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Sony Xperia 5 II, ecco il migliore smartphone Sony del 2020. La recensione
Sony Xperia 5 II, ecco il migliore smartphone Sony del 2020. La recensione
Se Sony Xperia 1 II erano uno smartphone rivolto a utenti molto esigenti in fatto di "creatività", Xperia 5 II è meno estremo e punta a un pubblico più vasto. Rispetto al modello più costoso ha anche qualche feature aggiuntiva e l'assenza del supporto al 4K non si fa sentire più di tanto. Rimangono affidabilità e prestazioni, il tutto impreziosito dai 120Hz che mancavano su Xperia 1 II. Ecco la nostra recensione.
Samsung Galaxy Book S: il notebook compatto con CPU Intel Lakefield
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Dimensioni molto compatte, raffreddamento completamente passivo e silenzioso e bel design: queste le caratteristiche tecniche di Samsung Galaxy Book S, notebook che si contraddistingue dai concorrenti per l'utilizzo di un processore Intel Core della famiglia Lakefield con architettura ibrida. Il consumo contenuto non permette però di far registrare prestazioni allineate alla media dei notebook sottili.
Recensione KFA2 GeForce RTX 3070 SG (1-Click OC), c'è una quarta ventola opzionale
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Abbiamo provato la nuova KFA2 GeForce RTX 3070 SG (1-Click OC), una scheda video che si presenta con un sistema di raffreddamento a tripla ventola che può essere "potenziato" con un quarta ventola aggiuntiva da posizionare nella parte posteriore. Sarà davvero efficace? Scopriamolo nella nostra recensione.
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Old 30-09-2020, 13:29   #21
carlone88
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L'Avatar di carlone88
 
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interessante lettura!

mi chiedo: ma perchè nell'articolo si punta spesso l'accento sulla presenza dei liquidi all'interno del gioco?

Non gioco a crysis dal lontano 2007-08-09 circa (e mi permetto di dire che è stato RIVOLUZIONARIO sotto molti aspetti, altro che !) ma ricordo che a parte i primi livelli, l'acqua (ed il mare) non si vedevano più per il resto della campagna... mi confondo io o forse oggi, come allora, ci si limita a giocare solo le scene iniziali del gioco (praticamente dalla prima alba in poi) ?

per il resto, mi spiace molto che CRYTEK abbia fatto sta figuraccia nel 2020... vabbé
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Old 01-10-2020, 08:53   #22
igiolo
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altro engine sviluppato con i piedi.
Lo sfruttamento (nullo) della CPU multicore fa ridere... che le prendiamo a fare se poi questi inetti usano due core al massimo ?
e si che crysis 3 era uno dei pochissimi titoli che all'epoca sfruttavano il multicore benissimo, ed anzi beneficiavano addirittura del multithreading
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 01-10-2020, 08:58   #23
Max(IT)
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e si che crysis 3 era uno dei pochissimi titoli che all'epoca sfruttavano il multicore benissimo, ed anzi beneficiavano addirittura del multithreading
il problema è che sono probabilmente rimasti al livello di allora, senza aggiornare.
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Old 01-10-2020, 13:48   #24
Wikkle
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già faceva cagare ai tempi
AHhhha che trollone
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
Smartphone Lg G7 iPhone 11 Pro Canon EOS 600D Sony DSC-RX100

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Old 02-10-2020, 23:27   #25
ciolla2005
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Lo faccio girare sulla RX 5500 XT maxato a 30 fps e spacco il c##o ai passeri!
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Old 03-10-2020, 21:39   #26
Max Power
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Lo faccio girare sulla RX 5500 XT maxato a 30 fps e spacco il c##o ai passeri!
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PHENOM X4 9650 2.3 GHz L.C.- Asus Radeon HD4850 1 GB PCI-e - MB GIGABYTE GA-MA78G-DS3H - 4 GB Ram PC 6400 (800 Mhz) CL5 in Dual Channel - HD Maxtor 6Y160LO 160 GB UATA 133 - HD Seagate B 3160812AS 160 GB SATA 150 - Audio integrato ALC889A HD 7.1+2 - SO Win Vista Business SP1 + Update - Monitor LG 19" Wide L194WT-SF Digital - 3DM2001SE > 27460 / Aquamark3 ~ NA
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Old 04-10-2020, 14:56   #27
nickname88
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altro engine sviluppato con i piedi.
Lo sfruttamento (nullo) della CPU multicore fa ridere... che le prendiamo a fare se poi questi inetti usano due core al massimo ?
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Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
è stata aperta anche una petizione per rimuoverlo, come sfregio
il remastered peggiore di tutti i tempi sotto ogni punto di vista
Sarà sviluppato con i piedi ma almeno per questa remastered è stato fatto apposta. Infatti escludendo la modalità più pesante torna ad essere gestibile e gira pure sulle scatolette indipendentemente da quanti core usa.

Crysis è famoso solo per la sua pesantezza, che lo ha portato ad essere il principale banco di prova su ogni recensione. Ed è a questo che mira la sua modalità più pesante.
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Old 04-10-2020, 15:02   #28
Max(IT)
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Sarà sviluppato con i piedi ma almeno per questa remastered è stato fatto apposta. Infatti escludendo la modalità più pesante torna ad essere gestibile e gira pure sulle scatolette indipendentemente da quanti core usa.

Crysis è famoso solo per la sua pesantezza, che lo ha portato ad essere il principale banco di prova su ogni recensione. Ed è a questo che mira la sua modalità più pesante.
quando nel 2020 (fine 2020) non usi a dovere il MT, e pure Intel ormai ti offre soluzioni economiche 6C/12T, non sei un banco di prova credibile.
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Old 04-10-2020, 15:08   #29
nickname88
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Originariamente inviato da Max(IT) Guarda i messaggi
quando nel 2020 (fine 2020) non usi a dovere il MT, e pure Intel ormai ti offre soluzioni economiche 6C/12T, non sei un banco di prova credibile.
Credibile ? E' basato su un engine vecchio, non lo sarebbe stato a prescindere da qualunque lavoro avessero fatto.

Comunque in primis è un banco di prova per la GPU e non per la CPU, se fosse limitato dalla CPU non dovrebbe guadagnare fps scalando determinati dettagli, e invece non è la CPU che limita a quel frame così basso, ma il modo in cui è stato implementato il RT che non sfrutta le unità dedicate, fatto ad hoc per appensantire. Altrimenti dovremmo fare lo stesso discorso anche per altri titoli.

Tutti i video lo inquadrano sempre sulla modalità massima, ma su Very High con RT OFF gira benissimo sopra i 60fps, con quale risoluzione dipende poi dalla VGA.

Una GTX 1660Ti, un 3700X a 1080p su Very High senza RT gira oltre i 60fps : LINK
Calando un altro paio di opzioni sale fino a 90fps, quindi non credo proprio sia limitato dall'uso di 2 cores.
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Ultima modifica di nickname88 : 04-10-2020 alle 15:25.
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Old 04-10-2020, 18:17   #30
Max(IT)
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Credibile ? E' basato su un engine vecchio, non lo sarebbe stato a prescindere da qualunque lavoro avessero fatto.

Comunque in primis è un banco di prova per la GPU e non per la CPU, se fosse limitato dalla CPU non dovrebbe guadagnare fps scalando determinati dettagli, e invece non è la CPU che limita a quel frame così basso, ma il modo in cui è stato implementato il RT che non sfrutta le unità dedicate, fatto ad hoc per appensantire. Altrimenti dovremmo fare lo stesso discorso anche per altri titoli.

Tutti i video lo inquadrano sempre sulla modalità massima, ma su Very High con RT OFF gira benissimo sopra i 60fps, con quale risoluzione dipende poi dalla VGA.

Una GTX 1660Ti, un 3700X a 1080p su Very High senza RT gira oltre i 60fps : LINK
Calando un altro paio di opzioni sale fino a 90fps, quindi non credo proprio sia limitato dall'uso di 2 cores.
infatti il discorso vale per molti altri titoli, con engine non adeguati al parco CPU moderno.
Non esiste pensare che "tanto c'è la GPU", perché abbiamo molte dimostrazioni che non è cosi...
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Old 04-10-2020, 19:17   #31
nickname88
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infatti il discorso vale per molti altri titoli, con engine non adeguati al parco CPU moderno.
Non esiste pensare che "tanto c'è la GPU", perché abbiamo molte dimostrazioni che non è cosi...
Si ma è inutile tirar su tutto sto polverone per un gioco come questo, se uno ci vuole giocare, ci gioca benissimo, hanno semplicemente piazzato la feature "fps killer" per poter trovare spazio nelle recensioni delle VGA e scroccare altra popolarità, perchè come gioco in sè è imbarazzante e superato.

Non vedo nulla per cui svenarsi.
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Ultima modifica di nickname88 : 04-10-2020 alle 19:19.
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Old 05-10-2020, 13:11   #32
phmk
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..."Far Cry fu il primo gioco a introdurre sparatorie su lunghissime distanze"...
Direi di no, lo facevo ben prima con UT2003 (moddato), bellissimo ancora oggi in multiplayer...
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Old 05-10-2020, 14:00   #33
Max(IT)
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..."Far Cry fu il primo gioco a introdurre sparatorie su lunghissime distanze"...
Direi di no, lo facevo ben prima con UT2003 (moddato), bellissimo ancora oggi in multiplayer...
che bei tempi ragazzi...
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Old 05-10-2020, 16:16   #34
nickname88
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..."Far Cry fu il primo gioco a introdurre sparatorie su lunghissime distanze"...
Direi di no, lo facevo ben prima con UT2003 (moddato), bellissimo ancora oggi in multiplayer...
I migliori anni del PC gaming !
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