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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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OFP: Armed Assault: ma quando esce ?
Guardate qui sembra spettacolare!
100km/q di TOTALE LIBERTA'! ![]() Lo vojoooooooo! ![]() Dov'è ambientato ? E' la storia?
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Poco importa, con AA l'attesa sarà molto meno snervante.
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Non interessa a nessuno sto gioco?
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 3918
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Non ho capito se è un fps e se è solo online
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: algo distinto
Messaggi: 1337
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E' dato per il 2006... ma di più nono si sa.
Forse all'E3 diranno qualcosina... |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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Al seguente link potete scaricare due video.
http://games.tiscali.cz/clanek/dl.asp?id=10088 Imho orribile graficamente, sembra di due anni fa. Speriamo nel gameplay.
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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100kmq la vedo impossibile
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Ferrara, Cento
Messaggi: 612
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L'unico simulatore di campo da battaglia
![]() Con Oblivion, per ora, non ne sento la mancanza, ma spero comunque che arrivi non presto ma almeno con tutte le feature e le migliorie...sopratutto senza bug :P |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
Messaggi: 5812
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Quote:
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Non è altro che il remake del primo operation flashpoint con il motore grafico dell'esercito americano (quello di america's army forse ovvero l'unreal engine 2.0
![]() http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=17278 Nascosti fra gli espositori della Kentia Hall siamo riusciti a scovare gli sviluppatori di Bohemia Interactive, gli autori dell’acclamato Operation Flashpoint. Ci hanno gentilmente fatto accomodare per mostrarci il nuovo titolo su cui stanno lavorando e che, per motivi di marchio, non potrà chiamarsi Operation Flashpoint 2, nonostante ne sia il naturale successore. L’ambientazione è un futuro non troppo lontano, il 2010, in cui c’è stato un aumento delle tensioni politiche tra Europa ed Asia. Il nostro ruolo sarà quello di un mlitare delle truppe di una coalizione internazionale che dovrà cercare di mantenere la stabilità dei rapporti tra i vari Paesi. Armed Assault (nome provvisorio) - Immagine Armed Assault (nome provvisorio) - Immagine Dopo questa breve introduzione per darci un’idea dello scenario, cominciamo a vedere qualcosa del motore di gioco vero e proprio: ci vengono mostrate delle sequenze in-game in cui possiamo osservare il nostro arrivo all’interno di una base militare in un’area desertica, dove veniamo accolti da un sergente. Ci viene spiegato che tutte le persone che incontriamo sono in grado di darci informazioni su ciò che hanno visto e sentito; infatti ognuno di loro ha un database in cui vengono memorizzate informazioni sull’ambiente circostante e su tutto ciò che può essere di interesse per il giocatore. E’ quindi possibile parlare ed interrogarli su un quantitativo veramente enorme di argomenti. Passiamo quindi ad un livello con una radura ed una serie di costruzioni con vicino un carro armato. Ci si può avvalere del carro armato per assaltare gli edifici e, visto che sarà possibile giocare anche in multiplayer, è previsto di poter prendere posto in posizioni diverse, come alla guida, piuttosto che al mitragliatore o alla torretta. A bordo del carro ci dirigiamo verso un edificio bianco e prendiamo la mira; il primo colpo di cannone va a segno ed una parte dell’edificio collassa. Ci viene spiegato che tutti gli oggetti dell’ambiente sono soggetti all’applicazione delle leggi della fisica e che è quindi possibile distruggerli, anche solo parzialmente. E la cosa interessante è che, una volta colpita, una struttura può diventare precaria e rimanere ancora in piedi ma essere a rischio di crollo col tempo. Armed Assault (nome provvisorio) - Immagine Armed Assault (nome provvisorio) - Immagine La terza ambientazione che ci viene mostrata consiste invece in una foresta, dove possiamo utilizzare alcuni fucili per sparare e renderci conto che anche dal punto di vista della resa realistica delle armi non c’è nulla da ridite. Tutto il mondo di gioco è dinamico ed anche i proiettili che spariamo possono colpire un bersaglio e penetrarvi, oppure colpirlo solo parzialmente e rimbalzare. Il ciclo del giorno e della notte viene gestito in maniera altrettanto dinamica ed è possibile utilizzare proiettili traccianti per vedere con precisione dove si sta sparando. Nella versione finale, anche tutti gli animali che popoleranno le ambientazioni saranno dotati di intelligenza artificiale; in questo modo sarà possibile vedere volpi che cacciano lepri, piuttosto che branchi che si spostano all’unisono. Lo stesso vale per la popolazione di civili, che si comporteranno in maniera autonoma spostandosi da un luogo all’altro e che svolgeranno le proprie mansioni incuranti delle battaglie in corso, a meno di venirne coinvolti. Sarà quindi possibile prendersi delle pause durante le missioni per osservare la natura, invece che combattere contro il nemico. Manca ancora molto al completamento del motore e la data di rilascio prevista è verso la fine del 2006. Il progetto non ha ancora un nome definitivo, ma va comunque tenuto d’occhio perché, se avrà tutte le caratteristiche che ci hanno mostrato, sarà il gioco di guerra più realistico mai prodotto fino ad ora. Per non rischiare di perdere le prossime novità, aggiungete questo gioco alla lista dei vostri Favoriti! Aggiornamento Originariamente abbiamo scritto che questo gioco avrebbe potuto chiamarsi Armed Assault. In realtà di tratta di ue giochi diversi. Armed Assault sarà l'originale Operation Flashpoint, aggiornato con il motore attualmente utilizzato dall'Esercito Americano. Questo titolo, invece, sarà il seguito di Operation Flashpoint, ma non potrà chiamarsi Operation Flashpoint 2 per motivi di licenze.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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jpjcssource guarda che ti stai sbagliando di grosso. Armed Assault NON è il seguito di Operation Flashpoint, e non è neppure un ramaker dello stesso, è una sorta di nuova campagna con pressapoco lo stesso soggetto (basta vedere gli screenshots) realizzato con un motore grafico rinnovato, ma con OFP2 non c'entra NIENTE. Quest'ultimo è ancora lontano.... pensa un pò che nei due siti ufficiali non si trova ancora niente. http://www.flashpoint2.com/
http://www.codemasters.com/flashpoin...lashpoint2.php Invece, Armed Assault, ha un sito completo. http://www.armedassault.com/ La trama che hai citato sopra è riferita a OFP2, quella di AA è diversa, cito: "Basato su un motore grafico del tutto inedito e ambientato nell'epoca storica attuale..." Se vuoi un'ulteriore conferma vaiQUI noterai che a sx dello schermo, nella sezione GameInfo, ci sono i titoli sia di OFP 2 che AA, due sezioni distinte. Insomma, ci siamo capiti. ![]()
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club Ultima modifica di Kal-El : 12-04-2006 alle 22:36. |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
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Allora si vede che quelli di multiplayer si sono sbagliati, io ero rimasto a questa notizia ![]()
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Ferrara (cs_italy)
Messaggi: 5102
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Quote:
![]() ![]() Staremo a vedere, sempre che tutto ciò esca visto che dopo flashpoint bohemia ha fatto della gran fuffa, se continua così diventa come la 3d realms ![]() Comunque spero di sbagliarmi e che abbia ragione tu che avrei vogli anche io di qualcosa di completamente nuovo e non una minestra di flashpoint riscaldata ![]()
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
Messaggi: 4795
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In precedenza, come data di rilascio di AA si era parlato di Maggio/giugno. Come già risposto in altri 3/4 thread aperti su OFP2, Armed Assault è un OFP 1.5, con motore grafico migliorato (molto probabilmente deriva da VBS, il simulatore sviluppato dalla BIS per l'esercito americano). Non sarà necessario avere preinstallato ofp (ma questo poco importa), molto probabilmente tutti gli addon disponibili per OFP saranno riadattabili ad Armed Assault. Il nuovo motore sarà manna dal cielo, perchè finalmente si potranno gestire battaglie piu' grosse, visibilità maggiore (piu' di 5000 metri a vedere gli screen) senza che scatti in maniera penosa come succede su OFP quando s'imposta una visibilità maggiore ai 2500/3000 metri.
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr... Ultima modifica di Jollyroger87 : 14-04-2006 alle 01:13. |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Terra di Merdor (VA)
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« La responsabilità per il sangue versato ricade su un gruppo di spregevoli provocatori che hanno approfittato di una situazione temporanea di disagio in cui versavano Poznan e la Polonia »... Armed Assault Official Thread // Gobbo fino al midollo inside // My Panoramio // My Flickr... |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Smallville, Kansas (USA)
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Difficile che possa giocare con la max. visibilità e dettagli attivi vero? ![]() E' uno dei miei giochi preferiti (IL MIGLIORE nel suo genere) e cambierò scheda video se fosse necessario! ![]()
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Cmq Imho non dovresti avere problemi. ![]()
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