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Old 08-10-2006, 17:37   #1
T3d
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Problema di Fisica

ragazzi avrei bisogno di aiuto. Devo risolvere questo semplice problema:

dato un tragitto di lunghezza (L) con in fondo un muro, determinare il tempo minimo di percorrenza (Tmin), partendo da fermo, dovendosi fermare giusto a contatto con il muro, dati naturalmente una accelerazione massima (Am) della macchina e una decelerazione massima frenante (Af).

Codice:
A |-----------|--------------| B (muro)
              C
C è il punto di inizio frenata!

Ultima modifica di T3d : 08-10-2006 alle 17:40.
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Old 08-10-2006, 17:59   #2
CioKKoBaMBuZzo
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edit: non avevo capito bene il testo del problema

edit2: scusa ma...il testo non dice nient'altro? non ci sono condizioni che impongono un valore massimo per l'accelerazione oltre il quale la macchina si sfalda o cose del genere? perchè se no il tempo minimo per percorrere la strada sarebbe tendente a 0...basta porre accelerazione e decelerazione tendenti ad infinito...
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La conservazione della quantità di moto non è garantita nei parcheggi incustoditi
Un corpo che viaggia di moto rettilineo uniforme nel vuoto assoluto, dopo un paio d'ore comincia a scassars u'cazz

Ultima modifica di CioKKoBaMBuZzo : 08-10-2006 alle 18:11.
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Old 08-10-2006, 18:05   #3
T3d
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C non è in mezzo... altrimenti sarebbe stata una cavolata!

Tf è il tempo in cui devi incominciare a frenare, ma il problema non lo pone come dato! l'unica cosa che conosci è la lunghezza del percorso, l'accelerazione massima e la decelerazione massima! nient'altro

p.s. il problema è risolvibile e non mancano dati. Così ha detto il mio professore di fisica
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Old 08-10-2006, 18:11   #4
Wilcomir
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uhm... tutto letterale quindi. vediamo se mi riesce.

ah no no devi dirmi le due accelerazioni però...
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Old 08-10-2006, 18:13   #5
CioKKoBaMBuZzo
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Originariamente inviato da T3d
C non è in mezzo... altrimenti sarebbe stata una cavolata!

Tf è il tempo in cui devi incominciare a frenare, ma il problema non lo pone come dato! l'unica cosa che conosci è la lunghezza del percorso, l'accelerazione massima e la decelerazione massima! nient'altro

p.s. il problema è risolvibile e non mancano dati. Così ha detto il mio professore di fisica
i valori delle accelerazioni sono dati numericamente o letteralmente?
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Old 08-10-2006, 18:14   #6
T3d
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le accelerazioni sono arbitrarie... l'unica cosa è che sono diverse Af<>Am... tiratemi fuori le formule letterali per favore

p.s. logico che le accelerazioni non possono essere infinite! non esiste in natura scusate! nemmeno la luce ha una accelerazione infinita!

Ultima modifica di T3d : 08-10-2006 alle 18:16.
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Old 08-10-2006, 18:17   #7
CioKKoBaMBuZzo
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eh scusa ma non capisco...darti la formula letterale vorrebbe dire risceiverti il procedimento col quale l'ho risolto pensando che c fosse a metà, contando che non è a metà...
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Old 08-10-2006, 18:18   #8
T3d
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Originariamente inviato da CioKKoBaMBuZzo
eh scusa ma non capisco...darti la formula letterale vorrebbe dire risceiverti il procedimento col quale l'ho risolto pensando che c fosse a metà, contando che non è a metà...
si

io ci ho provato ma mi viene fuori una equazione di quarto grado non è possibile
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Old 08-10-2006, 18:19   #9
CioKKoBaMBuZzo
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dovrebbe essere questa

+-(sqrt(2x/Am)+(-Am*(+-sqrt(2x/Am))+-sqrt(Am*2x-2Af(x-L)))/Af

con x indico AC

poi credo che quei +- si possano levare mettendo un più dato che se no dovrebbe venirti un tempo negativo che scarti a priori
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Ultima modifica di CioKKoBaMBuZzo : 08-10-2006 alle 18:22.
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Old 08-10-2006, 18:23   #10
T3d
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Originariamente inviato da CioKKoBaMBuZzo
dovrebbe essere questa

+-(sqrt(2x/Am)+(-Am*(+-sqrt(2x/Am))+-sqrt(Am*2x-2Af(x-L)))/Af

con x indico AC

poi credo che quei +- si possano levare mettendo un più dato che se no dovrebbe venirti un tempo negativo che scarti a priori
si ma AC non lo conosco
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Old 08-10-2006, 18:24   #11
Wilcomir
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io direi di procedere così:

partendo da x = Vot + 0.5at²

AC = 0.5 Am t² da cui Tac = SQRT(2*AC/Am)

poi ti calcoli la velocità che ha in C col tempo che trovi, e quindi chiami CB=L-AC, e ti calcoli Tcb. lo sommi con Tac e il gioco è fatto.

ciao!
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Old 08-10-2006, 18:25   #12
T3d
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Originariamente inviato da Wilcomir
io direi di procedere così:

partendo da x = Vot + 0.5at²

AC = 0.5 Am t² da cui Tac = SQRT(2*AC/Am)

poi ti calcoli la velocità che ha in C col tempo che trovi, e quindi chiami CB=L-AC, e ti calcoli Tcb. lo sommi con Tac e il gioco è fatto.

ciao!
ripeto AC non lo conosco e nemmeno il tempo in cui devo iniziare la frenata
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Old 08-10-2006, 18:32   #13
CioKKoBaMBuZzo
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Originariamente inviato da T3d
si

io ci ho provato ma mi viene fuori una equazione di quarto grado non è possibile
e tu come hai fatto?
sei sicuro che non si possa semplificare con ruffini o non sia una biquadratica?
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Old 08-10-2006, 18:35   #14
T3d
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Originariamente inviato da CioKKoBaMBuZzo
e tu come hai fatto?
sei sicuro che non si possa semplificare con ruffini o non sia una biquadratica?
no cmq mettendoci dei numeri reali ai valori dati, mi vengono fuori tutti numeri positivi... nemmeno uno nullo o negativo da scartare
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Old 08-10-2006, 18:45   #15
CioKKoBaMBuZzo
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ok ho trovato

allora, da A a C il tempo impiegato è giustamente sqrt(2x/Am)

l'errore che ho fatto è calcolare il tempo da C a B, perchpè non ho tenuto conto del fatto che la macchina si deve fermare, quindi è come se avessi una situazione ribaltata in cui la macchina parte a velocità 0 e con accelerazione |Af| arriva da B a C. quindi:

T(B--->C)=sqrt(2(L-x)/Af)

ora, dato che nel punto C la velocità deve essere un tot, ma un tot uguale sia che parta da A e arrivi a C che se parta da B e arrivi C, uguaglio le due espressioni della velocità (V=a*t+V0), quindi:

Am*sqrt(2x/am)=af*sqrt((2L-2x)/Af)

a questo punto puoi ricavare il valore letterale di x, e usarlo nell'equazione

T(totale)=sqrt(2x/Am)+sqrt(2(L-x)/Af)

e ricorda che Af è positivo
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Old 08-10-2006, 18:49   #16
Wilcomir
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Originariamente inviato da T3d
ripeto AC non lo conosco e nemmeno il tempo in cui devo iniziare la frenata
hai chiesto la soluzione letterale scusami... e io te l'ho data. il tempo te l'ho calcolato io, in funzione di AC e dell'accelerazione. ma leggi o cosa?
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Old 08-10-2006, 18:52   #17
CioKKoBaMBuZzo
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Originariamente inviato da Wilcomir
hai chiesto la soluzione letterale scusami... e io te l'ho data. il tempo te l'ho calcolato io, in funzione di AC e dell'accelerazione. ma leggi o cosa?
eh appunto ma dato che AC non è un dato, la soluzione che hai dato è un'equazione in due incognite, quindi non risolvibile è lo stesos errore che ho fatto io prima
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Old 08-10-2006, 18:55   #18
T3d
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perfetto grazie mille
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Old 08-10-2006, 20:17   #19
Wilcomir
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Originariamente inviato da CioKKoBaMBuZzo
eh appunto ma dato che AC non è un dato, la soluzione che hai dato è un'equazione in due incognite, quindi non risolvibile è lo stesos errore che ho fatto io prima
vuole una soluzione letterale, cioè:
t = t(Am,Af,AC)
che si legge (credo): t uguale t in funzione di Am, Af e AC.

ciao!
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Old 09-10-2006, 13:08   #20
CioKKoBaMBuZzo
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Messaggi: 208
[ot]wilcomir vedo dalla sign che ascolti bella musica però la terza citazione o non so di chi è o non la ricordo [/ot]
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