Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più
Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più
Dreame X60 Pro Ultra Complete implementa due bracci estensibili, per spazzola e moccio, che si spingono ben oltre quanto visto sino ad oggi permettendo una pulizia di casa ancor più capillare e precisa
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-08-2006, 14:11   #1
Emiliano^^
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 90
Applet e upload immagine a server

Ciao a tutti
Premetto che è da poco che lavoro in Java e son tre giorni che non riesco a cavarne piede su un problema.
Allora: vorrei creare un'applet che, una volta caricata dinamicamente un immagine dal disco tramite il pulsante sfoglia(tag <input type=file) e una volta visualizzata tale immagine in un tag image usando seplicemente il javascript, possa, tramite l'applet, effettuare alcune trasformazioni su di essa e poi(e questo che in particoalre mi interessa saper fare) poterla inviare ad una pagina php sul server per essere poi archiviata.
Spero di essermi spiegato bene.
In poche parole come posso fare l'upload di in oggetto immagine visualizzato nella pagina non inviando il file immagine caricato e ne modificando tale file originale ma inviando il risultato delle operazioni su di essa . Devo in qualche modo usare i socket?
Mi potreste dare un aiutino?
:-)
Emiliano^^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2006, 14:30   #2
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Emiliano^^
Allora: vorrei creare un'applet che, una volta caricata dinamicamente un immagine dal disco tramite il pulsante sfoglia(tag <input type=file) e una volta visualizzata tale immagine in un tag image usando seplicemente il javascript, possa, tramite l'applet, effettuare alcune trasformazioni su di essa e poi(e questo che in particoalre mi interessa saper fare) poterla inviare ad una pagina php sul server per essere poi archiviata.
Una applet Java, se non è firmata digitalmente, non ha alcun accesso al file-system locale, non puoi quindi leggere/scrivere sui file locali.
Il tag <input> con tipo "file" serve per selezionare un file, ma in genere lo si usa all'interno di un <form> per fare l'upload tramite "POST" del file verso un URL che fa riferimento ad uno script in un qualche linguaggio server-side.

Amesso di firmare digitalmente l'applet, non sarebbe nemmeno necessario mettere un tag <input> per il file. Con Java puoi usare la classe JFileChooser per selezionare un file e poi lo apri con le classi per l'I/O.
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2006, 14:49   #3
Emiliano^^
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 90
Ciao Andbin, ti ringrazio per essere intervenuto.
Cerco di chiarire le mie intenzioni :-)
intendo usare il pulsante sfoglia in quanto con questo non incappo nelle restrizioni di accesso al file system (non so se lo stesso vale per JFileChooser).
Ora quello che voglio capire è che una volta che con sfoglia trovo la path del file immagine, potrei dinamicamente (con javascript o suppongo anche con java) visualizzare un anteprima di essa su un box della stessa pagina web. Sempre con una applet posso effettuare modifiche(trasformazioni ad esempio resize) on fly alla stessa immagine visualizzando istantaneamente il risultato.Tutto questo penso si possa fare...correggetemi se sbaglio. Ora mi chiedo se possa uploudare verso un server remoto quest'immagine visualizzata nel box tramite qualche metodo in java. Insomma fare un trasferimento dati su quest'oggetto presente nella box immagine con le trasformazioni ottenuto fino a quell'istante.
Emiliano^^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2006, 15:50   #4
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Emiliano^^
intendo usare il pulsante sfoglia in quanto con questo non incappo nelle restrizioni di accesso al file system (non so se lo stesso vale per JFileChooser).
Sì, con <input type="file"> non hai problemi a scegliere il file locale (è il browser che visualizza la finestra di sfoglia, ecc...).
Ma se stiamo parlando di Java è un altro conto: se la applet non è firmata allora non puoi usare JFileChooser, non puoi aprire file locali per la lettura/scrittura.

Quote:
Originariamente inviato da Emiliano^^
Ora quello che voglio capire è che una volta che con sfoglia trovo la path del file immagine, potrei dinamicamente (con javascript o suppongo anche con java) visualizzare un anteprima di essa su un box della stessa pagina web.
Prova questo codice html che ho scritto.
Codice:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<title>Sfoglia file</title>
<script type="text/javascript">
<!--
function visualizza ()
{
    f = document.form1;

    document.getElementById("image1").src = "file:///" + f.file1.value;
}
//-->
</script>
</head>
<body>

<form name="form1" action="" method="">
<p>
Sfoglia file
<input name="file1" type="file">
</p>
<p>
<input type="button" value="Visualizza" onclick="visualizza()">
</p>
</form>

<img id="image1" src="">

</body>
</html>
Scegli una immagine e poi clicca su Visualizza. Se la pagina html ce l'hai in locale non ci dovrebbero essere problemi. Se invece è su un sito web, il browser potrebbe impedire la visualizzazione della immagine.


Quote:
Originariamente inviato da Emiliano^^
Sempre con una applet posso effettuare modifiche(trasformazioni ad esempio resize) on fly alla stessa immagine visualizzando istantaneamente il risultato.
Se la applet deve ricevere l'immagine in locale, deve essere firmata.

Quote:
Originariamente inviato da Emiliano^^
Ora mi chiedo se possa uploudare verso un server remoto quest'immagine visualizzata nel box tramite qualche metodo in java.
Innanzitutto l'immagine dovresti averla dentro la applet Java, non dentro un tag <img>, per intenderci.
Per mandarla da Java sul server, non dovrebbero esserci problemi.


P.S.: la soluzione ottimale comunque è quella di firmare la applet e usare JFileChooser.
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2006, 16:26   #5
Emiliano^^
Member
 
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 90
:-)
Quote:
Originariamente inviato da andbin
Scegli una immagine e poi clicca su Visualizza. Se la pagina html ce l'hai in locale non ci dovrebbero essere problemi. Se invece è su un sito web, il browser potrebbe impedire la visualizzazione della immagine.
Su questo è tutto ok in quanto ho già fatto qualcosa di simile.

Quote:
Originariamente inviato da andbin
Se la applet deve ricevere l'immagine in locale, deve essere firmata.
.
Questo perchè viene letta direttamente da un file tramite JFileChooser? Pensavo ci fosse qualche metodo per poterla leggere in qualche modo dal tag image e poterla portare dentro l'applet. Sicuro che non si può fare?


Quote:
Originariamente inviato da andbin
Per mandarla da Java sul server, non dovrebbero esserci problemi.
Su questo direi che c'è il buio più totale... Potresti indicarmi quali metodi usare oppure un qualche tutorial o guida o script simile?

Quote:
Originariamente inviato da andbin
P.S.: la soluzione ottimale comunque è quella di firmare la applet e usare JFileChooser.
Osserva questo (link ) tool che ho trovato; diciamo che è quasi quello che voglio ottenere. Tuttavia quando carico l'immagine devo poi uploudarla(quello che non vorrei fare io) sul server per poi ricaricare la nuova pagina on l'applet di gestione della stessa immagine. Inoltre quando si clicca per salvarla viene caricata una nuova pagina con nuova immagine modificata... quindi suppongo che l'applet invii l'immagine nel server e qualche script server side generi la pagina con l'immagine in un tag image...


Ah dimenticavo...grazie per la tua disponibilità

Ultima modifica di Emiliano^^ : 25-08-2006 alle 16:28.
Emiliano^^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-08-2006, 19:56   #6
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da Emiliano^^
Questo perchè viene letta direttamente da un file tramite JFileChooser? Pensavo ci fosse qualche metodo per poterla leggere in qualche modo dal tag image e poterla portare dentro l'applet. Sicuro che non si può fare?
La questione è molto semplice: finché si tratta di avere il nome del file locale, non ci sono grossi problemi. Usando il tag <input type="file"> puoi ottenerlo. Passare questo nome di file alla applet Java è sicuramente anche possibile. Ma se la applet non è firmata, non puoi leggere il file comunque!

Quote:
Originariamente inviato da Emiliano^^
Su questo direi che c'è il buio più totale... Potresti indicarmi quali metodi usare oppure un qualche tutorial o guida o script simile?
Anche qui la questione è la seguente: per poter manipolare da Java una immagine, devi usare le classi di Java per la gestione delle immagini (es. Image, BufferedImage, ecc....). Per mandare l'immagine sul server, il modo più semplice è fare un POST con il protocollo HTTP. L'immagine però deve essere in formato noto: gif, png, ecc...
Inoltre devi usare il protocollo HTTP e Java è un po' carente su questo punto.

Per il protocollo HTTP puoi usare delle librerie di terze parti: esempio la HttpClient del progetto Apache Jakarta, vedi <qui>.

Per il resto, dovresti fare qualche ricerca.
__________________
Andrea, Senior Java developerSCJP 5 (91%) • SCWCD 5 (94%)
Java Versions Cheat Sheet
andbin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si estendono sempre di più Dreame X60 Pro Ultra Complete: i bracci si esten...
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 440...
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autono...
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido A...
Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con ...
La NASA avrebbe fermato i lavori sul mod...
Mancano pochi giorni al lancio della mis...
Prime Day in anticipo, giorno 7: tempo d...
Lo smartphone HONOR con batteria da 11.0...
Amazfit Bip 5, Active 3 Premium e Balanc...
Xiaomi potrebbe portare i suoi Pro e Pro...
Crisi delle memorie: CMF annulla il pros...
La PS6 si farà attendere: il lanc...
OnePlus non sente la crisi delle memorie...
I futuri iPhone 18 Pro potrebbero costar...
Bosch eBike Systems MY2027: a sorpresa a...
Amazon, le top 5 offerte del weekend per...
Sesto giorno di Prime Day anticipato Ama...
La scopa elettrica Roborock F25 Ultra sc...
Ho messo uno studio video con Intelligen...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v