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NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
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Old 13-03-2008, 13:31   #1
Dani88
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[C++] Utilizzare Allegro con Visual Studio 2005

ciao raga
avrei bisogno di una mano per utilizzare Allegro (libreria gratis per lo sviluppo di videogiochi) con Visual Studio 2005. Ho trovato le istruzioni per "l'installazione" ma riguardano Dev-C++ che uso ogni tanto ma nn mi ci trovo molto. Preferisco VS.
Mi potete dare una mano?

Quote:
Originariamente inviato da m.distrutti
una volta scaricato e installata la libreria sul pc devi aggiornare gli include o configurare il compilatore in modo tale che veda determinate cartelle di allegro

per info http://www.gameprog.it/index.php?fil...erman/lez1.htm
ma come la installo la libreria? per i file ho provato ma non riesco a capire quali devo copiare
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Ultima modifica di Dani88 : 13-03-2008 alle 19:51.
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Old 13-03-2008, 19:49   #2
Dani88
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edit:
ho seguito questa guida: http://wiki.allegro.cc/Visual_C%2B%2B_Express_2005
Ho provato a scrivere il codice e facendo build non ottengo nessun errore, ma quando faccio CTRL+F5 (start without debugging) mi appare una finestra di errore che dice

"Applicazione non correttamente inizializzata (0xc0150002). Fare clic su OK per chiudere l'applicazione"

come posso risolvere?
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Ultima modifica di Dani88 : 13-03-2008 alle 20:25.
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Old 14-03-2008, 00:12   #3
m.distrutti
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uhm sinceramente detto cosi non saprei che dirti ora provo ad installarla e ti faccio sapere

cmq procurati un libro di Andrè LaMothe per cultura a riguardo e studiati le directX ,anche se comunque il linguaggio che predilige mi sembra piu il C che il C++ in alcuni libri

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Old 14-03-2008, 00:19   #4
m.distrutti
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no vabbe ora vado a letto rotfl gli faccio finire l'installazione del Windows sdk , mado che lentezza rotfl solo io >_<

Ultima modifica di m.distrutti : 14-03-2008 alle 00:22.
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Old 14-03-2008, 17:39   #5
m.distrutti
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mi vengono degli errori di piattaforma non supportata a me,non so se intende il fatto che ho VS 2008 :S

te ti sei assicurato di avar eseguito l'istruzione : allegro_init(); prima di qualche messaggio per esempio o bho,

postami il codice dell'applicazione
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Old 15-03-2008, 07:53   #6
Dani88
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per ora FORSE ho risolto ho installato l'SP1 e il pacchetto .bin che si trova sul sito, copiato i file e settato le impostazioni corrette nel progetto (linker, degugger,ecc...) e sul codice che c'era sul sito con le istruzioni non mi da errore e il programma si avvia
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Old 15-03-2008, 09:15   #7
m.distrutti
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ottimo ^_^
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Old 16-03-2008, 19:38   #8
Dani88
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L'Avatar di Dani88
 
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oggi ho provato a fare un programma in cui caricasse una sprite ma non capisco perchè quando faccio build non mi da errori e poi quando lo eseguo mi da errore di runtime.
Debuggando ho notato che il puntatore a BITMAP che ho chiamato sprite col comando
sprite=load_bmp("percorso",colori);
me lo segna pieno di voci del tipo "Error: expression cannot be evaluated"
e quindi quando chiamo la funzione che usa sprite si pianta...
nessuno che usa allegro e sa aiutarmi??
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Old 17-03-2008, 08:54   #9
banryu79
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Originariamente inviato da Dani88 Guarda i messaggi
Debuggando ho notato che il puntatore a BITMAP che ho chiamato sprite col comando
sprite=load_bmp("percorso",colori);
me lo segna pieno di voci del tipo "Error: expression cannot be evaluated"
Ciao, non uso allegro ma il messaggio che hai riportato quasi sicuramente è causato dal fatto che la load_bmp() non trova il file e ti ritorna un oggetto vuoto (null).

Quindi alla prima occasione d'uso del relativo puntatore ti scoppia tutto
(Ed è anche il motivo per cui il debugger non riesce a valutare l'espressione)

Assicurati di aver posizionato la risorsa da caricare al posto giusto e che la load_bmp() riesca a raggiungerla.

Ciao
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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