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15-02-2019, 15:18 | #11221 |
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https://youtu.be/8Y-yqlEMnEo
Spiegazione che Mi ha aiutato molto a capire 😀😀😀 Inviato dal mio JSN-L21 utilizzando Tapatalk |
15-02-2019, 15:39 | #11222 | |
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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15-02-2019, 15:45 | #11223 |
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Riprovata la mappa faccio 20-30fps in piu di media e la cpu usage sale al 97%
E nulla ci vuole una scheda video esterna con 1 altro pc per acquisizione senza usare la cpu-gpu del pc oppure il tel
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE |
15-02-2019, 16:02 | #11224 |
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Buona idea di TechSpot nel testarlo usando il bench di gioco che secondo loro è più pesante del gioco stesso
Ultima modifica di Peter.B : 15-02-2019 alle 16:05. |
15-02-2019, 16:40 | #11225 |
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ok... quindi è l'ennesima conferma che questa gen di schede va comprata se si vogliono consapevolmente due cose: più potenza bruta (che c'è) e maggiori prestazioni con le dx12 (che ci sono)... non certo per RT e DLSS, insomma...
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti) Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
15-02-2019, 16:42 | #11226 |
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Ho usato il DLSS in Bf5 attivando nel pannello di controllo Nvidia 3D il DRS
Quindi il pannello da wqhd e' diventato 4k e si puo' attivare in game il DLSS metto due screen uno a risoluzione nativa wqhd ed una in 4k + DLSS Secondo me meglio giocarci senza avendo piu' framerate
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15-02-2019, 16:43 | #11227 |
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15-02-2019, 16:47 | #11228 |
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Dici bene, infatti l'RT non l'ho mai valutato, dando subito per scontato che fosse roba che vedremo tra qualche anno usata meglio e su GPU meglio equipaggiate, ma da qualche parte si doveva pure iniziare, e ci sta anche questo. Diciamo che la potenza bruta c'è, e neanche poca se non teniamo conto del prezzo un architettura nuova pure che permette di avere una GPU più future proof rispetto Pascal, quindi il gap con Pascal aumenterà col tempo con i nuovi titoli che usciranno. Maggiori prestazioni su DX12, Vulkan e Async Compute...insomma, schifo non fanno
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15-02-2019, 16:49 | #11229 |
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15-02-2019, 17:05 | #11230 | ||
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Risulta anche dalla recensione di Nexus che ho linkato sopra. Quote:
Salvo forse la 2080Ti(per l'rt).
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15-02-2019, 17:43 | #11231 |
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Well, amd could ship a tin of vaseline with every card then users smear it on their monitor to get the DLSS experience.
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15-02-2019, 17:55 | #11232 | |
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Discorso diverso per RTX che invece secondo me è un bel plus, certo serve una 2080Ti per goderselo per bene.... con la liscia si può fare ma con qualche rinuncia. |
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15-02-2019, 18:10 | #11233 | |
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Uno dei problemi sta anche alla base dei motori grafici preistorici, Metro e BF sono titoli pensati per PS3 e rattoppati.
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15-02-2019, 18:12 | #11234 | |
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Cmq sia da quello che ho visto su Gamers Nexus Sia dalle review Mi sa che andrò Ultra RT off
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15-02-2019, 18:13 | #11235 |
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Infatti si, buona parte degli engine attuali sono solo liftati ma in realtà hanno i loro anni
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15-02-2019, 18:25 | #11236 | |
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Però seguo sempre con interesse |
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15-02-2019, 18:33 | #11237 | |
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Io tra i giochi meglio realizzati ci metterei anche l'ultimo TR e Anthem, esteticamente sono molto buoni. Così come BFV per diversi aspetti. Direi di si. Specie se sei uno streamer abituale. Altrimenti non ne vale la pena. Ultima modifica di DJurassic : 15-02-2019 alle 18:41. |
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15-02-2019, 18:41 | #11238 | |
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"L’uomo potrebbe modificare la massa di questo pianeta, controllare le stagioni, modificare la sua distanza dal sole,guidarlo sul suo viaggio eterno lungo ogni percorso che decida di scegliere, attraverso la profondità dell'universo." Nikola Tesla |
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15-02-2019, 18:41 | #11239 | |
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Resta una cosa soggettiva ho sempre avuto problemi di nausea a giocare con le console a 25-30fps quando amici ci passavano pomeriggi davanti senza problemi. |
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15-02-2019, 18:51 | #11240 | |
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BFV è ancora Frostbite 3.0 risalente al 2011 e pensato per l'appunto a PC, Xbox 360 e PS3 e successivamente PS4 e XOne. Stiamo parlando di 7 anni fà quindi ma non per questo c'è da stupirsi. Il salto generazionale non lo dettano i PC ma le console, perchè a nessuno interessa escludere una o l'altra fascia, e quindi il prossimo step arriverà con la prossima (e si spera imminente) next generation. C'è solo da pregare che stavolta sia munita in partenza di un hw all'altezza e che sappia il fatto suo, considerato che quella presente è stata immessa nel mercato già vecchia e per 8 anni ha fatto da zavorra a tutto il resto. E quando dico pregare intendo proprio in ginocchio e con le braccia aperte |
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