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13-05-2007, 16:05 | #1 |
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Differenze tra Maya e 3D studio max
Ciao a tutti!
Mi sto affacciando da poco al mondo della computer graphic x passione,e per quanto riguarda la modellazione 3D, ho visto che i migliori programmi dovrebbero essere Maya e 3D Studio Max, cmq, dati i prezzi, sono fuori dalla mia portata! Tuttavia, ho una domanda: ma qual'è la differenza tra questi 2? Cos'è che rende così "speciale" (forse) Maya, che giustificherebbe un prezzo superiore a quasi il doppio di quello di 3D Studio Max?
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BRUTTO BACAROSPO......... |
13-05-2007, 16:28 | #2 |
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A livello amatoriale nessuno, a livello professionale Maya è orientato più verso le animazioni, 3DStudio Max più verso lo sviluppo videogames.
Occhio che ho detto solo "orientato" in realtà se sei bravo puoi spremere il meglio da qualunque programma, fosse anche Blender che è gratis.
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13-05-2007, 19:00 | #3 |
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però basta... sempre le solite domande!
a livello amatoriale (parliamoci chiaro anche a livello pro e semi-pro se uno è bravo è bravo con qualsiasi software) non c'è differenza tra NESSUNO DEI PACCHETTI 3D MAGGIORI!!! maya = 3dstudio = xsi = lightwave leggerissimamente sotto c'è cinema 4d che cmq sia rimane sempre su livelli di eccellenza insomma... provali e vedi con quale ti trovi meglio come interfaccia... il resto non importa!
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
13-05-2007, 19:14 | #4 |
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ma vi dimenticate sempre di Rhino
tra l'altro nella versione 4 è migliorato davvero moltissimo.
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14-05-2007, 00:12 | #5 |
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mah.. io non dimenticherei MODO della luxology..
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14-05-2007, 10:02 | #6 |
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Io non ho provato la 10 ma ho visto alcune prove e devo dire che è una bestia di programma!
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14-05-2007, 11:13 | #7 | |
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l'ho tralasciato perchè MODO è un modellatore subdivision... e sicuramente non è completo come gli altri citati! se ce li dobbiamo mettere tutti allora ci sono anche Zbrush e Mudbox stesso discorso di MODO, ottimo nel suo campo ma incompleto rispetto agli altri "grandi"
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " Ultima modifica di Tetrahydrocannabin : 14-05-2007 alle 11:16. |
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14-05-2007, 11:19 | #8 | |
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ma lo hai provato? ci si fa tutto quello che ci si fa con maya-3dsmax, solo che usi le superfici e non i poligoni; l'unico problema è il motore di render interno ma ora c'è vray anzi, secondo me è più completo perchè lo puoi utilizzare come un cad e quindi fare tutto il lavoro di progettazione con un software solo; inoltre gestisce anche le stampe
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14-05-2007, 12:39 | #9 | |
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Ultima modifica di kawallo : 14-05-2007 alle 12:43. |
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14-05-2007, 13:15 | #10 | |
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14-05-2007, 13:42 | #11 |
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Come al solito la verità sta nel mezzo.
Rhino è un ottimo modellatore Nurbs, grazie alla sua precisione è utilizzato spesso come cad ma i suoi campi di utilizzo sono a 360 gradi, si va dai disegni di elettrodomestici a quelli di gioielli passando per il nautico e l'aerospaziale. Vero è anche che è un software di pura modellazione nurbs... con i pregi ed i limiti che essa comporta. Sicuramente sul terreno di 3DMax e soci Rhino non partecipa neppure alla gara ma se si parla di prototipazione, design e progettazione allora sono Maya e compagnia briscola che non entrano in gioco!
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http://cosedialex.blogspot.com/ Ultima modifica di Zimmemme : 14-05-2007 alle 13:44. |
14-05-2007, 13:57 | #12 | |
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14-05-2007, 15:31 | #13 |
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Facevo della banale ironia per dire che Rhino sta totalmente su un altro piano, ovviamente. Non perché sia superiore o inferiore come programma, ma proprio perché è un cad, e andrebbe paragonato ai cad, tipo Autocad, Studio Tools o Solidworks. Troppo diverso il target rispetto ai programmi 3d generici, e troppo diverse le potenzialità.
Tengo a precisare che ho grande stima di Rhino, che è da un po' che non uso, ma ho sempre considerato il cad più pratico e veloce da usare (e anche più economico). |
14-05-2007, 16:44 | #14 | ||
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14-05-2007, 18:33 | #15 | |
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No. Catia (la V5), Pro-E e UgNx sono i CAD migliori al momento, Rhino non può essere paragonato con loro inquanto manca di diverse cose, prima di tutto la modellazione solida per finire alla parametricità. VectorWorks e Autocad nemmeno li prendo in considerazione. Rhino è una via di mezzo. Questa frase vale sempre: Vero è anche che è un software di pura modellazione nurbs... con i pregi ed i limiti che essa comporta. Sicuramente sul terreno di 3DMax e soci Rhino non partecipa neppure alla gara ma se si parla di prototipazione, design e progettazione allora sono Maya e compagnia briscola che non entrano in gioco!
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14-05-2007, 18:46 | #16 | |
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Rhino NON è un modellatore Classico alla Maya\3ds\xsi in quanto limitato alle nurbs Rhino NON è un cad in quanto limitato SIA nella modellazione solida SIA nella parametricità a casa mia questo si chiama "software incompleto" o mi sbaglio?
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14-05-2007, 19:15 | #17 | |
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14-05-2007, 19:29 | #18 | |
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siccome l'origine del discorso era un software "per iniziare" io dire che rhino non è proprio il migliore in quanto offre una rosa di possibilità LIMITATE rispetto a max a maya o a xsi che invece (per quanto implementate più o meno bene) danno la possibilità di utilizzare praticamente ogni tecnica di modellazione! mi sono spiegato meglio? oltretutto come vedi stiamo dicendo la stessa cosa
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " Ultima modifica di Tetrahydrocannabin : 14-05-2007 alle 19:31. |
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14-05-2007, 19:41 | #19 |
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x le animazioni preferisco usare il cat io
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xone: luahs L'unica certezza della vita è la morte, l'unica certezza di Dark Souls è che morirai più volte pc- alienware x51r2 g3258, 16gb ddr3 1833,crucial bx200 512gb, in attesa di 1080 ... prima evga 980 sc+ 2.0 |
14-05-2007, 19:51 | #20 | |
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