Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-10-2007, 11:23   #1
Spike79
Senior Member
 
L'Avatar di Spike79
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6274
[C] Valore 0xfeeefeee

Ciao, sempre nel mega programmone non mfc che sto modificando col VC++, ho notato che la parte che me lo fa crashare in runtime è questa:

Codice:
BOOL IsValidAddress(const void* lp, UINT nBytes,	BOOL bReadWrite)
{
	// simple version using Win-32 APIs for pointer validation.
	return (lp != NULL && !IsBadReadPtr(lp, nBytes) &&
		(!bReadWrite || !IsBadWritePtr((LPVOID)lp, nBytes)));
}
chiamata da:

Codice:
if (!IsValidAddress (win, sizeof (struct link_t), TRUE))
	    return;
Dove win è
Codice:
struct link_t *win
win ad un certo punto diviene 0xfeeefeee e non so come fare, appena arriva alla funzione "IsValidAddress", in debug vedo che esce l'eccezione che in runtime mi butterebbe fuori dall'esecuzione.
Come posso testare PRIMA se win è diventato quel malefico valore ?
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
Spike79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2007, 11:27   #2
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
IsBadXxxPtr should really be called CrashProgramRandomly

Come inizializzi win? Perchè hai bisogno di testare il puntatore?
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2007, 11:30   #3
Spike79
Senior Member
 
L'Avatar di Spike79
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6274
Guarda, non so a cosa serva quel puntatore, è in una routine che si chiama "PurgeWindows" che fa la destroy di tutte le finestre aperte nel programma....purtroppo di C conosco troppo poco per capire appieno sta bestia di programma.
E' in un ciclo così:
Codice:
static void
purge_windows(void)

   {

   struct link_t *win;

   /* for each window ... */
   for (win = WindowList(); win != NULL; win = win->next)
      {
      struct control *cp;

	  if (!IsValidAddress (win, sizeof (struct link_t), TRUE))
	    return;

      cp = (struct control*)win->down->item;

	 /* ... if active ... */
      if (cp->hwnd != NULL)
	 {
	 /* ... deactive it */
	 cp->deallocate = TRUE;
         WriteLog(__FILE__, __LINE__,
         "Purge windows (HWND = %X)", cp->hwnd);
	 DestroyWindowAndClass(cp);
	 }
      else
	 {
         /* ... deallocate it */
	 win = win->prev;
	 FreeControls(win->next);

	 // (CHECKPOINT)
	 win->next = NULL;
	 }
      }

   } /* purge_windows */
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
Spike79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2007, 11:37   #4
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
Bah, mi sembra una funziona un po' pericolosa questa

Se si occupa di terminare tutte le finestre del programma io farei una cosa in tempo reale (ottengo l'elenco delle finestre da Windows), non mi baserei su una lista di handle che magari non puntano più a nulla. Se provi a togliere quell'IsValidAddress crasha ancora? Puoi mostrare anche WindowList?
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2007, 11:40   #5
Spike79
Senior Member
 
L'Avatar di Spike79
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6274
Se lo tolgo, l'assegnazione successiva, ossia
Codice:
cp = (struct control*)win->down->item;
Va in errore quando win assume quel cacchio di valore 0xfeeefeee.
Se faccio un banale test che controlla se è feeefeee ed esce se lo è, funziona solo in debugging, in runtime no.
Come faccio ad usare la routine che scrive il log:
Codice:
	   if (DebugMode)
		  {
		  FILE *fd;

		  if ((fd = fopen(LOG_FILE, "a")) != NULL)
			 {
			 fprintf(fd, "Inizio validazione finestre", NULL);

			 fclose(fd);
			 }
		  }
per fare in modo che scriva i valori che sarebbe utile vedere in runtime ?

Ecco WindowList:
Codice:
/*-----------------------------------------------------------------*/
/*---------------------- WindowList -------------------------------*/
/*-----------------------------------------------------------------*/

struct link_t *
WindowList()

   {

   return windows.next;

   } /* WindowList */
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
Spike79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2007, 14:06   #6
Spike79
Senior Member
 
L'Avatar di Spike79
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Provincia di Monza e Brianza
Messaggi: 6274
Aggiornamento.
Ho cercato di aggiungere un "Try...catch" , ma il codice non mi viene "Try" riconosciuto

Poi ho cercato in maniera più 'grezza' di testare il valore di win, ossia se è uguale a 0xfeeefeee , ma in debug funziona , in release no.
Come posso farmi stampare il codice che assume win in quel momento ?
come faccio a convertire un campo di una struttura di questo tipo (il tipo di win) :
Codice:
/* structure for linked chains */
struct link_t
    {
    struct link_t *next;
    struct link_t *prev;
    struct link_t *down;
    struct link_t *up;
    void *item;
    int type;
    long data;
    };
per poterlo stampare ?
__________________
AMD Ryzen 5 7600X - Dissipatore Thermalright Assassin King 120SE - RAM Kingston Fury Beast 2x16Gb DDR5 CL30 @ 6000 - Motherboard ASROCK B650 Pro RS - NVME Kingston KC3000 2Tb - PSU FSP Hydro PRO 600w - Win 11 PRO
Spike79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
Discord diventa "teen by default&qu...
Snapdragon X2 Elite batte M5 in alcuni b...
BMW, la vite della discordia: una scelta...
La nuova Xbox sarà un vero PC Win...
ASRock: arriva il nuovo BIOS con AGESA 1...
Finalmente un portatile tuttofare Lenovo...
Xiaomi 17: la versione Global avrà una b...
4 TV da 55" in sconto: da 299€ a 99...
Altro che crisi: la PlayStation 6 potreb...
Per iniziare e non solo: DJI Neo a 149€,...
Il nuovo MacBook entry level potrebbe es...
PlayStation annuncia lo State of Play di...
Funzionalità top a un prezzo acce...
Lo strumento per gli aggiornamenti autom...
Imperdibile sconto sul roborock Saros Z7...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:14.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v