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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 22-01-2019, 13:29   #21
devil_mcry
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
Ad XBOX è andata male in partenza a causa di un prezzo 100 Euro più alto, ipotesi di impossibilità di rivendita dei giochi, Kinect inserito a forza nella scatola.

Microsoft sta attuando un grosso lavoro che la porterà a prediligere un'attività in abbonamento, che sia in streaming e non. Se le due avversarie avranno hw uguale lo scenario imho sarà il contrario rispetto a quanto da te prospettato proprio perchè essendo il lavoro di conversione presumibilmente molto minore sarà economicamente più vantaggioso convertire giochi per piattaforme con meno base installata.

Il mercato gaming sta comunque cambiando rapidamente, Ps4 ha venduto più che bene ma i numeri di PS2 sono irraggiungibili.
Uhm però PS4 sta rapidamente raggiungendo (considerato che il 2019 di sicuro è ancora di questa generazione) ai numeri di PS1, Wii e potrebbe avvicinarsi al Gameboy (che però ha avuto un ciclo di vita assurdamente lungo).

Solo il DS ha venduto tanto come PS2 ma quelli secondo me sono casi eccezionali dovuti a un periodo del mercato di dominio completo di quelle piattaforme.
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550I Strix - G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme
Steam Deck - CPU -15CO - GPU -25mV - RAM 6400MHz 1:1:1
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Old 24-01-2019, 15:33   #22
*sasha ITALIA*
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Xbox One / 24 Gennaio 2019

XBOX SCARLETT AVRÀ UN HARDWARE PIÙ POTENTE DI PS5 STANDO AI RUMOR

Supporterà il ray tracing.

DI DANILO IACCIO
Dopo il presunto codice sorgente che identificherebbe le caratteristiche tecniche legate a PS5, oggi giungono nuove indiscrezioni in merito all'hardware della prossima console Xbox: nome in codice Anubis.

In base alle indiscrezioni che vi riportiamo la nuova console di Microsoft sarebbe dotata di un chip AMD custom (8 core / 16 Thread) con architettura Zen 2, una GPU custom Navi con una potenza di più di 12 Teraflop, 16 GB di memoria RAM GDDR6 e con una memoria di archiviazione veloce NVMe da 1 TB. In aggiunta supporterà il ray tracing e le intelligenze artificiali.

Sempre stando alle voci di corridoio, nuovi dettagli potrebbero giungere dalla GDC 2019 (18-22 marzo), con i primi kit di sviluppo distribuiti alle software house.
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Old 24-01-2019, 17:14   #23
batou83
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Xbox One / 24 Gennaio 2019

XBOX SCARLETT AVRÀ UN HARDWARE PIÙ POTENTE DI PS5 STANDO AI RUMOR

Supporterà il ray tracing.

DI DANILO IACCIO
Dopo il presunto codice sorgente che identificherebbe le caratteristiche tecniche legate a PS5, oggi giungono nuove indiscrezioni in merito all'hardware della prossima console Xbox: nome in codice Anubis.

In base alle indiscrezioni che vi riportiamo la nuova console di Microsoft sarebbe dotata di un chip AMD custom (8 core / 16 Thread) con architettura Zen 2, una GPU custom Navi con una potenza di più di 12 Teraflop, 16 GB di memoria RAM GDDR6 e con una memoria di archiviazione veloce NVMe da 1 TB. In aggiunta supporterà il ray tracing e le intelligenze artificiali.

Sempre stando alle voci di corridoio, nuovi dettagli potrebbero giungere dalla GDC 2019 (18-22 marzo), con i primi kit di sviluppo distribuiti alle software house.
Di sicuro è eccellente se tutto confermato, bisogna solo vedere un pochino il prezzo e il discorso tdp-temperature
__________________
Trattative positive nel forum : molte!
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Old 03-02-2019, 15:13   #24
mauriziofa
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Xbox One / 24 Gennaio 2019

XBOX SCARLETT AVRÀ UN HARDWARE PIÙ POTENTE DI PS5 STANDO AI RUMOR

Supporterà il ray tracing.

DI DANILO IACCIO
Dopo il presunto codice sorgente che identificherebbe le caratteristiche tecniche legate a PS5, oggi giungono nuove indiscrezioni in merito all'hardware della prossima console Xbox: nome in codice Anubis.

In base alle indiscrezioni che vi riportiamo la nuova console di Microsoft sarebbe dotata di un chip AMD custom (8 core / 16 Thread) con architettura Zen 2, una GPU custom Navi con una potenza di più di 12 Teraflop, 16 GB di memoria RAM GDDR6 e con una memoria di archiviazione veloce NVMe da 1 TB. In aggiunta supporterà il ray tracing e le intelligenze artificiali.

Sempre stando alle voci di corridoio, nuovi dettagli potrebbero giungere dalla GDC 2019 (18-22 marzo), con i primi kit di sviluppo distribuiti alle software house.

Un attimo, le strategie, secondo i rumors, sarebbero diverse: Microsoft uscirà al lancio con due versioni della console come ai tempi della 360, una versione simile alla attuale one x come tflop di potenza ma con apu aggiornata con cpu Zen e gpu Navi. La seconda versione sarebbe questa oggetto di questo rumor.

Invece Sony lancerebbe una sola versione al lancio, che si posiziona a metà strada tra le due come potenza ma con cpu Zen e non Zen 2, GDDR5 e non 6 e hardisk meccanico e non ssd.

Se i rumors fossero giusti avremmo un lancio come nel 2005-2006 con ps3 da un lato e xbox 360 versione core e premium dall'altro.
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Old 03-02-2019, 18:29   #25
torgianf
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L'Avatar di torgianf
 
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Ma dove hai letto che ne uscirà una con potenza pari alla One x ? A che servirebbe ?
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Old 03-02-2019, 19:47   #26
mauriziofa
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Ma dove hai letto che ne uscirà una con potenza pari alla One x ? A che servirebbe ?
Questo è il rumors uscito a fine dicembre del lancio di due console, Anaconda e Lockart, la prima è quella più potente:

https://www.thurrott.com/xbox/195395...erick-and-roma

qui invece parla della potenza delle due console:

https://www.techradar.com/news/next-...a-and-lockhart

dice:" The Xbox One S successor, on the other hand, is likely to bump up its processing power to that of the current Xbox One X; it's reportedly being called the 'Lockhart', and will offering a cheaper alternative to the Anaconda console."

Maurizio
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Old 03-02-2019, 22:11   #27
Psycho91-1
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L'Avatar di Psycho91-1
 
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Non capisco il parallelo con Xbox 360. Lì era una versione con e una senza hard disk. Non una versione potentissima e una potente come la Xbox precedente.
Questo si tratterebbe in questo caso, tanto vale continuare a vendere One X direi, in quel caso... vista la continuità . dei sistemi
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Old 03-02-2019, 22:38   #28
mauriziofa
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Originariamente inviato da Psycho91-1 Guarda i messaggi
Non capisco il parallelo con Xbox 360. Lì era una versione con e una senza hard disk. Non una versione potentissima e una potente come la Xbox precedente.
Questo si tratterebbe in questo caso, tanto vale continuare a vendere One X direi, in quel caso... vista la continuità . dei sistemi
Il parallelo è perchè anche nel 2005 furono lanciate due versioni della console, quella volta erano identiche ma una con hardisk e l'altra senza, questa volta sono con apu simili ma una più potente e l'altra meno, una con hardisk meccanico l'alta con ssd.

Non si può continuare a vendere one x per il fatto che la cpu contenuta in one x è AMD Jaguar, mentre quella della nuova console sarà Zen 2. E' lo stesso motivo per cui anche la one x è uscita con la vecchia cpu Jaguar, overcloccata, piuttosto che la nuova Zen, avrebbe costretto gli sviluppatori a ricompilare il codice, mentre se la cpu è la stessa, cambi solo gli asset grafici, texture migliori, risoluzione maggiore, framerate sbloccato (il gioco avrà un limite automatico del framerate a 30fps se gira nella versione base mentre avrà 60fps se gira in quella più potente).

Tutto questo accade perchè oggi lo sviluppo dei giochi viene fatto su pc ma con target la console, poi una volta finita la versione console viene fatto lo sviluppo della versione pc (non sempre tra l'altro) affidandolo ad un team che rivede tutto il progetto, codice compreso. Se avessero messo in commercio 2 console con cpu diverse, invece, avrebbero dovuto compilare due versioni dello stesso gioco per console.
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Old 22-03-2019, 08:00   #29
*sasha ITALIA*
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Credo che queste possano essere grossomodo le specifiche next gen

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Old 22-03-2019, 08:51   #30
cronos1990
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Presentata la nuova APU per le console future:






E' venerdì, dovevo farlo
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Old 15-04-2019, 15:22   #31
*sasha ITALIA*
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Rumor: PS5 in uscita nel 2020, 2Tb, upscaling 8K, nuovo Dual Shock con camera integrata, compatibile con un nuovo PS VR, prezzo 500 $

Titoli di lancio: Gran Turismo 7 PUBG free-to-play 4K remaster , The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima remaster, Battlefield Bad Company 3, Harry Potter game, Vikings Assassin's Creed, GTA VI
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Old 15-04-2019, 15:52   #32
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Rumor: PS5 in uscita nel 2020, 2Tb, upscaling 8K, nuovo Dual Shock con camera integrata, compatibile con un nuovo PS VR, prezzo 500 $

Titoli di lancio: Gran Turismo 7 PUBG free-to-play 4K remaster , The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima remaster, Battlefield Bad Company 3, Harry Potter game, Vikings Assassin's Creed, GTA VI
Per fare cosa? per inquadrarti il mento?
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Old 15-04-2019, 16:24   #33
Rodin
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
Credo che queste possano essere grossomodo le specifiche next gen

Dagli ultimi rumor pare che entrambe saranno più potenti di Stadia. 11tflops? 12tflops? Boh, di più non credo considerando che Radeon VII costa 700€ e se non sbaglio è sui 14tflops, anche se immagino che in quel caso 16GB di HBM2 contribuiscano ad aumentare il prezzo. Comunque se AMD sarà in grado di proporre al mercato consumer le performance di Vega 56 nella fascia dei 200€ a 7nm (quindi con consumi e calore ridotti), è probabile che quello sarà il ballpark di performance che possiamo aspettarci, anche perché il chip a MS/Sony costerebbe molto meno. E non sarebbe affatto male visto che la scheda è in grado di gestire il ray tracing vedendo la nuova tech demo del Cryengine. Lato CPU invece non so cosa possiamo aspettarci, le console attuali hanno CPU da tablet di fascia media del 2013, quindi qualsiasi cosa sarebbe un ottimo salto (specie con le performance offerte da Ryzen, anche nella fascia bassa).

L'altro rumor invece mi sembra più una wishlist che altro, anche se è lecito aspettarsi TLOU2 al lancio. La camera sarebbe una puttanata colossale, pensassero a levare le lucine e a proporre un controller con una batteria decente

Ultima modifica di Rodin : 15-04-2019 alle 16:26.
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Old 16-04-2019, 20:15   #34
slump72
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L'Avatar di slump72
 
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Messaggi: 2046
https://www.everyeye.it/notizie/sony...s5-373552.html
Direi che ci ha pensato direttamente lui a mettere a tacere i leakers, e con dati importanti.
__________________
Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno
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Old 16-04-2019, 22:27   #35
Dinofly
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Originariamente inviato da Aviatore_Gilles Guarda i messaggi
Penso sia normale una cosa simile. Più si va avanti e più si sta arrivando ai limiti di questa tecnologia, che si sta muovendo più verso ottimizzazioni, che di rivoluzioni.
Ma è molto relativo.
Pensandoci bene il delta prestazioni tra la vecchia generazione e questa, in termini di raw power è pari a quello delle precedenti... tutte messe assieme

Quello che deve cambiare è la modalità di fruizione, è chiaro che con questa potenza di calcolo un monitor tv sta parecchio stretto.
Questa sarà la prima vera generazione che diffonderà mondi VR, soprattutto se riescono a incastrarci dei bei visori 4k+ con foveated rendering, quello si che sarà game changing, il primo che lo fa si prende la leadership di questa gen a mio parere.
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
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