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Old 24-08-2006, 23:45   #1
BTinside
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Multipiattaforma : E' un bene o un male?

Secondo me è un male nel caso in cui si debba sviluppare lo stesso gioco contemporaneamente per due o tre piattaforme, in quanto costa in termini di qualità grafica e non solo.

Mentre lo trovo interessante nel caso in cui un venga concepito da zero solo ed esclusivamente per una console, tirandone così fuori il meglio, mantenga un periodo di esclusività di un anno ad esempio, e poi venga fatto un porting su un altra console, riprogrammandolo da zero e adattandolo per trarre il meglio dalle potenzialità e dall'architettura della nuova console. Com'è avvenuto con Resident Evil 4 per Gamecube e poi dopo un anno per Playstation 2, un perfetto porting.

Sondaggio, secondo voi :

- E' sempre un bene perchè estende un titolo a più piattaforme.

- E' un bene solo nel caso in cui si tratti di un eccellente conversione dopo un certo periodo di esclusività.

- E' un male perchè spesso impedisce l'eccellenza su una singola console.

- E' sempre un male.
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Old 24-08-2006, 23:46   #2
BTinside
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Old 25-08-2006, 00:50   #3
BTinside
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up, che ne pensate?
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Old 25-08-2006, 01:06   #4
Dark Schneider
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Guarda secondo me in generale sono un male, proprio perchè se bisogna sviluppare su più piattaforme diverse contemporaneamente, difficilmente si ottengono i migliori risultati.
Si va sul compromesso.
Certamente trovo più interessante invece il caso di RE4, in cui hanno sfruttato come si deve il Cubo e solo dopo hanno pensato alla versione PS2. Se venivano sviluppati allo stesso tempo, probabilmente la versione del Cubo sarebbe stata inferiore a quella che è adesso.

Ovviamente bisogna anche considerare che ci sono giochi e giochi. Per molti giochi, come quelli sportivi la soluzione di sviluppare contemporaneamente su più sistemi è una buona cosa. Anche qui probabilmente sviluppando su un solo sistema si potrebbe ottenere di più. Ma vabbè...son giochi annuali. Quindi già il tempo è minore per lo sviluppo. Sono quei giochi che non subiscono stravolgimenti, ma solo miglioramenti, aggiunte e revisioni.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 25-08-2006, 01:46   #5
BTinside
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Guarda secondo me in generale sono un male, proprio perchè se bisogna sviluppare su più piattaforme diverse contemporaneamente, difficilmente si ottengono i migliori risultati.
Si va sul compromesso.
Certamente trovo più interessante invece il caso di RE4, in cui hanno sfruttato come si deve il Cubo e solo dopo hanno pensato alla versione PS2. Se venivano sviluppati allo stesso tempo, probabilmente la versione del Cubo sarebbe stata inferiore a quella che è adesso.

Ovviamente bisogna anche considerare che ci sono giochi e giochi. Per molti giochi, come quelli sportivi la soluzione di sviluppare contemporaneamente su più sistemi è una buona cosa. Anche qui probabilmente sviluppando su un solo sistema si potrebbe ottenere di più. Ma vabbè...son giochi annuali. Quindi già il tempo è minore per lo sviluppo. Sono quei giochi che non subiscono stravolgimenti, ma solo miglioramenti, aggiunte e revisioni.
Quoto in tutto, soprattutto per Re 4, cosa che credo si ripeterà con Lost Planet, che forse in futuro sarà convertito su Ps3 (chissà se con miglioramenti o meno, la versione 360 non usa per nulla il 100% della console).
Questa volta ne vedremo delle belle...
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Old 25-08-2006, 02:12   #6
davide22
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Secondo me è un male nel caso in cui si debba sviluppare lo stesso gioco contemporaneamente per due o tre piattaforme, in quanto costa in termini di qualità grafica e non solo.

Mentre lo trovo interessante nel caso in cui un venga concepito da zero solo ed esclusivamente per una console, tirandone così fuori il meglio.
A prescindere dal porting o meno..condivido quanto detto sopra...ma questo anche per qualsiasi piattaforma pc, o consolle...

Ovvio che in alcuni casi sono interessanti anche giochi multipiattaforma...ma solo ed esclusivamente lavorando su una sola macchina il lavoro potrà essere migliore. Molte volte oggigiorno, proprio per questo motivo molti giochi risultano ottimizzati "da cani"...nel dare alla luce diverse versioni , per me , non si riesce a tenere tutto a bada..ed ovviamente seppur lo stesso gioco, differenze si trovano..ma il più delle volte sono i difetti a venir " a galla"
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Old 25-08-2006, 09:03   #7
ceschi
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Guarda secondo me in generale sono un male, proprio perchè se bisogna sviluppare su più piattaforme diverse contemporaneamente, difficilmente si ottengono i migliori risultati.
Si va sul compromesso.
Certamente trovo più interessante invece il caso di RE4, in cui hanno sfruttato come si deve il Cubo e solo dopo hanno pensato alla versione PS2. Se venivano sviluppati allo stesso tempo, probabilmente la versione del Cubo sarebbe stata inferiore a quella che è adesso.

Ovviamente bisogna anche considerare che ci sono giochi e giochi. Per molti giochi, come quelli sportivi la soluzione di sviluppare contemporaneamente su più sistemi è una buona cosa. Anche qui probabilmente sviluppando su un solo sistema si potrebbe ottenere di più. Ma vabbè...son giochi annuali. Quindi già il tempo è minore per lo sviluppo. Sono quei giochi che non subiscono stravolgimenti, ma solo miglioramenti, aggiunte e revisioni.
quoto
mi pare che sulla x360 i giochi presenti anche sulle altre piattaforme non siano all'altezza delle esclusive

e altro esempio lampante è lo scarso successo dei giochi multipiattaforma sul DS......

sul discorso degli sportivi l'ideale per me sarebbe un aggiornamento a prezzo ridotto !
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Old 25-08-2006, 09:32   #8
R@nda
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Come detto il multipiattaforma spiana le caratteristiche su tutte le piattaforme senza eccellere su nessuna.
Per me la cosa migliore è l'esclusiva temporanea sulla console madre e a distanza di tempo un adattamento per le altre.
Solo e comunque per i giochi più validi e imperdibili.
Certo noi ragioniamo da giocatori.....per una casa produttrice questi discorsi immagino valgano meno di zero.
Meglio i profitti moltiplicati per 3 subito....
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Old 25-08-2006, 09:37   #9
Digit@l
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Come detto il multipiattaforma spiana le caratteristiche su tutte le piattaforme senza eccellere su nessuna.
Beh ormai c'è poco da spianare, la ps3 la x360 e il pc hanno circa le stesse potenzialità, vero anche che una programmazione mirata a un certo hardware porterebbe un risultato migliore.
Quote:
Certo noi ragioniamo da giocatori.....per una casa produttrice questi discorsi immagino valgano meno di zero.
Meglio i profitti moltiplicati per 3 subito....
ovvio, infatti la tendenza è il multipiattaforma, sopratutto ora che le macchine da gioco hanno caratteristiche molto simili (tralasciando la vecchia generazione)
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Old 25-08-2006, 09:40   #10
R@nda
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Certo hanno le stesse potenzialità ma architetture un bel pò diverse.
Avviene quello che avviene su PC, tramite le Directx accontento tutti e nessuno.
bella prospettiva
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Old 25-08-2006, 09:49   #11
Digit@l
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Certo hanno le stesse potenzialità ma architetture un bel pò diverse.
Avviene quello che avviene su PC, tramite le Directx accontento tutti e nessuno.
bella prospettiva
beh la x e la ps sono dei pc in tutto ormai, ovvio c'è chi usa nvidia e chi usa ati, e magari procesori diversi, ma anche sui pc si trovano architetture differenti, e al massimo ti regoli i dettagli e gli effetti a mano per renderlo "compatibile" al tuo PC.
Credo che abbiano reso le console dei "veri pc" anche pensando ai costi di realizzazione dei giochi stessi, tutto sommato se M$ deve creare un gioco gli CONVIENE, parlando in euro, che sia compatibile anche con altre piattaforme
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Old 25-08-2006, 09:52   #12
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beh la x e la ps sono dei pc in tutto ormai, ovvio c'è chi usa nvidia e chi usa ati, e magari procesori diversi, ma anche sui pc si trovano architetture differenti, e al massimo ti regoli i dettagli e gli effetti a mano per renderlo "compatibile" al tuo PC.
Credo che abbiano reso le console dei "veri pc" anche pensando ai costi di realizzazione dei giochi stessi, tutto sommato se M$ deve creare un gioco gli CONVIENE, parlando in euro, che sia compatibile anche con altre piattaforme
Ma è proprio quel "compatibile" a non andare bene nel mondo PC....questo vuol dire "io giro su tutto" ma non sfrutto al 100% delle sue possibilità niente.

Credi a me che è solo una questione monetaria.
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Old 25-08-2006, 10:00   #13
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Ma è proprio quel "compatibile" a non andare bene nel mondo PC....questo vuol dire "io giro su tutto" ma non sfrutto al 100% delle sue possibilità niente.
Sui pc gireranno al 100% con schede video da 600€

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Credi a me che è solo una questione monetaria.
è quello che dicevo io alla fine
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Old 25-08-2006, 10:13   #14
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Sui pc gireranno al 100% con schede video da 600€
Continui a non afferrare il funzionamento delle Directx su Pc e al perchè comunque una sk video da 600€ pur facendo girare al max un gioco non è sfruttata in tutto il suo potenziale come si deve.
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Old 25-08-2006, 10:33   #15
BTinside
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Sui pc gireranno al 100% con schede video da 600€
Scusa ma che vai dicendo?
Tu credi davvero che un gioco Pc sfrutti al 100% una scheda video? E credi davvero tutto quello che dici? Cioè secondo te il multpiattaforma è un bene?

In secondo luogo ps3 e x360 non sono dei pc, in quanto del mondo pc portano solo il chip grafico, per il resto le cpu (ibm e cell) e le ram (gdd3 unificata, xdr) mi risulta vengano dai pc. Se a ciò aggiungi che le componenti sono assemblate e messe in armonia in un modo del tutto sconosciuto ai pc (prive di grossi colli di bottiglia) completi il quadretto.

Per il discorso che anche nel mondo pc si programma per più schede video, lì il discorso è diverso in quanto è la scheda video che si adatta ad un api uguale per tutte. Poi il programmatore sviluppa solo per quest'api.
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Old 25-08-2006, 10:48   #16
Yngwie74
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E credi davvero tutto quello che dici? Cioè secondo te il multpiattaforma è un bene?
Bt, se fai un sondaggio con piu' risposte devi anche mettere in conto che qualcuno la possa pensare cosi'!

Secondo me il multipiattaforma non e' un male in se, ma come viene interpretato: se vuol dire scrivo il codice una volta sola e poi lo esporto alla benemeglio per monetizzare a piu' non posso e' ovvio che non sia una buona cosa.

Ma come avete detto voi ci sono stati dei multipiattaforma (magari con uscite scaglionate nel tempo) che non hanno deluso le aspettative (RE4 ad esempio).

L'aspetto positivo del multipiattaforma per il consumatore (dal punto di vista economico) e' il non dover acquistare due o tre console diverse, cosa imho non proprio tracurabile.
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Old 25-08-2006, 10:58   #17
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Bt, se fai un sondaggio con piu' risposte devi anche mettere in conto che qualcuno la possa pensare cosi'!
Ovvio ma il modo in cui lo dice e le cose che dice....al 100% le schede del pc? Anche r@nda gli ha risposto.
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Old 25-08-2006, 11:32   #18
Dark Schneider
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In realtà quando di mezzo ci sono giochi da sviluppare sia su Console che su PC, la situazione è ancora peggiore.
Perchè non solo bisogna sviluppare su console con magari potenza analoga, ma architetture differenti, bisogna sviluppare anche su Pc. Ma il punto che il Pc non può essere visto come un sistema preciso. A sua volta quando si programma su PC, si sviluppa su almeno una dozzina di sistemi diversi: cpu potenti, meno potenti, con un tot di quantitativo di ram x e y, per non parlare delle tante architetture video presenti, non solo quelle più attuali, ma anche quelle passate di parecchi anni fa. Non si può tagliare fuori chi non ha un sistema potente.

Son tutte cose che vanno ad influenzare lo sviluppo generale del gioco per qualsiasi piattaforma.

Quindi se ci sta di mezzo anche il Pc, ancora di più vale la questione del compromesso. Perchè già su Pc si sviluppa pensando a compromessi. Se poi bisogna sviluppare sia su PC che su Console...
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Old 25-08-2006, 11:37   #19
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Scusa ma che vai dicendo?
Tu credi davvero che un gioco Pc sfrutti al 100% una scheda video? E credi davvero tutto quello che dici? Cioè secondo te il multpiattaforma è un bene?
e ci risiamo coi toni da "se non è come penso io non va bene".
se scrivo una cosa è quello che penso, discutibile ovviamente.

primo: dove ho scritto che è un bene? Sinceramente a me è indifferente, se un gioco mi piace, mica guardo se è esclusivo per 360 o se c'è anche per PC, o per ps2.
E' un bene per chi produce giochi sicuramente.

secondo: NON HO DETTO che una scheda video sarà sfruttata al 100%, ma che il GIOCO GIRERA' AL 100% con determinate schede video (il gioco è il soggetto che viene sfruttato), poi se la sfrutta al 30% non mi riguarda, ma impara a CAPIRE ciò che leggi.

Per il resto è inutile continuare a parlare, la prossima volta però non aprire un sondaggio, questo implica che qualcuno possa pensarla diversamente da te.
Limitati a dire cio che pensi e darlo come dato di fatto.

saluti
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Old 25-08-2006, 11:40   #20
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non ho mai detto che è LA SCHEDA ad essere sfruttata al 100%, dove lo hai letto tu?
io ho detto che IL GIOCO girera al 100% con schede di fascia alta.
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