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16-09-2018, 16:10 | #81 | |
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16-09-2018, 16:12 | #82 | |
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Ottimo livello eh, come era ottimo il livello già in NBA 2K18. Ma niente di così palese. Rimangono animazioni spigolose, alcuni cambi di mano animati male, tutta questa fluidità di animazioni non la vedo quando rincorro in contropiede, anzi ripeto capita che ti rallenti il tuo giocatore per non farti prendere l'attaccante. O anche il problema su molte palle vaganti in cui vanno in slow motion quando si tuffano. Lì potrebbe essere un problema e da studiare bene come cambiare il motore fisico perché credo abbiano problemi con il non far uscire facilmente i giocatori fuori dal campo. Ultima modifica di Psycho91-1 : 16-09-2018 alle 16:17. |
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16-09-2018, 16:29 | #83 |
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Un giorno farò un po' di copia-incolla nei vari thread passati, dei post più "belli". Il gioco non migliora mai in maniera clamorosa, solo piccoli miglioramenti quà e là...
Praticamente, se le cose stessero veramente così ogni anno, dovrebbe essere di poco superiore a Nba 2K13... Perchè ovviamente Nba 2K14 era pieno di bug, il 2K15 una merda, il 2K16 ingiocabile, il 2K17 figurarsi, il 2K18 il peggiore della serie... Eppure se vedo ora un video di Nba 2K13 mi sembra che qualcosa sia cambiato. Ma sono certamente solo mie impressioni |
16-09-2018, 16:30 | #84 |
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16-09-2018, 16:35 | #85 |
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Ho iniziato Kings-Rockets (io i Kings) a Livello All-Star. Dopo il primo quarto ero 40-18 con gli avversari mollissimi e ho mollato.
La ricomincio a Superstar. Finisce 157-108 per loro. Io tiro col 51% dal campo e il 42% da tre, ma loro rispondono con 64/94 dal campo e 17/25 da 3. Ho deciso di marcare Paul dalla CPU (e ha fatto poco) mentre io tenevo Harden, per evitare che uscisse dai blocchi. Top scorer infatti Carmelo Anthony, 14-15 dal campo, che mentre l'azione Rockets diventava farraginosa riusciva a smarcarsi dal nulla e segnare dall'arco o da dentro. Gran parte delle azioni erano: rimessa Houston al play, fucilata al centro sottocanestro e due facili. Se il centro riuscivo a marcarlo, fucilata a quello già appostato sull'angolo e tripla aperta. Non so davvero cosa fare. Non esiste il livello di difficoltà per me. E chi mi conosce sa che ho sempre giocato - e vinto - a HOF. |
16-09-2018, 16:38 | #86 | |
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Poi non lamentarci se darti contro è disciplina olimpica. Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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16-09-2018, 16:44 | #87 | |
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E' stato bello. Ci rivediamo magari sul thread di Nba 2K40, così, giusto se sentirò la mancanza del dagli addosso al Barba |
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16-09-2018, 16:47 | #88 | |
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Mi vuoi dire che ora è cambiato il sistema di tiro come in passato? Le animazioni non sono migliorate così tanto, una evoluzione lieve rispetto agli stacchi del 2K14 e 2K17 anche. Perché non citi i post in cui IO, utente me medesimo di nome Psycho91-1, dico quelle cose che dici sul 2K14-15-16-17-18? Dai fallo... oppure risparmiami questa manfrina in cui fai di tutta un'erba un fascio sui commenti di altri utenti. Concordo con MWP, non lamentarti se dubitiamo della tua capacità di giudicare il gioco, se stai sempre a litigare e scrivere certe fandonie. EDIT: preciso, quando dici "si va bene dite che il 2k14 è bugnato, 2k15 fa schifo ecc... ecc.." sono fandonie, un post di una immaturità assurda. Qua si vuole discuterne, e magari capire anche cosa modificare negli slider per migliorare la situazione, perché inizieremo a lavorarci sopra magari. Tu invece stai solo battendo i piedi per dire che abbiamo torto! Quanti anni hai scusami? Ultima modifica di Psycho91-1 : 16-09-2018 alle 16:49. |
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16-09-2018, 16:53 | #89 | |
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Boh tocca capire bene come toccare gli sliders, o trovarne di affidabili. Perché aldilà di come giochino, è davvero irrealistico e poco soddisfacente il modo in cui devi giocare e in cui gioca la CPU a queste difficoltà. Ripeto, ieri dal palleggio mi spostava con le spallate Dellavedova su quel catenaccio di Beverley, mentre io non riesco a passare in nessun modo e a meno che non hai un ball-handler come Irving, perdo il più delle volte la palla nell'1v1 |
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16-09-2018, 17:12 | #90 | |
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16-09-2018, 17:14 | #91 | |
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Ma come ho detto quando ho esordito, il tuo atteggiamento non è cambiato di una virgola rispetto a 10 mesi fa. Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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16-09-2018, 17:31 | #92 | |
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Ho detto che Nba 2K19 è un MILESTONE e che non ha difetti? Vogliamo prendere qualsiasi thread da Nba 2K18 all'indietro, leggerne alcune pagine e vedere quanti post ci sono contro e quanti ci sono a favore? Contesto questo, non i vostri eventuali post del passato (tra l'altro, a parte me, siete anche quelli che criticate di meno il gioco). E' palese che ogni volta che si apre un nuovo thread si scatena l'inferno. Il mio atteggiamento è di difesa perchè vengo sistematicamente attaccato. Sistematicamente. E non ne vedo il bisogno. Non ho mai attaccato nessuno, non mi permetto mai di scrivere che qualcun altro scrive fandonie, o che non ci capisco niente, o che sono immaturo, o che frigno o altro. Me ne vado perchè semplicemente ogni cosa che scrivo è attaccata. Dunque evito di scrivere, lascio il thread libero di migliorare il gioco. Leggerò comunque le vostre discussioni e quando avrò il gioco adotterò i cambiamenti. Così sono tutti contenti. |
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16-09-2018, 17:37 | #93 |
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16-09-2018, 17:55 | #94 | |
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Mi sa provo ad all-star... Credo di aver capito cosa provoca il bug dei falli personali e di squadra non contati: se in una qualsiasi modalità, MyGm o MyTeam, si SIMULA una partita da quella dopo esce fuori il problema dei falli! Barba a te il gioco credo potrebbe piacere molto, perchè ad all-star è fluido e tranquillo e se non erro tu giochi da sempre proprio a quel livello lì. Purtroppo per me è un pelino facile.. |
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16-09-2018, 18:21 | #95 |
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secondo me il livello giusto è All Star ( non so come fai Gensi a vincere facile ) e non mi dispiace affatto come si svolge il tutto.
Effettivamente quando c'è una palla contesa sembra rallentare il gioco ed ho aumentato la velocità di gioco a 51 così come la rapidità laterale e mi sembra vada un pò meglio. poi ho abbassato a 48 il valore palle rubate. Quest'anno comunque è un gioco più ragionato e sembra che vadano come più piano i giocatori ma è meglio rispetto alle frecce che erano nel 2K18. Ultima modifica di talladega : 16-09-2018 alle 18:33. |
16-09-2018, 18:24 | #96 | |
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16-09-2018, 19:02 | #97 |
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Quindi ora come ora siam messi male come gameplay?
Su steam le recensioni degli utenti lo stanno massacrando per i più svariati motivi... MWP per il bug sui salvataggi, su che piattaforma giochi?
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16-09-2018, 19:16 | #98 | |
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16-09-2018, 19:37 | #99 |
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Senti poi la smetto perché ad una certa basta pure, ma io ho scritto delle critiche... e tu hai iniziato ad attaccare briga. Per impeto bilanciatore. Non esiste che ora tu dica che vieni attaccato, faccia ironia sui miglioramenti minimi o mi venga a dire che c'è una fluidità palese. Semplicemente se c'è qualcuno che mi nega che siano presenti ste cose, ben venga. Me le sono inventate.
MWP e Gensi2k confermano quanto ho detto, talladega conferma il (solito) problema di rallentamento delle palle contese a bordo campo. Io noto queste cose. Non me le sto inventando. E mi incavolo perché poi non basta questo ma mi rovinano il gioco con le microtransazioni schifose e puntano continuamente su modalità di massa come il MyPark-MyPlayer che fossero almeno fatte da dio... però su quelle ci spendono un sacco di tempo eh. Ok ragazzi proverò ad AllStar approfonditamente allora. Se però vinco easy o trovo che renda più tonta l'AI, non so come si possa risolvere ma ci sarà un bel problema. |
16-09-2018, 20:49 | #100 |
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