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23-07-2020, 15:51 | #21 | |
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più remastered mod http://www.dsogaming.com/news/mafia-...es-widescreen/ video https://www.youtube.com/watch?time_c...ature=emb_logo |
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23-07-2020, 15:55 | #22 | |
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PS ho il DVD originale , posso usare quello ?
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. Ultima modifica di fraussantin : 23-07-2020 alle 15:58. |
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23-07-2020, 16:18 | #23 |
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23-07-2020, 16:40 | #24 | |
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Sennò ci metterò il fix e addio. Stasera se ho tempo provo
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23-07-2020, 16:57 | #25 |
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Nope, quello su dvd non potrà mai andare su windows 10, c'è safedisc...
solo quelli su steam e gog vanno come si deve per qualunque versione del gioco (ovviamente retail esclusa) inoltre la soundtrack va ripristinata a parte https://archive.org/download/mafia-s...fia-sounds.zip estraete la cartella sound e mettetela nella cartella del gioco sovrascrivendo ogni cosa il gioco di default su windows 8/8.1/10 partirà in borderless perché hanno rimosso il vero fullscreen dalle directx8/8.1, e ci sarà moooolto stuttering (e niente v-sync e antialiasing) per riaverlo o dovete usare dgvoodoo2 o dovete usare questo https://thirteenag.github.io/wfp#mafia (include sia il dx8to9converter che un qualcosa per avere un widescreen decente) la fluidità del gioco buggherà il free mode extreme (nel senso la fisica) e andrà cappata a 30 o 20 fps Ultima modifica di FulValBot : 23-07-2020 alle 17:03. |
23-07-2020, 17:14 | #26 | |
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23-07-2020, 20:32 | #27 |
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https://i.redd.it/ipdosx84clc51.png
sopra il trailer del gameplay, sotto quello narrativo (ufficialmente la build è vecchia di mesi, e inoltre il gameplay mostrato è quello relativo al livello difficoltà easy; da ricordare che ce ne sarà anche una classica per chi vorrà la fisica dei veicoli di Mafia1 e la polizia funzionare allo stesso modo di Mafia1, e forse non solo la polizia; nel caso in cui l'opzione classica dovesse riguardare anche l'intero gameplay direi che il gioco andrebbe valutato giocandolo con entrambe le modalità) edit: ho il dubbio che graficamente possa esserci il rischio di un pesante downgrade... ho controllato un video di Mafia III della gamescom 2015... spero non accada perché sarerebbe parecchio grave per i controlli del gioco forse nella modalità classica non ci sarà lo stile che si vede in Mafia III (la stessa telecamera potrebbe non andare allo stesso modo di Mafia III, ed è quello che voglio; dovesse andare alo stesso modo di Mafia1 userò quest'ultima, visto che mi trovavo bene); mi auguro di non vedere GPS e roba simile nella modalità classica (e non andrebbero messi in nessun caso) Ultima modifica di FulValBot : 27-07-2020 alle 22:26. |
29-07-2020, 17:46 | #28 |
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29-07-2020, 17:59 | #29 | |
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29-07-2020, 18:01 | #30 |
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https://www.reddit.com/r/MafiaTheGam...in_the_remake/
e solo ora mi accorgo che alcune zone hanno cambiato nome |
29-07-2020, 18:56 | #31 |
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E capirai, sai che dramma shakespeariano...
Comunque mi sa che intendevi sto post: https://i.redd.it/1no6nnw1ktd51.jpg
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29-07-2020, 19:00 | #32 |
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ovvio, ma era intenzionale
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29-07-2020, 19:18 | #33 |
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Ok. Comunque l'unica cosa che non mi piace finora sono le coperture tipo premi tasto e mi incollo al muro/cassa/etc., ma il resto sembra davvero ben fatto.
Certo non potevano non implementare un qualche sistema, dopotutto anche nel primo mafia toccava nascondersi dietro qualcosa o ci restavi secco.
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29-07-2020, 19:29 | #34 |
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c'è da verificare ancora se la classic mode eviterà di avere il sistema delle coperture (e lo spero proprio, non voglio un altro MafiaIII; anche MafiaII aveva qualcosa di simile e non lo voglio)
per ora non ci sono trailer appositi la classic mode già si sa che farà in modo che la polizia agisca allo stesso modo di Mafia1 e i controlli dei veicoli saranno con la stessa fisica dell'1 (per chi usa ancora l'1 ricordatevi di usare i controlli primari e non i secondari, altrimenti le ruote ruoteranno in manco mezzo secondo, e questo già accade nei veicoli controllati dal computer; non ho capito come si possa risolvere) Ultima modifica di FulValBot : 29-07-2020 alle 21:05. |
30-07-2020, 00:12 | #35 | |
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30-07-2020, 04:54 | #36 |
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Se il level design sara' progettato in base allo stile nasconditi/ammazza/avanza/repeat ci sara' poco da fare. Piuttosto dovrebbero tentare un approccio nel quale il giocatore non puo' stare fermo piu' di tanto in un punto altrimenti si crepa. E' tosta svecchiare un gameplay vecchio di quasi 20 anni, soprattutto trovando l'equilibrio che fa contenti quelli che non hanno mai giocato l'originale e la vecchia guardia che non accoglie volentieri cambiamenti indesiderati.
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30-07-2020, 07:32 | #37 | |
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30-07-2020, 07:48 | #38 |
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Presumo si riferiscano alle "coperture automatiche" (quelle in cui premi in tasto bindato e il personaggio si mette in automatico dietro una copertura "prevista" dai programmatori ed in una certa maniera).
"Presumo" perchè... mai giocato ad un Mafia e neanche mi ispira
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30-07-2020, 07:53 | #39 | |
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Sono d'accordo con lo svecchiare, ma togliamo le cose che non vanno, non quelle che funzionano.
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30-07-2020, 07:57 | #40 |
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Io per "copertura non automatica" intendo quella dove tu materialmente devi muoverti dietro la copertura (nessun tasto "dedicato") ed eventualmente inginocchiarti per coprirti meglio, e dove si sfrutta poi la fisica del gioco per vedere se eventuali colpi sparati nella tua direzione ti colpiscono in punti del corpo che rimangono esposti.
In molti giochi premi un tasto, il personaggio si butta tramite un'animazione fissa dietro la copertura e ti protegge sicuramente dai colpi in arrivo, e al limite quei colpi abbattono la copertura. Tendenzialmente l'uso del tasto non implica che non puoi scegliere la copertura, in genere quella la decidi orientando la visuale.
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