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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 29-10-2020, 21:17   #101
andry18
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Old 01-11-2020, 21:25   #102
Jon Irenicus
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CSG update #48 - Multiple quest solutions
Updatino simpatico.
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Old 29-12-2020, 10:08   #103
Jon Irenicus
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CSG update #49 - Hydroponics and progress updateGli screenshots sono decisamente d'atmosfera... Mi piace il particolare dei tuboni in rame per scaldare le piante in idropnica, o almeno penso abbia anche quella funzione... Anche se andrebbe un po' isolato forse, almeno dove non ci sono le piante...

Sullo stealth da un post di Elhoim su rpg codex:

Quote:
Sounds a bit weird? Cant' we stealth for parts of a building?
I'll elaborate a bit. This is mostly for quest based stealth solutions. For example, stealing from a locked container in a back room, or infiltrating Mercy's compound to take her down. You are not forced to go with just one character into stealth, you can use several. Experience will be divided, and more people moving means more noise, but you can do things like taking two separate paths, etc. Also you can use it to position your party for combat, if you think that your designated infiltrator won't pull it off.

There are several designs in the game regarding stealth. Sometimes they are in small locations, with the goal of stealing something or rescuing a hostage, so it's better to go with just one guy because the enemies are very close by. Or others are more "open ended" like getting into a fortified compound, so going with more than one might open up interesting scenarios like taking down two nearby guys in succession (one takes each), or use the opportunity to create an ambush with the whole party.
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Old 04-02-2021, 07:13   #104
Jon Irenicus
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CSG update #50 - The first chapter is playable

Early access previsto per metà marzo. Non mi stupirei di qualche ritardo, cmq grandissimi!
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Old 21-03-2021, 19:55   #105
Jon Irenicus
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CSG update #51 - Early Access on April 6
Quote:
$24.99 on release, $29.99 when we add chapter 2, $34.99 when we add chapter 3, $39.99 when it's done.
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Old 22-03-2021, 16:32   #106
FroZen
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Quote:
Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
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comprandolo in early quindi poi mi beccherò tutto, giusto?

(braccino mode off)
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Old 22-03-2021, 18:50   #107
braga
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L'Avatar di braga
 
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Quote:
Originariamente inviato da FroZen Guarda i messaggi
(braccino mode on)

comprandolo in early quindi poi mi beccherò tutto, giusto?

(braccino mode off)
Si. Esatto. E peraltro lo pagherai molto meno rispetto al costo finale che avrà alla release.
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Old 22-03-2021, 20:29   #108
Jon Irenicus
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Per quello che conta, Vince ha detto "It doesn't matter if we get $17 (25 minus Steam's cut) now or $28 (40 minus the cut) on full release. What matters is volume, so having a stronger launch now will lead to a stronger launch on release."

Io cmq lo prendo subito. In sti giorni dovrebbe vedere per lanciarlo anche su GoG.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 22-03-2021 alle 20:33.
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Old 06-04-2021, 14:22   #109
Jon Irenicus
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Comprabile dalle 15, preso al volo.
Buone notizie sul prezzo: 19,99, scontato a 17,99 fino al 13.
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Old 06-04-2021, 14:26   #110
sidewinder
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Città: Milano
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Preso al volo pure io...
__________________
Sidewinder
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Old 06-04-2021, 15:45   #111
andry18
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Città: Latina
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Preso anch'io, ma su gog
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Old 06-04-2021, 19:50   #112
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
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Si, mi era arrivato l'avviso per email da steam, visto. Ma attendo.
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Old 06-04-2021, 20:19   #113
Jon Irenicus
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L'ho provato per un'oretta e mezza e devo dire una cosa: sebbene similissimo ad AoD, ci intravedo un gioco più standard.
In AoD si partiva già di fazione, qua si va più in giro a raccattare quest.
Da un lato la cosa è positiva perchè l'esplorazione è certamente migliorata, dall'altro non so se riuscirà a suddividere magistralmente i vari punti di vista in base ad una scelta o un'altra (per chi non ha giocato AoD più volte: il bello era che in base al ruolo che si faceva si mandava avanti parte di una storyline: se si è la guardia si scortava un mercante, se si era un assassino, si impersonava l'assassino che doveva ucciderlo, il tutto era convoluto e ben integrato). In ogni caso rimane sempre particolarissimo.
Ho provato a far un personaggio da parlato e qualche rissa l'ho evitata.

Mo son curioso di vedere come funziona il learn by use, AoD era stato criticato perchè o avevi le stat giuste o rischiavi di bloccarti, però col tempo hanno limato e poi bastava mettere da parte i punti e usarli quando servivano.
Qua no, le skill crescono con l'uso e quelle taggate crescono più rapidamente. Sicuramente sarà un processo a divenire raccogliendo feedback dai giocatori.

Il combat non l'ho provato ma lo conosco abbastanza dal demo, è molto gustoso.
Per il resto è AoD nello spazio, non ci sono centralini ambulanti che ti informano su tutto, anzi, se ti devono dire stronzo ti dicono stronzo e non stupidino.
Forse l'inizio di AoD m'è parso addirittura più ostile, ma mi è bastato andare nel secondo livello con le rane per capire che non si scherza nemmeno qui, ho provato a passare con lo stealth fallendo e poi ho spento.
L'impostazione ovviamente è quella, cioè script su script e ancora script, l'ia fuori dal combat non esiste.

Tecnicamente ovviamente non è chissà cosa ma è leggerissimo e comunque è un passo avanti enorme rispetto AoD. Ci sono vari placehoder, tipo personaggi secondari con lo stesso avatar, ma è il primo giorno di Early Access... In ogni caso risulta comunque meno scarno e più organico, poi nella nave ci sta pure che ci siano varie carenze.
Se non ho letto male si prevede un anno e mezzo per aver tutti i capitoli... Facciamo 2 tranquillamente...

Belle le mappe:


Ultima modifica di Jon Irenicus : 06-04-2021 alle 20:22.
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Old 07-04-2021, 21:38   #114
Jon Irenicus
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Seconda partita, credo di aver fatto gran parte delle cose, ho anche combattuto esplorando che non riuscivo ad andare di stealth.
Lo stealth è particolare, ogni personaggio fa andar su un contatore in base alle sue caratteristiche e a dove passa...
Ovviamente ci son varie cose da rifinire e ho anche notato che le armature più pesanti aumentano lo stealth. Rimane sempre un po' scarno anche se meno di AoD, in ogni caso bellissima l'ambientazione.
Ho trovato anche un fucile ad energia ed è op, ovviamente le munizioni sono rarissime.
Cmq, come pensavo, se le build in AoD erano complesse qui si va ben oltre avendo il party (Dungeon Rats non conta che era solo di combat) e mi sa che c'è tanto potenziale per fare bei pastroci. Le skills le ho usate tutte, sono un po' meno di AoD il che consente un bilanciamento più facile, ma non c'è da temere, sono più che abbastanza comuque, anzi, meglio, in AoD alcune erano un po' sottousate e una lo era decisamente. Qua probabilmente ce ne saranno cmq alcune più utili. Nelle interazioni ambientali si possono usare quelle dei compagni.
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Old 10-10-2023, 12:40   #115
Jon Irenicus
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Esce il 9 di novembre:

https://store.steampowered.com/news/...11843428364832
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Old 11-10-2023, 19:22   #116
andry18
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Ah così, de botto
Meglio
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