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Old 16-10-2020, 07:45   #4301
jackal21
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ieri sera verso le 21 pensavo di non riuscire a entrare in MW, attesa all'avvio di battlenet, fine aggiornamento dell'altro giorno che si era interrotto, avvio il gioco e aggiorna ancora, shader,ecc.... poi dopo ogni aggiornamento ho più o meno sempre qualche problema di blocchi e mi ritrovo in windows.....stranamente ieri sera mi ha fatto livellare l'AN94 e ho iniziato con il 208, per ben 2 ore, senza problemi....mai successo che mi facesse giocare 2 ore senza qualche intoppo.
comunque si sente la mancanza di shipment, qualcuno sa se reinseriscono shoot-ship?
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Old 16-10-2020, 08:06   #4302
pity91
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Ieri sera sono impazzito, dopo l'update l'uso della Ram GPU è passato in game da 3800 mb occupati prima a 7800 Mb occupati ora, quindi vado a verificare le impostazioni grafiche che non sono state ovviamente toccate a se provo a variare qualche cosa va sempre in crash con l'errore Directx Error.
Ho cancellato la directory in documenti, ha reinstallato le shader e fatto ripara game, ma il risultato con cambia.
A qualcuno è successo una cosa simile?
Dovrei aver risolto, disinstallato dalla provvisoria i driver video con Display Driver Uninstaller.
Riavviato ed installato gli ultimi driver certificati, ora Ram GPU in game occupata sui 4 GB, con una risoluzione impostata di 2560x1080
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Old 16-10-2020, 09:37   #4303
wolf74
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Io.pure, in fhd, sto sempre sui 7900mb di vram occupata.....e ho pure messo gli ultimi driver da installazione pulita, ma sempre quasi tutta la ram mi satura
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Old 16-10-2020, 10:21   #4304
pity91
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Io.pure, in fhd, sto sempre sui 7900mb di vram occupata.....e ho pure messo gli ultimi driver da installazione pulita, ma sempre quasi tutta la ram mi satura
prova a seguire questi consigli
https://www.downsights.com/how-to-fi...ue-in-warzone/

https://www.reddit.com/r/CODWarzone/...scale_improve/
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Old 16-10-2020, 11:15   #4305
luke@
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gioco bacato al midollo

con questi settings

Codice:
// generated by Infinity Ward
version = 1
VideoMemoryScale = 1.2
RendererWorkerCount = 2
ConfigCloudStorageEnabled = 0
forse qualcosa è cambiato, gli fps sono più "alti"


ho anche usato:
Codice:
bcdedit /set useplatformtick yes

bcdedit /set useplatformclock false

bcdedit /set disabledynamictick yes
ma non ha sortito effetti

ho anche il coreparking attivo e lasso che mi spara il profilo ubermerkel performance quando parte il gioco

anche questo non ha sortito effetti


ho messo finestra senza bordi in primo piano

ho addirittura alzato i dettagli video, gli fps sono saliti e un pelo più stabili

aumento dettagli - aumento fps... sìsì certo!

la 1060 ha ancora molto da offrire, è warzone che è bacato
tutto quello che è al di fuori del gioco, non ha effetti e non influisce sullo stesso

ergo non è il sistema esterno ad inficiare le prestazioni
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Old 16-10-2020, 11:22   #4306
pity91
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RendererWorkerCount = 2

non è chiaro cosa contempli, forse i core utilizzati ma provando sia 2 che 4 non vedo differenze

si come ogni COD motore grafico alla Anal Intruder
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Old 16-10-2020, 11:25   #4307
luke@
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RendererWorkerCount = 2

non è chiaro cosa contempli, forse i core utilizzati ma provando sia 2 che 4 non vedo differenze

si come ogni COD motore grafico alla Anal Intruder
non saprei, il mio di default era 2
ho provato 4 ma non è cambiato nulla
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Old 16-10-2020, 11:41   #4308
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Io.pure, in fhd, sto sempre sui 7900mb di vram occupata.....e ho pure messo gli ultimi driver da installazione pulita, ma sempre quasi tutta la ram mi satura
Il gioco non satura un bel niente, prealloca tutta la ram video disponibile e non la fa utilizzare ad altri programmi, ne userà realmente 3/4GB rispetto agli 8 preallocati.
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Old 16-10-2020, 13:21   #4309
wolf74
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Infatti benché "satura" la VRAM, non ho rallentamenti o stuttering di sorta. Bene
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Old 16-10-2020, 13:42   #4310
wolf74
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Mah, fatto altre partite a cw, sembra una produzione di serie B rispetto a MW, grafica che pare vecchia di una decina d'anni, sia nel gioco, che nell'interfaccia, nei menù, tutto troppo cartone animato. Per me MW a vita. L'unica cosa è che bisogna vedere come implementeranno warzone, se rimarrà un warzone con armi, modelli 3d, ttk dell'attuale MW.
Ma ancora non è trapelato nulla a proposito?
Due warzone paralleli non lo vedo possibile, troppo dispersivo, sia per gli utenti che per gli sviluppatori che dovrebbero sviluppare due battle royale contemporaneamente.
Un warzone unico, ma come? Mappa nuova? Coesisteranno armi di MW e armi di CW? Teoricamente, anche perché molto più moderne, sarebbero meglio quelle di MW e tutti continuerebbero ad utilizzare quelle.
Io non vorrei che l'attuale WZ con tutto quello che comprende venisse "spento" e si reinizi in una nuova mappa solo con armi e personaggi di CW e di MW rimanesse solo il multy, sarebbe un peccato.
Ripeto, amalgamarli la vedo dura, anche perché avrebbero un ttk diverso, lasciarne due pure peggio.
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Old 16-10-2020, 14:00   #4311
luke@
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Mah, fatto altre partite a cw, sembra una produzione di serie B rispetto a MW, grafica che pare vecchia di una decina d'anni, sia nel gioco, che nell'interfaccia, nei menù, tutto troppo cartone animato. Per me MW a vita. L'unica cosa è che bisogna vedere come implementeranno warzone, se rimarrà un warzone con armi, modelli 3d, ttk dell'attuale MW.
Ma ancora non è trapelato nulla a proposito?
Due warzone paralleli non lo vedo possibile, troppo dispersivo, sia per gli utenti che per gli sviluppatori che dovrebbero sviluppare due battle royale contemporaneamente.
Un warzone unico, ma come? Mappa nuova? Coesisteranno armi di MW e armi di CW? Teoricamente, anche perché molto più moderne, sarebbero meglio quelle di MW e tutti continuerebbero ad utilizzare quelle.
Io non vorrei che l'attuale WZ con tutto quello che comprende venisse "spento" e si reinizi in una nuova mappa solo con armi e personaggi di CW e di MW rimanesse solo il multy, sarebbe un peccato.
Ripeto, amalgamarli la vedo dura, anche perché avrebbero un ttk diverso, lasciarne due pure peggio.
riprogrammare wz sulla base di cw non penso sia un'opzione percorribile, a meno di non voler investire veramente molti soldi ma, con quale ritorno?

poi il rischio è troppo alto, a chi piace wz così com'è? - a parte essere programmato a cxxx con un milione di bug e scelte per le interazioni del player quali scavalcare-salto e drop delle armi che quando sono tutte insieme perdi mezz'ora per prendere quello che vuoi da terra...

potrebbero ibridare le cose, e sicuramente lo faranno, resta da vedere come... ma cancellare del tutto mw da wz non penso proprio
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Old 16-10-2020, 14:37   #4312
pity91
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ma per me Warzone rimarrà cosi, la vedo improbabile fare un mix di due giochi completamente diversi.
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Old 16-10-2020, 14:50   #4313
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ma per me Warzone rimarrà cosi, la vedo improbabile fare un mix di due giochi completamente diversi.
E quindi il nuovo Cold War non avrà la modalità warzone? Penso sia improbabile, gli sviluppatore stessi hanno detto che continueranno a supportare MW per altri sei mesi, poi basta. Poi devono vendere il nuovo prodotto, se lasciano warzone com'è, con le armi di MW molti potrebbero non comprare Cold War, visto che tanto le armi sbloccate e livellate lì non si porteranno in Warzone. Molti acquistano il gioco completo anche per sbloccare e livellare più facilmente e velocemente le armi da utilizzare poi in WZ.
Come è improbabile che ci saranno due warzone, uno per CW ed uno per MW.
Invece la penso come te sul fatto sia improponibile/difficile/improbabile fare un mix dei due giochi.
Io la butto lì, per me "spegneranno" l'attuale Warzone e attiveranno uno nuovo, con mappa nuova ed armi e "pupetti" di Cold War. Ma è solo una mia ipotesi, giusto per dire.
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Old 16-10-2020, 15:00   #4314
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Già mi smentisco da solo....vi posto un articolo (da me tradotto con google translator per dovere di cronaca) con frasi prese anche dagli stessi sviluppatori, sembra quindi ci sarà un mix tra MW e CW

"In una conferenza stampa, Dan Bunting, Co-Studio Head di Treyarch, ha detto a VentureBeat che Warzone rimarrà strettamente connesso a Black Ops. “Dopo il lancio del gioco, Warzone rimarrà strettamente connesso a Black Ops con un sacco di contenuti condivisi, gameplay e storie che evolveranno l'esperienza di Warzone in nuovi modi per mantenere i giocatori entusiasti.

“Black Ops Cold War introdurrà il capitolo 2 di Call of Duty Warzone, continuando ed estendendo il blockbuster free-to-play, gratuito per tutti, esperienza battle royale.

“Black Ops condividerà i progressi, quindi gli elementi del gioco verranno trasferiti con te al capitolo due. E sul tema delle esperienze condivise, Black Ops continuerà a supportare mappe DLC multiplayer gratuite e il Battle Pass pieno zeppo di contenuti post-lancio ".

Di conseguenza, la new entry della serie presenterà contenuti che segneranno l'inizio del Capitolo 2 in Warzone. Black Ops Cold War implementerà anche un sistema Battle Pass insieme a contenuti post-lancio gratuiti come nuove mappe multiplayer, modalità e altro ancora.

Entrambi i giochi avranno anche un sistema di progressione condiviso, il che significa che gli oggetti dell'inventario sbloccati in uno possono essere usati in entrambi. Allo stesso tempo, i giocatori di Warzone avranno anche accesso ai contenuti di Modern Warfare che hanno già acquisito, inclusi progetti di armi e operatori.

Le informazioni sono supportate dalla pagina delle domande frequenti del supporto di Activision. Punta a un sistema Battle Pass condiviso tra Black Ops Cold War e Warzone, che "sbloccherà contenuti post-lancio con progressione unificata" in entrambi i giochi."
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Old 16-10-2020, 15:04   #4315
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Sembra un mix totale, dove ogni sblocco guadagnato in uno dei due giochi (armi, progetti, skin....) si possa utilizzare nell'altro.
Per questo sono contentissimo, almeno ogni sblocco sudato in MW non finisce il 15 novembre, ma potrò utilizzarlo sia in Warzone capitolo 2, sia, da quanto si capisce, nel multy di Cold War (anche se vedere un MP7 nella mappa Vietnam non so come lo giustificheranno)......
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Già mi smentisco da solo....vi posto un articolo (da me tradotto con google translator per dovere di cronaca) con frasi prese anche dagli stessi sviluppatori, sembra quindi ci sarà un mix tra MW e CW

"In una conferenza stampa, Dan Bunting, Co-Studio Head di Treyarch, ha detto a VentureBeat che Warzone rimarrà strettamente connesso a Black Ops. “Dopo il lancio del gioco, Warzone rimarrà strettamente connesso a Black Ops con un sacco di contenuti condivisi, gameplay e storie che evolveranno l'esperienza di Warzone in nuovi modi per mantenere i giocatori entusiasti.

“Black Ops Cold War introdurrà il capitolo 2 di Call of Duty Warzone, continuando ed estendendo il blockbuster free-to-play, gratuito per tutti, esperienza battle royale.

“Black Ops condividerà i progressi, quindi gli elementi del gioco verranno trasferiti con te al capitolo due. E sul tema delle esperienze condivise, Black Ops continuerà a supportare mappe DLC multiplayer gratuite e il Battle Pass pieno zeppo di contenuti post-lancio ".

Di conseguenza, la new entry della serie presenterà contenuti che segneranno l'inizio del Capitolo 2 in Warzone. Black Ops Cold War implementerà anche un sistema Battle Pass insieme a contenuti post-lancio gratuiti come nuove mappe multiplayer, modalità e altro ancora.

Entrambi i giochi avranno anche un sistema di progressione condiviso, il che significa che gli oggetti dell'inventario sbloccati in uno possono essere usati in entrambi. Allo stesso tempo, i giocatori di Warzone avranno anche accesso ai contenuti di Modern Warfare che hanno già acquisito, inclusi progetti di armi e operatori.

Le informazioni sono supportate dalla pagina delle domande frequenti del supporto di Activision. Punta a un sistema Battle Pass condiviso tra Black Ops Cold War e Warzone, che "sbloccherà contenuti post-lancio con progressione unificata" in entrambi i giochi."
ok 400Gb di spazio per Warzone
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[Thread Ufficiale] Call of Duty®: Modern Warfare®

La condivisione di warzone mi fa pensare che il motore grafico sia identico al precedente, di conseguenza black ops avrà lo stesso ridicolo logaritmo di compressione per le textures e per tutto quello che riguarda il mondo del gioco..

Io non mi riesco a spiegare come è possibile, almeno dalle vostre informazioni perché io il gioco non L ho più aggiornato e avviato da tempo, che occupi 250gb...

Potrebbero darsi una svegliata gli sviluppatori.
Nemmeno giochi come bf1 o r6 che hanno un infinita di mappe, operatori, skin e tutto il resto arrivano a metà spazio che occupa nel HD mw.

Bah
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ma rimane scandaloso se confrontato a BFV ecc che ha mappe ben più complesse.
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disinstallando la Campagna SP sono riuscito a ridurre a 200 GB
Warzone - Multy - Coop
ma rimane scandaloso se confrontato a BFV ecc che ha mappe ben più complesse.
Io toglierei pure le coop, qualcuno le gioca?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 16-10-2020, 16:00   #4320
pity91
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io ogni tanto, chi mi vuole aggiungere in game, sono PITY#8760998

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