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Old 14-03-2008, 11:30   #1
Tommo
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[C++] DLL & Template, il linker non trova nulla...

Salve,
ho implementato nella nostra engine una classe template FastVector, che è appunto un std::vector 10x più veloce.
Ho già proceduto a sostituire tutti gli std::vector all'interno della nostra engine, e tutto funziona a meraviglia....

Però, quando compiliamo il DLL e proviamo ad usare FastVector in un progetto esterno, tutto compila ma il linker non trova NESSUN metodo!

Ho letto in giro e pare che questo sia un problema diffuso di conflitto fra DLL e Template: il primo "congela" il codice mentre il secondo lo riscrive a compile-time... e non sono riuscito a trovare soluzioni decenti in giro.
Tuttavia Ogre3D, ad esempio, ha una classe template Singleton che è usabilissima fuori della DLL!

Qualcuno sa come si potrebbe fare per risolvere?
Grazie
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Old 14-03-2008, 11:56   #2
The3DProgrammer
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guarda se questo puo aiutarti:

http://www.codeproject.com/KB/cpp/Me...mplateDLL.aspx
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Old 14-03-2008, 14:44   #3
Tommo
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Si, parla del mio problema... però nella sua soluzione io dovrei specificare nel DLL tutti i possibili tipi... ma spesso a me serve un vettore di un tipo sconosciuto nell'engine...

EDIT: PhysX contiene una classe NxArray<class T> che è utilizzabile senza problemi in progetti esterni... e con tipi definiti fuori di PhysX! Ma come fanno?
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Ultima modifica di Tommo : 14-03-2008 alle 15:03.
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Old 14-03-2008, 20:24   #4
Tommo
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Messaggi: 1304
Risolto... è bastato togliere _declspec(dllexport) dalla definizione della classe e poi includere il file h nel nuovo progetto... tanti problemi per nulla
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Ultima modifica di Tommo : 14-03-2008 alle 20:59.
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