIGTRAP non dovresti riceverlo, dovrebbe intercettarlo il debugger visto che e' indirizzato a lui
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