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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 20-10-2007, 09:11   #1
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
[Linux C] Emulare WaitForSingleObject con timeout

Ho provato ad emulare la WaitForSingleObject di Windows usando le pThread, ma ci sono riuscito solo in parte.
Il mio obiettivo è quello di bloccare un thread in attesa di un evento, se però la condizione di wait per un qualche motivo viene impostata dopo il signal (in debug avviene praticamente sempre) ottengo un fallimento per timeout, mentre in Windows viene riconosciuto l'evento come già settato e la WaitForSingleObject ritorna subito.

Questo è il codice che ho usato:
Codice:
	class Event
	{
	public:
		Event()
		{
#ifdef WIN32
			event = CreateEvent(NULL,false,false,NULL);
#else
			pthread_cond_init (&event, NULL);
			pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
#endif	
		}
		~Event()
		{
#ifdef WIN32
			CloseHandle(event);
#else
			pthread_mutex_destroy(&mutex);
			pthread_cond_destroy(&event);
#endif
		}
		void SetEvent()
		{
#ifdef WIN32
			::SetEvent(event);
#else
			pthread_cond_signal(&event);
#endif
		}
		void ResetEvent()
		{
#ifdef WIN32
			::ResetEvent(event);
#else
			pthread_cond_signal(&event);
#endif
		}

		bool Wait()
		{
#ifdef WIN32
			return WaitForSingleObject(event,INFINITE) == WAIT_OBJECT_0;
#else
			pthread_mutex_lock(&mutex);
			int rc = pthread_cond_wait(&event, &mutex);
			pthread_mutex_unlock(&mutex);
			return rc == 0;
#endif
		}
			
		bool Wait(int milliseconds)
		{
#ifdef WIN32
			return WaitForSingleObject(event,milliseconds) == WAIT_OBJECT_0;
#else
			struct timeval  now;
			struct timespec timeout;
			gettimeofday(&now, NULL);
			timeout.tv_sec = now.tv_sec + milliseconds/1000;
			timeout.tv_nsec = now.tv_usec * 1000;

			bool done = false, success = false;
			int rc = pthread_mutex_lock(&mutex);
			if (rc) /* an error has occurred */
				return false;
			while (!done)
			{
				rc = pthread_cond_timedwait(&event,&mutex,&timeout);
				switch (rc)
				{
				case 0:
					success = true;
					done = true;
					break;
				default:
			            if (rc == ETIMEDOUT)
 			               done = true;
			            break;
				}
			}
			pthread_mutex_unlock(&mutex);
			return success;
#endif
		}
	private:
#ifdef WIN32
		HANDLE event;
#else
		pthread_cond_t event;
		pthread_mutex_t mutex;
#endif
	};
Ok sono pronto alla fucilazione

Un altra domanda ma se volessi attendere sulla pthread_cond_timedwait per 1500 millisecondi devo per forza aggiungere 1 al campo tv_sec e 5e8 a tv_nsec?
Non c'è un modo per aggiungere direttamente il valore a tv_nsec?
Quando ho provato ad aggiungere 15e8 al campo tv_nsec non ho mai raggiunto il timeout.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-10-2007, 10:31   #2
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
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Città: Roma
Messaggi: 7029
fino a qualche mese fa anche io stavo a combattere con questioni del genere, ma ho fatto in maniera molto diversa: non ho cercato più di tanto di uniformare il codice Linux con quello Win32. nel caso specifico degli eventi, portando su Linux ho parzialmente ristrutturato e utilizzato i pthread signals (alla fine IMHO è più facile fare così che non sbattersi ad inventarsi meccanismi di emulazione).
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-10-2007, 13:31   #3
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Quote:
Originariamente inviato da 71104 Guarda i messaggi
fino a qualche mese fa anche io stavo a combattere con questioni del genere, ma ho fatto in maniera molto diversa: non ho cercato più di tanto di uniformare il codice Linux con quello Win32. nel caso specifico degli eventi, portando su Linux ho parzialmente ristrutturato e utilizzato i pthread signals (alla fine IMHO è più facile fare così che non sbattersi ad inventarsi meccanismi di emulazione).
Non credo di aver cercato di emulare il comportamento di Windows, mi sembra un criterio di sincornizzazione standard: un thread rimane in wait su una condizione per un certo timeout.
Vorrei capire come fare in modo che una condizione di wait possa terminare con successo se per caso il signal è arrivato prima.
Su Windows questo avviene automaticamente senza problemi, su Linux non sono ancora riuscito ad ottenerlo.

Al momento il codice che ho scritto non mi pare dare alcun problema, però è impossibile debuggare proprio per il fatto che in debug finisce che arriva prima il signal e poi il wait.
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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