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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 23-04-2016, 07:15   #281
CodeDH
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Gli sviluppatori del single che hanno al loro attivo?
Sono i creatori del genere FPS e dei migliori motori grafici del passato, hanno fatto scuola, hanno all'attivo
Wolfenstein 3D, Doom, Doom 2, Final Doom, Quake, Quake 2, Quake 3 Arena, Quake 3 Team arena, Doom 3, Quake live, Rage, è id software al completo praticamente, Carmack compreso visto che prima di lasciare id software ha sviluppato l'id tech 6 che è il motore alla base di Doom, tra i più famosi ricordo Tim Willits, Robert Duffy, Matt Hopper ecc ecc, a questi si sono aggiunti un 100 di persone circa dalle ultime notizie, molti di questi sono persone di talento come Hugo Martin il direttore artistico che ha lavorato a svariati giochi tra cui Uncharted di Naughty dog e alcuni film tra i quali ricordo Pacific Rim e lo staff proveniente da Crytek capitano dal creatore del Cryengine Tiago sousa che ha sviluppato l'engine di Farcry, Crysis, Crysis 2, Crysis 3 che si trovano nella nuova sede id di Francoforte e che di fatto sostituiscono Carmack... e non sono certo degli sprovveduti. Anche il front man dell'evento dell' E3 e produttore del gioco Marty Stratton è in id software dal 97 ovvero dai tempi di Quake 2.

Praticamente l'unico di importante che manca all'apello dai tempi di Quake 2 è Romero e dai tempi di Doom 3 Andrian Carmack, gli altri sono tutti presenti visto che fino all'acquisizione di Bethesda id da indipendente aveva sviluppato circa il 60% di Rage e vantava poco più di 20 dipendenti un po pochi per giochi tripla A, a quei tempi id non navigare in buone acque i tempi di sviluppo si allungarono molto per Doom 3 e soprattutto per Rage e id probabilmente senza Bethesda sarebbe fallita.

Mentre il multiplayer come accade anche per il multy di Doom 3 è sviluppato da un altra software house in questo caso è certain affinity nata nel 2006 che vanta solo il multiplayer di Halo e Cod e qualche altro piccolo progetto:

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Certain_Affinity

Id si sta concentrando solo su singleplayer e sull' engine, anche SnapMap è sviluppato da un altra software House.

Praticamente è cambiato il produttore in precedenza era Activision ora è Bethesda la software House è la stessa dei vecchi capolavori.

Ultima modifica di CodeDH : 23-04-2016 alle 08:13.
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Old 23-04-2016, 14:40   #282
D4N!3L3
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Queste dovrebbero essere le opzioni grafiche su PC.
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Old 23-04-2016, 17:57   #283
CodeDH
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Queste dovrebbero essere le opzioni grafiche su PC.
Qualche pagina indietro ho inserito un link di un articolo di Bethesda con tutti i dettagli sulle opzioni grafiche scritto dal grande Robert Duffy di id software in persona e quindi confermati ufficialmente.

Lo riporto:

https://bethesda.net/#it/events/game...2016/04/22/113
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Old 23-04-2016, 18:12   #284
D4N!3L3
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Qualche pagina indietro ho inserito un link di un articolo di Bethesda con tutti i dettagli sulle opzioni grafiche scritto dal grande Robert Duffy di id software in persona e quindi confermati ufficialmente.

Lo riporto:

https://bethesda.net/#it/events/game...2016/04/22/113
Ah scusami allora, probabilmente me l'ero perso.
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Old 23-04-2016, 19:11   #285
CodeDH
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Ah scusami allora, probabilmente me l'ero perso.
Non ti preoccupare è difficile seguire tutta la discussione in più hai scritto dovrebbero ed era solo per comfermare l'ufficialità delle opzioni.
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Old 24-04-2016, 10:59   #286
topgun90
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Non capisco perchè vi "scaldate" tanto.
Tu hai la tua opinione, io la mia.
Non capisco però come mai chi ha opinioni "contrarie" viene sempre offeso o attaccato.
E questo è successo anche in altri thread, tu lo sai.
La verità è che qualcuno è un pò troppo fanboy e dovrebbe togliersi i prosciutti dagli occhi e discutere civilmente, sia quando al gioco si fanno i "complimenti" che quando si avanzano delle "critiche".
Scusami nessuno si scalda e non ti sto offendendo affatto: non c'è bisogno che tolga il prosciutto dagli occhi,la beta era multiplayer ma tu hai parlato di single player e non hai nemmeno giocato alla beta!E comunque io non difendo bethsda o come diavolo si scrive,parlo solo per GIOCHI presi a se' stanti.

@MMarcos 1.5 abbondante e forse piu'...usavo tutte le armi indistintamente
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Old 25-04-2016, 19:40   #287
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Stanno mostrando SnapMap in questo momento in live:

https://www.twitch.tv/bethesda
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Old 25-04-2016, 20:09   #288
FulValBot
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hanno mostrato due stream della snapmap con diverse partite, non sembra male, spero venga fuori qualcosa di serio e non come la beta... e poi spero nel single player
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Old 25-04-2016, 20:32   #289
CodeDH
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Lo streaming è durato più di un ora, speriamo che anche il live sulla campagna singleplayer sia così corposo.
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Old 25-04-2016, 20:38   #290
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Lo streaming è durato più di un ora, speriamo che anche il live sulla campagna singleplayer sia così corposo.
quando ci sarà il live del single player?
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Old 25-04-2016, 20:57   #291
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quando ci sarà il live del single player?
Mercoledì sera ecco i dettagli:

Quote:
Mercoledì 27 aprile – Giocatore singolo

Mercoledì 27 aprile alle 20:00 potrete unirvi di nuovo a noi per seguire la campagna a giocatore singolo di DOOM, con la presenza del produttore esecutivo Marty Stratton e del direttore creativo Hugo Martin. Potrete vedere, per la prima volta al mondo, alcuni dei nuovi livelli e osservare Hugo e Marty mentre dimostrano chiaramente quanto tosto può essere DOOM!
Il link è lo stesso indicato sopra per SnapMap.

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Old 25-04-2016, 21:19   #292
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grazie! mercoledì sera non prenderò impegni
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Old 26-04-2016, 18:19   #293
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Per chi fosse interessato è possibile rivedere lo streaming di ieri sera su SnapMap:

https://www.twitch.tv/bethesda/v/62765871?t=01m24s
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Old 26-04-2016, 18:20   #294
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Per chi fosse interessato è possibile rivedere lo streaming di ieri sera su SnapMap:

https://www.twitch.tv/bethesda/v/62765871?t=01m24s
grazie me l'ero perso ieri
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Old 26-04-2016, 20:15   #295
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non vedo l'ora che venga domani sera per vedere la live single player
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Old 26-04-2016, 20:52   #296
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Preview di SnapMap:

https://www.youtube.com/watch?featur...&v=7GcyHrRXJCA
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Old 26-04-2016, 23:36   #297
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Nuovo trailer singleplayer leaked:

https://www.youtube.com/watch?v=qBVPlROSRxU

Ultima modifica di CodeDH : 26-04-2016 alle 23:40.
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Old 27-04-2016, 08:06   #298
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Nuovo trailer singleplayer leaked:

https://www.youtube.com/watch?v=qBVPlROSRxU
non più online
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Old 27-04-2016, 09:30   #299
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non più online
Nuovo link... non so quanto durerà:


http://www.dailymotion.com/video/x475qsy_videogames
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Old 27-04-2016, 09:52   #300
CiccoMan
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Ragazzi, è una figata pazzesca... e il 13 Maggio è pure il mio compleanno
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