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Old 25-10-2006, 11:56   #1
BountyKiller
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[javascript] generazione "al volo" di una pagina e problemi immagini

buongiorno gente, ho preso in mano questo linguaggio per la prima volta circa una settimana fa (preciso che lo sviluppo web non mi ha mai eccitato particolarmente); penso di aver imparato più o meno tutto, c'è solo una cosa che non sono riuscito a fare ed è la seguente: ho una pagina web con delle thumbnail di fotografie; sotto ogni foto ho messo un button "ingrandisci" e ho bindato l'evento onclick con una funzione javascript che fa apparire una finestra, imposta un colore di sfondo e mostra l'immagine; il problema è che non riesco a vedere l'immagine. inoltre (succede solo con firefox) quando apro la finestra la barra di caricamento resta a metà ( come se non avesse completato il caricamento); la funzione è fatta più o meno così

function ShowPics
{
var wnd=open(..non ricordo i parametri..);
var.document.bgColor="black";
var.document.write("<img src="(immagine) width=xxx height=yyy>");

}

sto sbagliando qualcosa? so che il document ha l'attributo image.
C'entra qualcosa?
grazie
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Old 26-10-2006, 08:58   #2
BountyKiller
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nemmeno una rispostina?
dai gente che javascript è semplicissimo!
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Old 26-10-2006, 09:29   #3
andbin
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Originariamente inviato da BountyKiller
buongiorno gente, ho preso in mano questo linguaggio per la prima volta circa una settimana fa (preciso che lo sviluppo web non mi ha mai eccitato particolarmente); penso di aver imparato più o meno tutto, c'è solo una cosa che non sono riuscito a fare ed è la seguente: ho una pagina web con delle thumbnail di fotografie; sotto ogni foto ho messo un button "ingrandisci" e ho bindato l'evento onclick con una funzione javascript che fa apparire una finestra, imposta un colore di sfondo e mostra l'immagine; il problema è che non riesco a vedere l'immagine. inoltre (succede solo con firefox) quando apro la finestra la barra di caricamento resta a metà ( come se non avesse completato il caricamento)
Quando vuoi scrivere nel document di una nuova finestra aperta, devi aprire e poi chiudere lo stream. Ecco un esempio.

Codice:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>Prova</title>
<script type="text/javascript">
<!--
function apri_finestra ()
{
    var wnd = window.open ("", "_blank", "menubar=yes,toolbar=yes,scrollbars=yes,status=yes,resizable=yes,width=300,height=300");

    wnd.document.open ();
    wnd.document.write ("<html><body><h1>CIAO</h1></body></html>");
    wnd.document.close ();
}
//-->
</script>
</head>
<body>

<a href="#" onclick="apri_finestra()">Apri finestra</a>

</body>
</html>
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Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 26-10-2006, 10:00   #4
BountyKiller
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Messaggi: 2156

faccio la close ma non faccio la open
sono un coglione

provo e ti faccio sapere ma è sicuramente così.
grazie!
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Old 27-10-2006, 08:40   #5
BountyKiller
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si, il problema era proprio quello.
avrei un'altra domanda: ho creato un array che contiene i path delle fotografie e i loro nomi: vorrei fare in modo che la finestra generata al volo possa navigare tra le fotografie mostrandone una alla volta ( la finestra avrà quindi due bottoni, avanti e indietro)...ora io farei una cosa simile:

var PicsArray = new initArray("immagine1.jpg","immagine2.jpg" eccetera)

la funzione farà quindi tra le altre cose

wnd.document.write("<img src='+PicsArray[1]+' width eccetera");

ma non funziona (ho provato anche con " al posto di '), secondo me il problema sono le virgolette...suggerimenti?
ciao!a
__________________
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Ultima modifica di BountyKiller : 27-10-2006 alle 08:42.
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Old 27-10-2006, 09:11   #6
andbin
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Messaggi: 5206
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Originariamente inviato da BountyKiller
si, il problema era proprio quello.
avrei un'altra domanda: ho creato un array che contiene i path delle fotografie e i loro nomi: vorrei fare in modo che la finestra generata al volo possa navigare tra le fotografie mostrandone una alla volta ( la finestra avrà quindi due bottoni, avanti e indietro)...ora io farei una cosa simile:

var PicsArray = new initArray("immagine1.jpg","immagine2.jpg" eccetera)

la funzione farà quindi tra le altre cose

wnd.document.write("<img src='+PicsArray[1]+' width eccetera");

ma non funziona (ho provato anche con " al posto di '), secondo me il problema sono le virgolette...suggerimenti?
ciao!a
Ciao, rieccomi. Una volta che la finestra è stata caricata (intendo anche le scritture con wnd.document.write), non puoi fare altre scritture del genere ma devi operare con il modello ad oggetti della pagina.

Immagino che avrai un tag <img> per la immagine e 2 tag <input> per i pulsanti avanti/indietro. Un qualcosa del tipo:

<img id="visualizzatore" src="...la immagine di default...">

...

<input type="button" value="Indietro" onclick="img_indietro()">
<input type="button" value="Avanti" onclick="img_avanti()">


Nelle due funzioni Javascript dovrai recuperare l'oggetto della immagine dal suo 'id'.

var imgobj = document.getElementById("visualizzatore");

e poi impostare l'attributo src (che è una stringa con l'url):

imgobj.src = ......;

Nota che ho usato getElementById che funziona sui browser più recenti ma non con IE4 (dovresti usare anche document.all).
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Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 27-10-2006, 10:17   #7
BountyKiller
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Iscritto dal: Oct 2002
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si avevo pensato anch'io a questa soluzione ma mi ero messo in testa di risolvere cablando le variabili nell'html... cosa che quindi deducio essere impossibile..
provo.
Grazie mille
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