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26-03-2019, 22:38 | #14001 | |
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Detto questo le mie due stanno a 0.987 a 1980Mhz .. non ho la più pallida idea se poter scendere ancora di voltaggio. Così ho recuperato 4 gradi ti temperatura su entrambe e le frequenze sono simili a prima
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26-03-2019, 22:47 | #14002 |
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26-03-2019, 22:54 | #14003 |
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Su metro a me il DLSS lo attiva solo a 4K nativi...qualsiasi altra risoluzione inferiore (anche al 90% personalizzata) non lo attiva. Ad ogni modo ora con la nuova patch il DLSS mi sembra molto migliorato...4K nativi, HDR, qualità ULTRA, RTX alto e DLSS fisso a 60 FPS su ogni parte della mappa, anche la più pesante...sono enormemente sorpreso, lo sto giocando su Oled 55" e fatico a vedere la differenza con DLSS on e off (eccetto alcuni punti in cui è evidente causa bug o errori di luce)...
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26-03-2019, 23:12 | #14004 | |
Bannato
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26-03-2019, 23:18 | #14005 | |
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Direi che il gioco no vale granchè la candela a liquido. Ad aria probabilmente il discorso cambia
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26-03-2019, 23:19 | #14006 | |
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26-03-2019, 23:28 | #14007 |
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Ma non e' vero
Hanno fatto un casino Stavo in 4K e mi scendeva a 30 spesso, ho fatto una via di mezzo coi settings tra Ultra ed Alto (e l'AA su TAA "medio") e mi scendevano a 45 ed a volte a 30 fps ugualmente. Ho dovuto impostare tutto su Alto ed AA su Medio (TAA) per giocare a 60 fissi quasi sempre. Il DLSS non l'ho provato (a me ha sempre fatto schifo) ma al mio amico (con una 2060) gli tremava l'immagine a dlss on, provato più volte. Inoltre lui che giocava sullo stesso monitor e stessi settings da pre patch mi aveva anche confermato di aver notato un peggioramento generale sulle prestazioni. Ma che hanno fatto? Uno schifo Bioware ma che cazzo combini Dio Santo Mi sa che dovremo aspettare un'altro game ready driver / hotfix
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26-03-2019, 23:38 | #14008 |
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Un po' sì, cambia, ma da alto a ultra ti taglia le gambe proprio...secondo me non vale la pena...
Ottima domanda...provo al volo che devo caricare il livello! EDIT Assolutamente no...60 fps a 4K nativi li tiene solo con DLSS on ma senza RTX...se metti RTX su alto scendo anche a 49...soffre proprio.
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27-03-2019, 00:31 | #14009 |
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Karma Ultima modifica di Unlock3d : 27-03-2019 alle 11:28. |
27-03-2019, 06:04 | #14010 |
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Qui entra in gioco quanto ti interessa fare OC. Se sei un tipo che mette nel case una vga per giocare, senza stare a guadare l OSD per sapere a quanto frames / frequenza ecc sta, allora prendi la FTW3 perché ha un ottimo dissipatore. Se intendi fare oc e i tagli di freq sono il tuo cruccio , questa FTW3 ha un pl di 280w e per una 2080ti sono facilmente raggiungibili. Su questa non potrai mai flashare nessun bios differente. Inoltre i chip non A, per imposizione di nVidia, non possono essere overcloccati di fabbrica, quindi potrebbero essere applicata una selezione in senso negativo per determinare quali chip destinare a questa tipologia di schede, con la possibilità che si overclocchino poco con software. Realisticamente non ti pregiudicherà l esperienza di gioco, solamente è che a mio avviso è un controsenso mettere sul mercato una FTW3 con chip non A. Per dire la FE di nVidia è meno limitata ... Quindi ricapitolando FTW3 gaming, ottimo dissi, ma castrata nel pl. l altra , meno costosa, pl più alto chip A, dissi meno efficiente di una decina di gradi. Di pende da te. Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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27-03-2019, 06:36 | #14011 | |
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27-03-2019, 06:44 | #14012 | |
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A mio avviso (se continua così) il DLSS può rappresentare il vero motivo di passaggio da Pascal a Turing e il modo necessario per poter usufruire del RTX a res superiori. Brutto che con la 2080ti molto spesso non sia attivabile a 1440p. Per la 2080 è il modo per guadagnare terreno sulla 2080ti e staccare la 1080ti. Il suo funzionamento/implementazione è differente dalle classiche metodologie di AA e può migliorare nel tempo. Per il tuo amico, digli di mettere gli ultimi drivers 319.67 Gforce Game Ready usciti lunedì, se non lo ha fatto. Lascio il video di confronto di nVidia su Anthem con e senza DLSS. https://youtu.be/uMbIov1XQa8
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27-03-2019, 07:01 | #14013 | |
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Ma mi pare notevolmente migliorato ancora rispetto a tomb raider che già è buono. Anche i colori e l'illuminazione sono identici o quasi. Se vanno di sto passo questo tipo di scaler farà davvero la differenza.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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27-03-2019, 07:09 | #14014 | |||
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Eheheh lo so, io invece ci devo giocare quando il tutto è già rodato e patchato, altrimenti mi sembrerebbe di "giocare a metà" e difficilmente mi verrebbe da fare una seconda run per qualche patch tecnica postuma
Quote:
Certi accorgimenti di voltaggio li prenderei solo ad aria. Quote:
Però vabbè...la 2080Ti è scheda da 4K + eventuale DLSS Quote:
Ovviamente intendendo quelli pesanti per le ragioni giuste e non perchè ottimizzati con i piedi
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27-03-2019, 07:15 | #14015 | |
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27-03-2019, 07:21 | #14016 | |
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27-03-2019, 07:32 | #14017 |
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Hai provato a postare nel forum geforce o a fare un giro in quello internazionale degli smanettoni per eccellenza(Overclock)?
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27-03-2019, 08:01 | #14018 |
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fai bene così lo prendi anche a meno. Io sono capace di parcheggiare il gioco fino a quando non risolvono, ma se il titolo è di mio interesse, difficilmente non lo prendo subito.
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27-03-2019, 08:21 | #14019 |
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Le questioni sono 2 ho un problema hardware da qualche parte che non significa necessariamente la scheda video o software...
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27-03-2019, 09:04 | #14020 | |
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Tu imposti esattamente la curva a 0.987v@1980? Oppure in game ti scende a 1980? che temperatura hai in game? Lo slide del power limit lo tocchi? A dirla tutto non ho ben capito quale sarebbe la tua intenzione hahhahaha. In ogni caso 0.987v@1980 mi sembra un voltaggio esagerato per turing. C'è da lavorarci per me. Se vuoi recuperare temperature si può fare un bel lavoro, tanto sei in SLI. Possiamo arrivare a 0.800v e li, anche singola scheda, ha potenza da vendere lo stesso. Ma recupereresti tanti di quei gradi e watt che rimarresti stupito. |
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