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21-01-2014, 21:15 | #221 |
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Per me dovrebbero evitare di rilasciare early access così embrionali, dovrebbero essere almeno delle beta "release candidate" a cui manchi giusto qualche piccolo lavoro di ottimizzazione e bilanciamento.
Poi rischiamo di rovincarcelo definitivamente, io ad esempio ho giocato parecchio a Starbound e Kerbal in early access, tanto che ora ne sono saturo e dubito che mi verrà coglia di rigiocarci quando usciranno in versione finale, anche se avranno tantissime cose in più. Infine spero vivamente in una traduzione ITA di Divinity, sarebbe davvero un peccato rovinarsi questo capolavoro annunciato giocandola in una lingua diversa dalla mia madrelingua. Meno male che stanno per uscire M&M-X e Blackguard che sembrano molto interessanti, e sopratutto hanno considerato anche noi Italiani, da comprare anche solo per questo.
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21-01-2014, 21:28 | #222 | |
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Evidentemente l'early access non è cosa per te (e neanche per me ad essere onesti, i giochi in early access li ho tutti parcheggiati in attesa di avere una versione finale) ma per quel che mi riguarda sono favorevolissimo. Prima di tutto permette di adattare il gioco in base al feedback degli utenti fin dalle prime fasi di sviluppo, lusso che non è possibile concedersi altrimenti; seconda cosa permette agli sviluppatori di avere fin da subito un ritorno economico senza la necessità di ammassare debiti fino alla release e sperare nel colpo del secolo; terza cosa permette ai fan più disperati sfegatati di provare fin da subito il gioco. Senza considerare che Steam non fa assolutamente nulla per spingere all'acquisto dei giochi Early Access, né tantomeno non segnala il loro essere incompleti: sono addirittura esclusi dalla lista dei giochi in uscita ed è scritto a caratteri cubitali nella pagina del gioco stesso. |
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22-01-2014, 08:58 | #223 | |
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Fino a 10/15 euro ci può stare, sopra questa soglia secondo me è assurdo, ti faccio da tester, ti pago...e mi chiedi cifre da gioco completo???liberi di partecipare ma secondo me ci cominciano a marciarci sopra....
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22-01-2014, 09:13 | #224 | |
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22-01-2014, 09:35 | #225 | |
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22-01-2014, 09:35 | #226 | |
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22-01-2014, 12:00 | #227 |
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Il prezzo è giusto. Con trenta euro hai la copia del gioco e, se vuoi, lo provi prima. Chi lo voleva pagare veramente poco doveva credere nel progetto ks.
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22-01-2014, 12:06 | #228 |
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Magari 15 è poco, diciamo un 20/25 euro a fronte dei 40/45 del gioco finito. Però pagarne 45 per wasteland ed altri titoli, in effetti è un po' troppo. Senza contare che loro così risparmiano anche in beta tester. Infatti io in early access non prendo nulla, o quasi, ad ongi modo non ci spendo 40... decisamente troppo.
C'è di buono che spesso Early access significa aggiornamenti frequenti, questo connubio può quindi scoraggiare la pirateria. Se si è veramente interessati ad un gioco non si pirata la early access che dopo 2 settimane diventa obsoleta, si compra il gioco direttamente. Credo che Assetto Corsa abbia fatto un lavoro magistrale nell'evitare la pirateria, da questo punto di vista. Ultima modifica di City Hunter '91 : 22-01-2014 alle 12:10. |
22-01-2014, 12:37 | #229 |
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Per chi come me non vuole rovinarsi un gioco con alpha embrionali l'Early Access dovrebbe essere preso in considerazione solo se si vuole supportare gli sviluppatori, magari provarlo mezz'oretta giusto per curiosità ma poi non toccarlo pià fino alla release ufficiale.
Ma è appunto un discorso che si può fare quando si spendono 10/15€, come ho fatto io con con Kerbal o Starbound, ma spendere 30 o più euro per un gioco che non si sa nemmeno quando uscirà mi pare davvero eccessivo, (li ho spesi solo per M&M-X giusto per il supporto alla nostra madrelungua) a meno che uno non abbia proprio un sacco di soldi da buttare via. Il game tester è un lavoro che dovrebbe essere svolto da persone preparate e retribuito, non lasciato fare ai giocatori paganti.
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22-01-2014, 12:39 | #230 |
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io manco un centesimo visto che non sarà localizzato
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22-01-2014, 12:55 | #231 |
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Dico che, contrariamente a quanto sostenevo un anno fa, il gioco è destinato a una fetta ristretta di italiani. Bisogna capirlo BENE l'inglese, non basta leggere il testo e cercarne il senso. Ogni parola va capita e spesso tocca rileggere la frase.
Per non parlare di tutti quei personaggi con modi strambi e arcaici Non lo tradurranno da quel che ho capito, perdendo veramente tantissimi utenti nel nostro paese.
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22-01-2014, 13:00 | #232 |
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cioè rinunci a giocare a quello che si preannuncia come il miglior rpg dell'anno per via della traduzione?
Vedi che pure pillars of eternity non verrà tradotto, e presumo nemmeno Torment 2...
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22-01-2014, 13:11 | #233 | |
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Io sto andando avanti tranquillamente, ma il mio livello di comprensione del testo scritto è decisamente superiore alla media dei miei coetanei italiani. Arrivano i problemi con i personaggi che non parlano inglese corrente (nel gioco ce ne sono sin dall'alpha) ma riesco a cavarci le gambe in qualche modo, vorrei vedere un giocatore con le conoscenze b2 (quelle da università italiana per intenderci). E considerate che ogni scelta influenza il personaggio, ci si mette niente a cambiare un tratto a causa di una risposta data senza comprendere il testo.
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22-01-2014, 13:13 | #234 | |
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E sono uno che quando il gioco è in Italiano si va a leggere tutto nei minimi dettagli, compreso codex o i libri che si trovano in giro. Ma quando gioco in Inglese continuo a ritenerlo uno sbattone, e finisco sempre per skippare tutto e andare dritto al punto sulla mappa. Percui in divinity in cui punti sulla mappa non ce ne sono, non sarà localizzato sicuramente lo comprerò lo stesso perchè mi scimmia troppo, ma temo che lo abbandonerò entro poche ore causa imminente fissione nucleare dovuta ai OO che hanno raggiunto la massa critica. Se già fatica Rainy nights che ha una conoscenza della lingua d'albione superiore alla media, non oso immaginare perosne come me che quello che sanno l'hanno imparato solo grazie ad una scarsissima base scolastica ed anni di gaming in inglese.
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22-01-2014, 13:34 | #235 |
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sono d'accordo, per me sarà molto pesante, ma rinunciarci aprioristicamente quest'anno significa rinunciare alla quasi totalità degli rpg in uscita...
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22-01-2014, 13:36 | #236 |
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Quindi, fatemi capire, gli metteranno il marchio "Darkless Approved" sulla scatola?
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22-01-2014, 13:38 | #237 |
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Considerate che ci sono veramente tonnellate di testo da leggere, libri inclusi.
Insomma il gioco mi sta piacendo molto dall'incazzatura presa l'altra sera*... Ma una traduzione, anche amatoriale, sarebbe il top per poterlo far vendere anche in italia. * i nemici continuano ad uccidermi ogni 2 secondi sia chiaro.
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22-01-2014, 13:47 | #238 | |
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22-01-2014, 13:49 | #239 |
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OT: il ciclo arturiano di Cornwell, dopo il primo romanzo, è esploso e ho letto ogni volume in 3 4 giorni, capolavoro. la battaglia del Monte Baddon e della Valle di Lugg, clamorose.
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22-01-2014, 13:54 | #240 |
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Ci vuole la lingua Ita, su questo non ci piove e bisognerà convincerli.
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