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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 20-06-2012, 07:53   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/patch-103...nti_42682.html

Blizzard ha rilasciato l'attesa patch 1.0.3 per Diablo III che apporta una serie sterminata di cambiamenti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-06-2012, 08:09   #2
yume the ronin
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Sono state apportate migliorie generali, a Battle.net, alle classi, all'artigianato, agli oggetti, ai seguaci, ai boss, ai mostri,
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Old 20-06-2012, 08:29   #3
Baltico
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l'articolo è sbagliato

Quote:
Sono state apportati peggioramenti generali, alle classi, all'artigianato, agli oggetti, ai seguaci, ai boss, ai mostri ed al gameplay.
la versione giusta sarebbe questa
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Old 20-06-2012, 09:00   #4
Eraser|85
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+ Attack Speed bonus values on weapons and armor have been reduced by 50%
PORQUEEEE?!!!!

Mi piaceva così tanto la mia sbabbara dual wield con 2.10 atk speed
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1) Corsair 275r Airflow » Corsair RM650 » AMD Ryzen 7 3700x » ASUS Pro WS X570 Ace » 2x16GB DDR4 Corsair Vengeance Pro 3200 » Aorus GTX 1080Ti 11GB » Samsung 970 Evo Plus 1TB + Crucial SSD MX500 1TB » Razer Mamba Hyperflux » Mode Sonnet w/ Alpaca v2 e NK Cherry Industrial Keys » 2 x Acer Predator XB271HU 2) iPhone 15 Pro 256GB
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Old 20-06-2012, 09:01   #5
HIVE mind
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bastava aggiornare il single offline
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CORSAIR HX 750I platinum - Asus Maximus VIII hero - I7-6700k - Samsung Pro 512Gb - Nvidia GTX980 - Corsair vengeance 8x2 2400 - Win 10 home 64bit
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Old 20-06-2012, 09:29   #6
blackavatar
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L'Avatar di blackavatar
 
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La seconda grande miglioria riguarda il livello di difficoltà Inferno.
Direi che se dopo un mese ero in grado di oltrepassare l'atto 2 la difficoltà non era troppo alta. Peccato per tutti i bimbi lamentosi che hanno invaso il gioco :S

l'atk speed era un po' esagerata, forse -50% è troppo ma andava fatto qualcosa

Per il resto sono dei fix che sarebbero dovuti uscire grosso modo con l'uscita del gioco :S
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Old 20-06-2012, 10:34   #7
Icarium
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Se non hanno rimosso i servi invulnerabili per me non hanno fatto nulla.. è illogico, ok quelli che hanno l'invulnerabilità per un tot di secondi, è anche divertente, ma quelli perennemente intoccabili fanno solo nominare tutti i santi, in campo aperto magari si affrontano pure ma qunado li trovi in un dungeon che tu sia da solo o in 4 sei spacciato soprattutto se hanno anche la velocità di movimento aumentata.
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Old 20-06-2012, 11:01   #8
Turin
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Se non hanno rimosso i servi invulnerabili per me non hanno fatto nulla.. è illogico, ok quelli che hanno l'invulnerabilità per un tot di secondi, è anche divertente, ma quelli perennemente intoccabili fanno solo nominare tutti i santi, in campo aperto magari si affrontano pure ma qunado li trovi in un dungeon che tu sia da solo o in 4 sei spacciato soprattutto se hanno anche la velocità di movimento aumentata.
hanno ridotto la vita del boss quantomeno.
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Old 20-06-2012, 11:40   #9
Portocala
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Dire che la riduzione dei costi del fabbro e del gioielliere è un "peggioramento" non ha senso.
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Old 20-06-2012, 13:39   #10
Futura12
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Dire che la riduzione dei costi del fabbro e del gioielliere è un "peggioramento" non ha senso.
Si ma guarda che i costi delle riparazioni sono triplicati.
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Old 20-06-2012, 14:53   #11
jolly74
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Cioè oggi per pausa pranzo sono scappato a casa per vedere come mi avevano moncato per bene il mio monk (giro di parole rulex ) , e da uno sguardo veloce in effetti ho potuto notare il calo vistoso sul totale dei danni , ma quello che più mi ha lasciato di stucco è stato il breve run di 10 minuti ad atto 1 , dove volevo provare sul campo l'effettivo cambiamento , e al rientro in città passo come mio solito dal mercante per dare una riparatina all'armatura (attenzione non sono mai morto e mi saro preso si e no una decina di schiaffi dagli zombetti) , beh cifra richesta per la riparazione solo 16700 gold , spero sia uno scherzo del cavolo da parte della Blizzard e che a breve unscirà un piccolo aggiornamento per fixare questa por**ta immonda , perchè detto sinceramente , se devo passare ore nei dungeon cercando di guadagnare qualche sporco gold e/o un drop decente , per poi doverli spendere tutti in repair ... beh allora disinstallo il gioco seduta stante
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Old 20-06-2012, 15:07   #12
NighTGhosT
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Io ho mollato D3 gia' da due settimane.....penso che lo riprendero' in mano quest'inverno....spero nel mentre che Blizzard si chiarisca le idee ( o perlomeno cambi pusher )
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Old 20-06-2012, 15:23   #13
Okiya
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Se non hanno rimosso i servi invulnerabili per me non hanno fatto nulla.. è illogico, ok quelli che hanno l'invulnerabilità per un tot di secondi, è anche divertente, ma quelli perennemente intoccabili fanno solo nominare tutti i santi, in campo aperto magari si affrontano pure ma qunado li trovi in un dungeon che tu sia da solo o in 4 sei spacciato soprattutto se hanno anche la velocità di movimento aumentata.
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Old 20-06-2012, 15:29   #14
KetchupX
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Secondo voi ci giocano quelli della Blizzard?!?
IO credo di NO, perchè è veramente frustrante, il passaggio abisso inferno è impossibile, come lo è incubo abisso anche se quest'ultimo si nota solamente dal terzo atto in avanti.
Ho un Demon Hunter, non sono equipaggiato benissimo ma nemmeno da schifo DPS 11000, ma gli zombetti panciuti mi killano con 2 colpi, ora, prima con uno!
Ma Zio boia che sclero!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Old 20-06-2012, 16:16   #15
psychok9
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Direi che se dopo un mese ero in grado di oltrepassare l'atto 2 la difficoltà non era troppo alta. Peccato per tutti i bimbi lamentosi che hanno invaso il gioco :S

l'atk speed era un po' esagerata, forse -50% è troppo ma andava fatto qualcosa

Per il resto sono dei fix che sarebbero dovuti uscire grosso modo con l'uscita del gioco :S
Secondo me quelli che hanno tempo per farmare 10 ore al giorno, e mi ci metto anch'io anche se non ne ho proprio voglia, sono i bimbi. Non era una questione di difficoltà, i danni, con un gear normale e specie per i melee, erano allucinanti. Se ti oneshottano con lo sguardo, e sei un melee... non puoi che disinstallare il gioco o chiedere a papino se ti regala 1000€ per farti il gear che ti permetta di disintegrare tutto.
Per quanto riguarda il monaco adesso sembrano più gestibili, ma continuo a non vedere un drop decente e non voglio diventare un manager dell'Action House, come qualcuno ha fatto, per poter proseguire l'atto 2-3-4.

Però, siccome i developer se non fanno casino non lavorano più, hanno rovinato il gioco con la storia del repair.
Adesso ti tocca farmare 1 giorno intero nelle zone super easy i gold per poterti permettere delle run di gioco di qualche ora... ma che bello!!!
C'è da piangere...
__________________
Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC

Ultima modifica di psychok9 : 20-06-2012 alle 16:20.
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Old 21-06-2012, 05:52   #16
dasaint
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Sarò un dietrologo, ma a me questa sembra tutta una mossa per spingere la gente a comprare gear con soldi veri nella HA.

Se mi serviva un pretesto per abbandonare il gaming su PC e godermi l'estate in real life, la Blizzard me l'ha fornito. Grazie, imbecilli ^^

Come diceva qualcuno, anch'io riprenderò DIII in autunno, quando alla Blizzard si saranno ingrassati abbastanza con le commissioni della HA in valuta reale da "rinsavire" e far uscire un patch che dia un senso a questo gioco dal gran potenziale, buttato giù per lo sciacquone.
__________________
OS: Windows 10 Professional 64bit || MB: Asus P8Z77-V Pro || CPU: Intel i5-3570K (o/c @4.4 Ghz) || COOLER: Noctua NH-D14 || RAM: CORSAIR Vengeance LP Blue DDR3 1600 (4x4GB) || PSU: Seasonic G-650 80Plus Gold (650w) || GFX: MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB|| HD: Samsung 830 256GB SATA3 || CASE: Corsair Obsidian 650D || Monitor: 24" 16/10 ASUS ProArt PA246Q wide gamut

Ultima modifica di dasaint : 21-06-2012 alle 05:58.
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Old 21-06-2012, 07:13   #17
NighTGhosT
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Sarò un dietrologo, ma a me questa sembra tutta una mossa per spingere la gente a comprare gear con soldi veri nella HA.

Se mi serviva un pretesto per abbandonare il gaming su PC e godermi l'estate in real life, la Blizzard me l'ha fornito. Grazie, imbecilli ^^

Come diceva qualcuno, anch'io riprenderò DIII in autunno, quando alla Blizzard si saranno ingrassati abbastanza con le commissioni della HA in valuta reale da "rinsavire" e far uscire un patch che dia un senso a questo gioco dal gran potenziale, buttato giù per lo sciacquone.
Lo dicevo io....e non l'ho solo detto....la gente qua che mi ha in amicizia su Battle.net potra'/avra' notato che non mi connetto da due settimane e mezzo a questa parte.....e non lo faro' finche' non verranno sistemate bene le cose.

Tanto e' estate....c'e' un caldo micidiale....si sta bene anche fuori.....e sto girando in freebord come un pazzo
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Old 21-06-2012, 07:26   #18
Turin
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Sarò un dietrologo, ma a me questa sembra tutta una mossa per spingere la gente a comprare gear con soldi veri nella HA.

Se mi serviva un pretesto per abbandonare il gaming su PC e godermi l'estate in real life, la Blizzard me l'ha fornito. Grazie, imbecilli ^^

Come diceva qualcuno, anch'io riprenderò DIII in autunno, quando alla Blizzard si saranno ingrassati abbastanza con le commissioni della HA in valuta reale da "rinsavire" e far uscire un patch che dia un senso a questo gioco dal gran potenziale, buttato giù per lo sciacquone.
Insomma hanno reso il gioco più facile per far usare di più la AH. Ma da dove le tirate fuori certe perle (domanda retorica)?

Io sto accumulando milioni su milioni perché non ho alcun motivo per migliorare l'equip, Inferno è diventato una passeggiata per i melee.
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Old 21-06-2012, 07:42   #19
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ma scusa , si chiama inferno apposta, il gioco l'hai gia finito 3 volte. la 4 almeno potra' essere al massimo della difficolta? io non capisco come la blizzard possa esser scesa cosi in basso e a compromessi.
mai avuto troppi problemi con gli invulnerabili.. tosti si ma si fanno, certo forse ci vuole quel che la maggior parte dei player non hanno perche son abituati a fare punta e clicca semplicemente.
L'unica modifica utile che poteva fare questa patch era di togliere quella schifezza di asta a denaro reale.
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Old 21-06-2012, 09:04   #20
Baboo85
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Io ho mollato D3 gia' da due settimane.....penso che lo riprendero' in mano quest'inverno....spero nel mentre che Blizzard si chiarisca le idee ( o perlomeno cambi pusher )
Anche io l'ho mollato e non so se lo riprendo. E sono solo al livello Abisso (il 2°). L'unico che mi ha fatto un po' sclerare e' Diablo, che alla 3a morte stavo per masticare il monitor nel tentativo di ucciderlo piu' in fretta.


Per il resto Diablo 3 e' come tutte le espansioni di WoW e come Starcraft 2: sfrutta il nome del gioco e la sua fama per fare uno spillasoldi e basta. La conferma sta nel fatto che il gioco e' NOIOSISSIMO (l'unica cosa che tiene incollati al gioco e' la rage che sale quando si muore, soprattutto se ti freezano o ti stunnano un istante prima che ti curi) e che hanno fatto l'asta coi soldi veri (perche' di gente che non ha voglia di fare farming e compra gli items coi soldi veri ce n'e' eccome).

Una schifezza, e dire che io (convinto anche da due amici) l'ho comprato quasi subito, anche per giocarci assieme. Ma anche questi due l'hanno abbandonato.


Blizzard, hai stroiato pure Diablo, complimenti. Se torno a giocare, sara' alla prima espansione, che il gioco sara' gia' ben patchato ed equilibrato.
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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