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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-06-2021, 08:55   #21
coschizza
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Originariamente inviato da boboviz Guarda i messaggi
A questo punto, però, ti tagli fuori anche le gpu Intel (quelle in arrivo).
certamente ma intel ha sviluppato le sue one api in 1 anno e puo dare supporto a blender per supportarle in mesi o forse lo saranno gia la lancio.
E come nel mondo linux intel supporta il 100% del progetto e la distribuzione piu performante al mondo da anni è proprio quella creata da intel, amd da parte sua da il contributo per il supporto al suo hardware e basta, capisci che siamo su sue piani molto diversi, uno si puo fare un intero sistema operativo super ottimizzato l'altro puo supportare solo il suo hardware e non sempre al meglio (negli anni passati).
Con nvidia è lo stessa crea piu software/ framework che hardware perché uno senza gli altri non serve molto.

Ultima modifica di coschizza : 01-06-2021 alle 08:59.
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Old 01-06-2021, 09:09   #22
boboviz
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certamente ma intel ha sviluppato le sue one api in 1 anno e puo dare supporto a blender per supportarle in mesi o forse lo saranno gia la lancio.
Non è che siano stà gran rivoluzione le OneApi, dal momento che non sono altro che Sycl+Opencl con spruzzate di C++. (Sycl lo supporta pure AMD).

Quote:
E come nel mondo linux intel supporta il 100% del progetto e la distribuzione piu performante al mondo da anni è proprio quella creata da intel,
Stai dicendo ClearLinux? Ma chi la usa? Il mondo HPC? Ovviamente no, quelli si fanno tutto "in casa". Il mondo desktop? Ma se è in fondo alla classifica delle distro più usate. (la usa quel matto di Phoronix per i suoi test ed effettivamente è molto performante).

Quote:
Con nvidia è lo stessa crea piu software/ framework che hardware perché uno senza gli altri non serve molto.
Questa frase non l'ho capita molto.
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Old 01-06-2021, 09:13   #23
coschizza
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Questa frase non l'ho capita molto.
nvidia crea molti framework per sfruttare il suo hardware cosa che amd non fa nemmeno in parte
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Old 01-06-2021, 09:22   #24
Windtears
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nvidia crea molti framework per sfruttare il suo hardware cosa che amd non fa nemmeno in parte
stiamo andando pesantemente ot, ma a questo giro amd ha il pieno supporto dell'unreal engine 5, compilato su threadripper e ottimizzato per rdna2, peccato che qui su hwu non se ne voglia parlare nella news e non capisco il perché... non è in ambito professionale o quello che dicevi tu, ma è una svolta nella direzione giusta, ma non dimenticare che è difficile combattere due monopoli in condizioni di svantaggio (e amd deve vedersela con nvidia e intel contemporaneamente) e con il budget che ha a disposizione.

chiaro che non vuol dire niente, ma è già qualcosa... o amd è sempre e per forza in errore? Perché a leggere qua e là pare che ancora valga la leggenda metropolitana dei driver scadenti e delle cpu forno. -.-
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Old 01-06-2021, 09:25   #25
coschizza
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stiamo andando pesantemente ot, ma a questo giro amd ha il pieno supporto dell'unreal engine 5, compilato su threadripper e ottimizzato per rdna2, peccato che qui su hwu non se ne voglia parlare nella news e non capisco il perché... non è in ambito professionale o quello che dicevi tu, ma è una svolta nella direzione giusta, ma non dimenticare che è difficile combattere due monopoli in condizioni di svantaggio (e amd deve vedersela con nvidia e intel contemporaneamente) e con il budget che ha a disposizione.

chiaro che non vuol dire niente, ma è già qualcosa... o amd è sempre e per forza in errore? Perché a leggere qua e là pare che ancora valga la leggenda metropolitana dei driver scadenti e delle cpu forno. -.-
su unreal engine 5 nvidia ha lo stesso supporto da sempre
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Old 01-06-2021, 09:32   #26
ningen
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E' una tecnologia interessante al pari del DLSS e sono molto curioso di vedere i risultati finali.
Sicuramente sarà divertente vedere la gente che schifava il DLSS, lodare Fidelity FX.
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Old 01-06-2021, 09:49   #27
boboviz
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nvidia crea molti framework per sfruttare il suo hardware cosa che amd non fa nemmeno in parte
Se AMD non supportasse il suo HW dubito riuscirebbe, come ha fatto negli ultimi tempi, a prendere le mega-commesse nel settore HPC. Quella è gente che guarda al supporto HW/SW.
C'è tutto portale gpuopen di AMD, anche se non ho abbastanza tempo (nè competenze così avanzate) per giudicare la bontà dei framework e dei suoi tools.

Comunque, concordo con te, AMD dovrebbe investire molto di più in questo settore.
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Old 01-06-2021, 10:18   #28
coschizza
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Se AMD non supportasse il suo HW dubito riuscirebbe, come ha fatto negli ultimi tempi, a prendere le mega-commesse nel settore HPC. Quella è gente che guarda al supporto HW/SW.
C'è tutto portale gpuopen di AMD, anche se non ho abbastanza tempo (nè competenze così avanzate) per giudicare la bontà dei framework e dei suoi tools.

Comunque, concordo con te, AMD dovrebbe investire molto di più in questo settore.
mega-commesse di una parte piccola del mercato detenuto da chi le restanti commesse le ha tutte
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Old 01-06-2021, 10:28   #29
boboviz
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mega-commesse di una parte piccola del mercato detenuto da chi le restanti commesse le ha tutte
Pensavo di discutere di tecnologia, ma alla fine mi trovo ad aver a che fare con un fanboy di Nvidia. Ok, direi di chiudere qui.
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Old 01-06-2021, 10:50   #30
k0nt3
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Qualcuno mi deve, prima o poi, spiegare perchè le tecnologie AMD sono quasi tutte aperte e/o compatibili con altrui HW e gli altri (tipo Nvidia) NO. Cos'è, masochismo di AMD? Oppure non ha abbastanza developer al suo interno per sostenere lo sviluppo "in house"? La seconda direi di no, vista la nascita di progetti come questo o come Rocm...
E' una strategia che paga sul lungo termine, e' piu' facile che diventi uno standard se e' open, altro che masochismo. DLSS invece se non diventa accessibile a tutti e' destinato all'oblio come e' stato anche per G-Sync.
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Old 01-06-2021, 11:09   #31
bagnino89
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Interessante, me senza unità hardware dedicate, non credo che possa minimamente competere col DLSS.
__________________
Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / EVGA Black RTX 3070 / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
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Old 01-06-2021, 11:10   #32
coschizza
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Pensavo di discutere di tecnologia, ma alla fine mi trovo ad aver a che fare con un fanboy di Nvidia. Ok, direi di chiudere qui.
anche io parlavo ti tecnologia, non ho capito cosa centra il fanboy in questo contesto. Se chiudi fai male perché non ho capito il motivo.
Io sono fanboy del mio portafolgio, a parte questo solo uno stupido è fan di qualcosa che poi magari come questo contesto è una multinazionale.
Io in azienda uso per lavoro batterie di schede tesla con tutto i software che usano solo e soltanto schede nvidia è da fanboy ? no, si chiama mercato se nessuno mi considera neppure l'esistenza delle schede amd non è certo colpa mia e mi devo adeguare.
Un po come per i motori di rendering, chi mai userebbe una scheda amd se tutto il mercato usa solo cuda e le OptiX di nvidia, sono fanboy perche uso la tecnologia migliore? sono obbligato a farlo ma sarei ben felice di avere un concorrente cosa che come ti ho spiegato non abbiamo

Ultima modifica di coschizza : 01-06-2021 alle 11:15.
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Old 01-06-2021, 11:18   #33
coschizza
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E' una strategia che paga sul lungo termine, e' piu' facile che diventi uno standard se e' open, altro che masochismo. DLSS invece se non diventa accessibile a tutti e' destinato all'oblio come e' stato anche per G-Sync.
piu facile ma non è una cosa certa l'esempio del opencl ne è la conferma tutti puntavano su quello poi praticamente è andato in in disuso e chi aveva basato tutto su quello come amd ora è in grossi problemi.
Nel caso del G-Sync ti ricordo che nvidia guadagna sul G-Sync e sul sistema aperto quindi alla fine comunque gli sta bene,
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Old 01-06-2021, 13:45   #34
k0nt3
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piu facile ma non è una cosa certa l'esempio del opencl ne è la conferma tutti puntavano su quello poi praticamente è andato in in disuso e chi aveva basato tutto su quello come amd ora è in grossi problemi.
Nel caso del G-Sync ti ricordo che nvidia guadagna sul G-Sync e sul sistema aperto quindi alla fine comunque gli sta bene,
Direi che Nvidia avrebbe preferito il business attorno a G-Sync, e se AMD avesse creato una sua tecnologia proprietaria avrebbe continuato a esistere. Con FreeSync invece si e' creato uno standard aperto, piu' accessibile di G-Sync, che di fatto ha tolto il vantaggio competitivo a Nvidia.
Lo stesso puo' accadere con FSR se davvero le prestazioni saranno paragonabili a DLSS, con l'aggravante che Nvidia non saprebbe piu' come giustificare l'area usata dai Tensor Core su una scheda "gaming".
OpenCL vs Cuda e' andata diversamente, ma li la concorrenza (sia AMD che Intel) e' arrivata in ritardo con prodotti non all'altezza. Come dicevo prima pero' lo standard aperto e' una strategia a lungo termine e non e' detto che la situazione possa cambiare in favore di uno standard aperto in futuro. Semplicemente ci vorra' molto tempo dato che il mercato ha accolto Cuda come standard di fatto.
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Old 01-06-2021, 14:11   #35
nickname88
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sfocare l'immagine il DLSS ?
Sicuramente molto più nitido del TAA che oramai è lo standard.

In Death Stranding il DLSS non solo non c'è perdita di immagine ma addirittura migliore, e i mirabolanti artefatti si notano di rado, salvo però poi scoprire che gli artefatti li generava pure il TAA.
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Old 01-06-2021, 17:49   #36
igiolo
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Mantle/Vulkan
Freesync/VFR


Spero sia parente di queste tecnologie, alla fine AMD tanta sostanza, opensource, e via andare.
ed Nvidia incassa
speriamo xkè il DLSS 2.0 funziona molto bene, ma è troppo maledettamente CLOSED

e contando che le console sono tutte AMD based, non ha senso
per me sfonda di brutto
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 01-06-2021, 20:07   #37
nickname88
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Mantle/Vulkan
Freesync/VFR


Spero sia parente di queste tecnologie, alla fine AMD tanta sostanza, opensource, e via andare.
ed Nvidia incassa
speriamo xkè il DLSS 2.0 funziona molto bene, ma è troppo maledettamente CLOSED

e contando che le console sono tutte AMD based, non ha senso
per me sfonda di brutto
Ovviamente è principalmente ideato per le console, su PC AMD detiene solo il 20% del mercato.

Ultima modifica di nickname88 : 01-06-2021 alle 20:09.
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Old 01-06-2021, 21:39   #38
igiolo
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Non è che siano stà gran rivoluzione le OneApi, dal momento che non sono altro che Sycl+Opencl con spruzzate di C++. (Sycl lo supporta pure AMD).


Stai dicendo ClearLinux? Ma chi la usa? Il mondo HPC? Ovviamente no, quelli si fanno tutto "in casa". Il mondo desktop? Ma se è in fondo alla classifica delle distro più usate. (la usa quel matto di Phoronix per i suoi test ed effettivamente è molto performante).


Questa frase non l'ho capita molto.
Vero
Anche lato hypervisor AMD sta spingendo moltissimo
Pieno supporto da parte dei vendor più famosi
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
igiolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2021, 21:39   #39
igiolo
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Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6175
Quote:
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Ovviamente è principalmente ideato per le console, su PC AMD detiene solo il 20% del mercato.
Beh oh
Ho una 2080
Ma il 20% dei PC gaming non mi pare una bazzecola eh
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 02-06-2021, 08:15   #40
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27212
Molto curioso di vederlo in azione, potrebbe finire come gsync vs freesync dove amd ha fornito una tecnologia comparabile disponibile per tutti.
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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