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06-02-2015, 14:07 | #1 |
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[Thead Ufficiale][PS4/XONE] Project Cars
Genere: Simulazione di guida Sviluppatore: Slightly Mad Studios Distributore: Namco Bandai Partners Sito Ufficiale: Link Data di Pubblicazione: Xbox One: 7 maggio 2015 PS4: 7 maggio 2015 Project CARS si conferma come un progetto estremamente valido e interessante, capace di dare soddisfazioni a diverse tipologie di appassionati. Con la data di uscita che si avvicina sempre più, il titolo Slightly Mad Studios ha assunto ormai una fisionomia definita, e propone una sfida avvincente e piacevole: a tutto ciò, poi, si aggiunge un comparto tecnico che attualmente trova pochi rivali. Le premesse per un titolo che possa dire la sua sia su console che su PC, dunque, ci sono tutte. Si va dalle monoposto moderne alle muscle cars americane, dalle GT protagoniste dei campionati a ruote coperte ai prototipi delle Le Mans series, dai kart alle supercar stradali delle migliori marche internazionali e tanto altro… Vetture che non potevano non essere accompagnate dagli scenari che le vedono o le hanno viste protagoniste, quelle piste che hanno fatto la storia del motorsport e che affascinano gli appassionati di ogni parte del mondo. Realizzazioni dettagliate al limite del maniacale, alcune delle quali realizzate con la tecnica del laser scan, valorizzate dal meteo dinamico e dal Madness Engine, in grado di riprodurre le condizioni reali di illuminazione di tutte le location e rispettive coordinate geografiche in base al giorno/ora/periodo dell’anno. Project Cars Exclusive PS4 Gameplay part 1 Project Cars Exclusive PS4 Gameplay part 2 Project Cars Exclusive PS4 Gameplay part 3 Project Cars Exclusive PS4 Gameplay part 4 Project Cars Exclusive PS4 Gameplay part 5 Project Cars - PS4 Preview Update Gameplay SETTAGGI E CONFIGURAZIONI PAD: -http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=391 Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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06-02-2015, 14:07 | #2 |
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06-02-2015, 14:40 | #3 |
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Come posso non iscrivermi?
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06-02-2015, 15:18 | #4 |
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Ma secondo voi con joypad che esperienza si avrà?
Su quale piattaforma credete sia ottimale?
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06-02-2015, 15:30 | #5 | |
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Più che decente. Certo, il volante è tutta un'altra cosa, di una categoria completamente superiore. Col pad però ci si può divertire e rilassare tranquillamente. Io lo propendo per One, ma non ho ancora deciso in modo definitivo, ritengo che i grilletti col feedback siano stupendi. Forza 5 e Horizon 2 mi hanno viziato sotto quel punto di vista. |
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06-02-2015, 16:20 | #6 |
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Si diciamo che l'esperienza di FH2 mi ha convinto, è stato il primo gioco che ho preso per X1 dopo esser rimasto parecchio deluso da DC e in effetti il fdb sui grilletti è qualcosa di boh, affascinante.
Il discorso del volante è complesso ce l'ho anche ma ormai mi è diventato più scomodo che altro... Staremo a vedere, tengo gli occhi incollati al thread
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06-02-2015, 16:44 | #7 |
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Anteprima del 28 gennaio su IGN. PROJECT CARS: GUIDATO A LUNGO!
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11-02-2015, 10:51 | #8 |
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SLIGHT MAD STUDIOS: ‘GETTING PROJECT MORPHEUS RUNNING WAS RELATIVELY PAINLESS’
Nonostante sia stato presentato da tempo, il visore a realtà virtuale Project Morpheus rimane ancora un oggetto piuttosto misterioso per il consumatore, dunque accogliamo con particolare interesse le informazioni positive provenienti dagli sviluppatori che hanno a che fare con la periferica. Secondo Slightly Mad Studios, che sta lavorando a Project CARS, l'inserimento del supporto per il visore in questione nella versione PlayStation 4 del racing game non è stato particolarmente difficoltoso: "far andare Project Morpheus è stato relativamente facile", ha riferito Pete Morrish, lead producer, a VRFocus, "non molto facile, ma alquanto privo di difficoltà particolari", grazie soprattutto al supporto fornito dagli sviluppatori Sony. Non c'è ancora una data per il lancio del supporto per Project Morpheus, che sicuramente avverrà più tardi rispetto all'uscita del gioco sul mercato, in ogni caso Project CARS ha già funzionante il supporto per Oculus Rift, dunque per quanto riguarda la realtà virtuale gli sviluppatori sono piuttosto esperti.
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12-02-2015, 14:57 | #9 | |
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Guardando i video di gameplay nel primo post sbaglio o la grafica sembra old gen?
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12-02-2015, 15:37 | #10 |
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Su ps4 sarà decisamente più limitato rispetto alla versione PC, che graficamente è un gran bel vedere. Ma chissene, sui giochi di corsa quello che mi importa è che il modello di guida sia ben fatto, al netto del fatto che graficamente mi va già bene cosi com'è.
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12-02-2015, 16:54 | #11 |
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12-02-2015, 17:09 | #12 |
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Ma 60fps vuol dire grafica old gen allora !
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12-02-2015, 17:10 | #13 | |
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12-02-2015, 18:17 | #14 |
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Eh infatti, bello da vedere ma io voglio giocare non guardare; per quello, vedo le gare in TV.
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12-02-2015, 18:19 | #15 |
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12-02-2015, 18:49 | #16 |
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Escono cosi poche notizie riguardo la versione console che il mio hype è sotto controllo.
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13-02-2015, 08:24 | #17 |
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E' che la grafica, almeno per me, aiuta nell'immedesimazione
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13-02-2015, 12:22 | #18 | |
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Ma non stiamo mica parlando che questo Project cars sia tipo... Direi che la grafica va più che bene.
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16-02-2015, 10:07 | #19 |
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16-02-2015, 13:42 | #20 |
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Hahahahah si ok, mi aspettavo qualcosa di meglio io . Buone corse!
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