Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-04-2007, 21:41   #1
k_mishima
Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 173
[C] Rappresentazione di un float

Ciao, devo fare questo esercizio sempre sulle rappresentazioni di numeri

Non riesco a far visualizzare correttamente la mantissa, e non capisco dove ho sbagliato

La traccia dell'esercizio sta a inizio codice

Codice:
/* Scrivere una function per la rappresentazione di un numero float (s,e,m) */

#include <stdio.h>
void FLOAT (float x, short *segno, short *esponente, int mantissa[23]);
void dec2bin(unsigned int inp, char binstr[8]);
main()
{    

      short segno,esponente,i;
      int mantissa[23];
      char esponente_b[8];
      float x;
      puts("Un float e' rappresentato da 32 bit cosi' divisi secondo lo standard IEEE 754");
      puts("1 bit per il segno");
      puts("8 bit per l'esponente");
      puts("23 bit per la mantissa\n");
      
      puts("Il bit segno e' 0 se il numero e' positivo, 1 se e' negativo");
      puts("L'esponente si rappresenta come un BIASED quindi vale da 0 a 255\n");
      puts("Ricordarsi che un bit della mantissa e' implicito e che qui i\nnumeri sono normalizzati");
      puts("Digita il numero da rappresentare: ");
      scanf("%f",&x);
      FLOAT(x,&segno,&esponente,mantissa);
      
      dec2bin(esponente,esponente_b);
      
      printf("\nSEGNO: %hd\n",segno);
      printf("ESPONENTE: ");
      for (i=0;i<8;i++)
      printf("%c",esponente_b[i]);
      printf("\nMANTISSA: ");
      for (i=22;i>=0;i++)
      printf("%d",mantissa[i]);
      printf("\n");
      system("pause");

      
}

void FLOAT (float x, short *segno, short *esponente, int mantissa[23])
{
            short i,BIAS=127;
            *esponente=0;
                      
            if (x>=0)
            *segno=0;
            else
            *segno=1;
            
            while (((int)x>1))
            {
            mantissa[22-*esponente]=(int)x%2;      
            x/=2;
            *esponente+=1; 
            }

            for (i=22-(*esponente);i>=0;i--)
            mantissa[i]=0;
            *esponente+=BIAS;
}
                       
void dec2bin(unsigned int inp, char binstr[8])
{
    int i;
    for (i = 0; i < 8; i++, inp >>= 1)
        binstr[7-i] = (inp & 1) + '0';
}
Qualcuno sa' dove ho sbagliato? Tnx
k_mishima è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-04-2007, 22:11   #2
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da k_mishima Guarda i messaggi
Ciao, devo fare questo esercizio sempre sulle rappresentazioni di numeri

Non riesco a far visualizzare correttamente la mantissa, e non capisco dove ho sbagliato
Seguendo le specifiche IEEE 754, per estrarre le tre parti si potrebbe fare una cosa del genere (non testato!):
Codice:
float val = 1.234f;

int fbits, segno, esponente, mantissa;

fbits = *((int*) &val);

segno = (fbits >> 31) & 1;
esponente = (fbits >> 23) & 0xFF;
mantissa = fbits & 0x7FFFFF;
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2007, 15:54   #3
k_mishima
Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 173
Appena testato, funziona perfettamente grazie (sul mio poi mi sono accorto che avevo sbagliato un i++ nella stampa, ma cmq funzionava solo con i numeri positivi e interi)


Mi spiegheresti questa riga?
Codice:
fbits = *((int*) &val);
poi 0xFF è 8 '1', 0x7FFFFF è 23 '1' consecutivi vero?

Ogni F sono 4 bit '1' perchè vale 16, mentre il 7 sono 3 bit '1'.

Non sono pratico della notazione esadecimale, perchè si scrive 0x(valori) ?

Cmq effettivamente è molto comoda questa notazione, altrimenti in decimale avresti dovuto mettere 2^23 che non è un numero piccolo.

Grazie
k_mishima è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-05-2007, 19:29   #4
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da k_mishima Guarda i messaggi
Mi spiegheresti questa riga?
Codice:
fbits = *((int*) &val);
È il "fulcro" di tutta la estrazione ....

Sui tipi di dati floating-point (float o double che sia) non si possono eseguire operazioni con gli operatori bitwise (AND, OR, ecc....) e nemmeno usare gli operatori di shift.
E per esaminare i singoli bit non ha nemmeno senso fare un cast a int, ad esempio. Perché così faresti solamente una mera conversione a valore intero, che tronca i decimali e che quindi causa una perdita di precisione/magnitudo del valore originale.

Quindi supponendo che un float abbia la stessa dimensione di un int (cioè 32 bit) si può fare in modo da avere nel valore int gli stessi bit che compongono il float.

&val ..... denota l'indirizzo di val, come tipo è un float*
(int*) &val ..... fa un cast da float* a int*
*((int*) &val) ..... il puntatore a int viene dereferenziato, i 4 byte che compongono il float vengono "visti" come componenti di un int, quindi appunto prelevati e messi in fbits.

Quote:
Originariamente inviato da k_mishima Guarda i messaggi
poi 0xFF è 8 '1', 0x7FFFFF è 23 '1' consecutivi vero?


Quote:
Originariamente inviato da k_mishima Guarda i messaggi
Ogni F sono 4 bit '1' perchè vale 16, mentre il 7 sono 3 bit '1'.
0xF vale 15

Quote:
Originariamente inviato da k_mishima Guarda i messaggi
Non sono pratico della notazione esadecimale, perchè si scrive 0x(valori) ?
Perché questa è la sintassi richiesta dal "C" come anche da molti altri linguaggi (Java, C#, PHP ecc...).

Quote:
Originariamente inviato da k_mishima Guarda i messaggi
Cmq effettivamente è molto comoda questa notazione, altrimenti in decimale avresti dovuto mettere 2^23 che non è un numero piccolo.
2^23 in hex è 0x800000, non vedo cosa centra con i valori menzionati sopra.
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2007, 16:11   #5
k_mishima
Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 173
Quote:
Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
È il "fulcro" di tutta la estrazione ....

Sui tipi di dati floating-point (float o double che sia) non si possono eseguire operazioni con gli operatori bitwise (AND, OR, ecc....) e nemmeno usare gli operatori di shift.
E per esaminare i singoli bit non ha nemmeno senso fare un cast a int, ad esempio. Perché così faresti solamente una mera conversione a valore intero, che tronca i decimali e che quindi causa una perdita di precisione/magnitudo del valore originale.

Quindi supponendo che un float abbia la stessa dimensione di un int (cioè 32 bit) si può fare in modo da avere nel valore int gli stessi bit che compongono il float.

&val ..... denota l'indirizzo di val, come tipo è un float*
(int*) &val ..... fa un cast da float* a int*
*((int*) &val) ..... il puntatore a int viene dereferenziato, i 4 byte che compongono il float vengono "visti" come componenti di un int, quindi appunto prelevati e messi in fbits.
Ah ok, ora mi è chiaro.

Quote:
Originariamente inviato da andbin Guarda i messaggi
2^23 in hex è 0x800000, non vedo cosa centra con i valori menzionati sopra.
intendevo 2^23 meno 1, mi sono dimenticato il meno 1

Cmq grazie mille, i tuoi consigli sono preziosi
k_mishima è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-05-2007, 16:23   #6
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da k_mishima Guarda i messaggi
ntendevo 2^23 meno 1, mi sono dimenticato il meno 1
Ah, ok. In C si può scrivere: (1<<23)-1
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Anthropic accusa la Cina: Claude utilizz...
I satelliti Rassvet (Starlink russo) di ...
Un agente IA ha risolto un problema su W...
Cina: la CMSA potrebbe cambiare parte de...
68 mensilità di bonus per i dipen...
Rocket Lab ha fatto ricorso contro la de...
Nutanix rende disponibile Azure Virtual ...
Il padrino del deep learning avverte: gl...
Il finto avviso "iPhone Storage is Full"...
Dietrofront in Cina, addio touchscreen p...
Un piccolo accessorio trasforma lo smart...
Dopo 370 anni il Cyphral Distich non è p...
Oppo Find X10, X10 Pro Max e X10 E: conf...
Dal microscopio all'IA: un cervello di i...
Cyberpunk 2077 arriverà su Battle...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v