Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR ha finalmente lanciato il suo nuovo flagship: Magic 8 Pro. Lo abbiamo provato a fondo in queste settimane e ve lo raccontiamo nella nostra recensione completa. HONOR rimane fedele alle linee della versione precedente, aggiungendo però un nuovo tasto dedicato all'AI. Ma è al suo interno che c'è la vera rivoluzione grazie al nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 5 e alla nuova MagicOS 10
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata
Le webcam Insta360 Link 2 Pro e Link 2C Pro sono una proposta di fascia alta per chi cerca qualità 4K e tracciamento automatico del soggetto senza ricorrere a configurazioni complesse. Entrambi i modelli condividono sensore, ottiche e funzionalità audio avanzate, differenziandosi per il sistema di tracciamento: gimbal a due assi sul modello Link 2 Pro, soluzione digitale sul 2C Pro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 13-03-2008, 14:31   #1
Dani88
Senior Member
 
L'Avatar di Dani88
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Genova
Messaggi: 2285
[C++] Utilizzare Allegro con Visual Studio 2005

ciao raga
avrei bisogno di una mano per utilizzare Allegro (libreria gratis per lo sviluppo di videogiochi) con Visual Studio 2005. Ho trovato le istruzioni per "l'installazione" ma riguardano Dev-C++ che uso ogni tanto ma nn mi ci trovo molto. Preferisco VS.
Mi potete dare una mano?

Quote:
Originariamente inviato da m.distrutti
una volta scaricato e installata la libreria sul pc devi aggiornare gli include o configurare il compilatore in modo tale che veda determinate cartelle di allegro

per info http://www.gameprog.it/index.php?fil...erman/lez1.htm
ma come la installo la libreria? per i file ho provato ma non riesco a capire quali devo copiare
__________________
Lego ™ Fans Club

Ultima modifica di Dani88 : 13-03-2008 alle 20:51.
Dani88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2008, 20:49   #2
Dani88
Senior Member
 
L'Avatar di Dani88
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Genova
Messaggi: 2285
edit:
ho seguito questa guida: http://wiki.allegro.cc/Visual_C%2B%2B_Express_2005
Ho provato a scrivere il codice e facendo build non ottengo nessun errore, ma quando faccio CTRL+F5 (start without debugging) mi appare una finestra di errore che dice

"Applicazione non correttamente inizializzata (0xc0150002). Fare clic su OK per chiudere l'applicazione"

come posso risolvere?
__________________
Lego ™ Fans Club

Ultima modifica di Dani88 : 13-03-2008 alle 21:25.
Dani88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2008, 01:12   #3
m.distrutti
Member
 
L'Avatar di m.distrutti
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 207
uhm sinceramente detto cosi non saprei che dirti ora provo ad installarla e ti faccio sapere

cmq procurati un libro di Andrè LaMothe per cultura a riguardo e studiati le directX ,anche se comunque il linguaggio che predilige mi sembra piu il C che il C++ in alcuni libri

m.distrutti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2008, 01:19   #4
m.distrutti
Member
 
L'Avatar di m.distrutti
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 207
no vabbe ora vado a letto rotfl gli faccio finire l'installazione del Windows sdk , mado che lentezza rotfl solo io >_<

Ultima modifica di m.distrutti : 14-03-2008 alle 01:22.
m.distrutti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2008, 18:39   #5
m.distrutti
Member
 
L'Avatar di m.distrutti
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 207
mi vengono degli errori di piattaforma non supportata a me,non so se intende il fatto che ho VS 2008 :S

te ti sei assicurato di avar eseguito l'istruzione : allegro_init(); prima di qualche messaggio per esempio o bho,

postami il codice dell'applicazione
m.distrutti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2008, 08:53   #6
Dani88
Senior Member
 
L'Avatar di Dani88
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Genova
Messaggi: 2285
per ora FORSE ho risolto ho installato l'SP1 e il pacchetto .bin che si trova sul sito, copiato i file e settato le impostazioni corrette nel progetto (linker, degugger,ecc...) e sul codice che c'era sul sito con le istruzioni non mi da errore e il programma si avvia
__________________
Lego ™ Fans Club
Dani88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-03-2008, 10:15   #7
m.distrutti
Member
 
L'Avatar di m.distrutti
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 207
ottimo ^_^
m.distrutti è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-03-2008, 20:38   #8
Dani88
Senior Member
 
L'Avatar di Dani88
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Genova
Messaggi: 2285
oggi ho provato a fare un programma in cui caricasse una sprite ma non capisco perchè quando faccio build non mi da errori e poi quando lo eseguo mi da errore di runtime.
Debuggando ho notato che il puntatore a BITMAP che ho chiamato sprite col comando
sprite=load_bmp("percorso",colori);
me lo segna pieno di voci del tipo "Error: expression cannot be evaluated"
e quindi quando chiamo la funzione che usa sprite si pianta...
nessuno che usa allegro e sa aiutarmi??
__________________
Lego ™ Fans Club
Dani88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2008, 09:54   #9
banryu79
Senior Member
 
L'Avatar di banryu79
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Padova
Messaggi: 4131
Quote:
Originariamente inviato da Dani88 Guarda i messaggi
Debuggando ho notato che il puntatore a BITMAP che ho chiamato sprite col comando
sprite=load_bmp("percorso",colori);
me lo segna pieno di voci del tipo "Error: expression cannot be evaluated"
Ciao, non uso allegro ma il messaggio che hai riportato quasi sicuramente è causato dal fatto che la load_bmp() non trova il file e ti ritorna un oggetto vuoto (null).

Quindi alla prima occasione d'uso del relativo puntatore ti scoppia tutto
(Ed è anche il motivo per cui il debugger non riesce a valutare l'espressione)

Assicurati di aver posizionato la risorsa da caricare al posto giusto e che la load_bmp() riesca a raggiungerla.

Ciao
banryu79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
La nave elettrica più grande mai ...
Spusu lancia il Wi-Fi Calling: come funz...
Questo robot impara a muovere le labbra ...
iPhone 17 annienta la concorrenza in Cin...
La nuova Xiaomi SU7 batte un record: 4.2...
È possibile copiare i qubit: dei ...
BYD alza ulteriormente l'asticella: batt...
Il nuovo razzo spaziale riutilizzabile c...
L'ex leader di Assassin's Creed porta Ub...
Il razzo spaziale NASA SLS e la capsula ...
Samsung Galaxy S26 Ultra: quattro colora...
AWS investe 1,2 miliardi in Italia. Coin...
La navicella cinese Shenzhou-20 con il f...
I piani Business ed Education di Google ...
Ceres-2 e Lunga Marcia 3B: la Cina falli...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:09.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v