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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 30-10-2005, 09:42   #21
MaBru
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Per quelli che hanno Nvidia e prestazioni così così provate i nuovi Forceware 81.87 beta ufficiali. Dovrebbero aumentare la compatibilità e le prestazioni in CoD 2.
http://www.nzone.com/object/nzone_do...bit_81.87.html
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Cammello non parla di neve
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Old 30-10-2005, 11:09   #22
~Mr.PartyHut~
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azz... con una 7800 GTX i frame sembrano bassini

Magari si potrebbe scendere a 1024x768 AA2x.
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Notebook:  Macbook Pro 16 (M1 Pro, 16 GB, 1TB, 2021) • Smartphone:  iPhone 13 Pro Max 256 Gb • Camera: Canon EOS R6 (Canon 24-70mm f/2.8L II, Canon RF 35mm f/1.8 Macro STM) • Foto su marcomatteucci.it
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Old 30-10-2005, 11:55   #23
alexlionheart
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Originariamente inviato da ~Mr.PartyHut~
azz... con una 7800 GTX i frame sembrano bassini

Magari si potrebbe scendere a 1024x768 AA2x.
si ma infatti io sono andato a spendere migliaia di euro per questo pc e oramai coi giochi di ultima generazione non si riesce manco a giocarli a 60fps fissi per tutto il tempo eccheccavolo

sara che sono sempre stato abituato a giocare sulle console dove almeno i giochi parte quelli scarsi , hanno un frame rate fisso
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1373780

sconsigliato ai gay!!!
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Old 30-10-2005, 12:06   #24
Psiche
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Originariamente inviato da TheZeb
Oggi sono riuscito a mettere le mani su sto capolavoro... non c'è che dire il miglior fps di guerra mai realizzato... audio, grafica ed effetti.. spettacolo

un po dei miei screen

CUT
Che bruttine queste immagini... ma hai impostato i dettagli al massimo?
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Ryzen 5800X & DeepCool AK620 - 32GB DDR4 3000 G.Skill - MSI X470 GAMING PRO - XFX Speedster QICK 319 RX 6800 - 970 EVO NVMe M.2 SSD 1 TB - 980 PRO NVMe M.2 SSD 1 TB
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Old 30-10-2005, 12:10   #25
TheRipper
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Originariamente inviato da Psiche
Che bruttine queste immagini... ma hai impostato i dettagli al massimo?
Dire che sono bruttine e' un eufemismo...il primo CoD gli da una pista. (anche su cose piu' importanti a quanto pare).
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Old 30-10-2005, 12:55   #26
Apple80
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Non avrà messo tutto al massimo. Rispetto alle mie sembra che abbia i settaggi delle texture su minimo.
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Old 30-10-2005, 14:40   #27
ErminioF
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Originariamente inviato da Kianor
Non l'ho ancora provato ma sono ottimista.
Le uniche note negative per me sono il non poter attivare le granate prima di lanciarle e la mancanza della fisica che è grave non averla in un gioco di questa generazione.
Sulla fisica non sono d'accordo, non credo essersi mai rilevata così fondamentale, soprattutto in un gioco sull ww2 (che fai, ti metti a spostare bidoni di 200kg )
Invece le granate sono davvero scomode
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Old 30-10-2005, 15:26   #28
maxfl
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Originariamente inviato da TheZeb
Oggi sono riuscito a mettere le mani su sto capolavoro... non c'è che dire il miglior fps di guerra mai realizzato... audio, grafica ed effetti.. spettacolo


sono solo all'inizio ma gli affibbio un 9 secco.
non da affatto fastidio l'assenza del quiksave.. praticamente salva ogni 10 metri..
Hai provato anche il multiplayer? Se sì, com'è la giocabilità? Dato che ora c'è la rigenerazione automatica della salute anche lì.
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Old 30-10-2005, 15:33   #29
Kianor
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Originariamente inviato da ErminioF
Sulla fisica non sono d'accordo, non credo essersi mai rilevata così fondamentale, soprattutto in un gioco sull ww2 (che fai, ti metti a spostare bidoni di 200kg )
Invece le granate sono davvero scomode
Hai fatto un commento alla bimbominkia lo sai?
Non tutto e' legato al gameplay, la fisica e' un ottimo contorno in un fps, soprattutto in un fps di questa generazione.

fa molto piu' effetto giocare ad un gioco di guerra quando tutto quello che e' intorno puo' essere distrutto.
Fossi tu un programmatore, ora staremmo ancora a giocare a tetris...

Ultima modifica di Kianor : 30-10-2005 alle 15:35.
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Old 30-10-2005, 21:48   #30
sgrisol@verklok
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a me è sembrato meraviglioso tecnicamente.
la neve sembra di respirarla, cosi come il fumo e le nebbie, mai visto nulla finora cosi.



Quote:
Originariamente inviato da Kianor
Ho avuto modo di provarlo. Che dire... il single player e' quello che ci si poteva aspettare e anche di piu', ossia coinvolgimento totale.
Graficamente non ci siamo proprio: motore stravecchio con solo texture migliorate. Nulla di piu'. Niente fisica, niente luci dinamiche, nada.
Day of Defeat Source e' decisamente superiore dal punto di vista tecnico, ma su questo si sapeva. Il source e' un motor con i controca**i, mentre quello di cod2 sa di vecchio.

Purtroppo e' cosi'. Cod2 si salva esclusivamente per il singleplayer e si salvera' cmq anche nel multi visto che il gameplay e' rimasto invariato da cod1 a parte qualche piccola innovazione.
Personalmente, pero', preferisco di gran lunga dod source sia dal punto di vista tecnico che come gameplay.
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La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 30-10-2005, 22:06   #31
ErminioF
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Originariamente inviato da Kianor
Fossi tu un programmatore, ora staremmo ancora a giocare a tetris...
Ed in effetti, in 13 anni di fps è cambiato poco e nulla
Giochi in cui la fisica è importante io non ne vedo...ah beh si, hl2 con la gravity gun
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Old 30-10-2005, 22:41   #32
Kianor
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Originariamente inviato da ErminioF
Ed in effetti, in 13 anni di fps è cambiato poco e nulla
Giochi in cui la fisica è importante io non ne vedo...ah beh si, hl2 con la gravity gun

Sec me sei troppo superficiale a ridurre il concetto di fisica in un gioco allo spostamento di un barile o all'utilizzo di una gravity gun.
Da quello che scrivi ne deduco che non apprezzi la fisica in HL2 e derivati, mentre dal mio punto di vista essa rappresenta un "dettaglio" molto importante e che eleva la qualita' tecnica di qualsiasi titolo.
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Old 30-10-2005, 23:18   #33
TheZeb
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Gli screen gli ho fatti a 1024x768, 70Hz, Af 2x e


non ho una 7800gtx ma una modesta 6600gt overcloccata un pochino per l'occasione.. e mi ci sto diverteno un sacco. Secondo me per giudicarlo dovreste prima giocarci... a mio avviso è migliorato rispetto al primo.

in questa missione bisogna raggiungere la stazione attraverso delle condotte. I tedeschi le sforacchiano a colpi di mitra e hanno seccato 2 miei compagni.



la fine di un carro crucco.. guai a mettersi contro la madre russia




domani provo ad alzare i dettagli delle textures.. cmq una 7800 dovrebbe tritarsi tutto (sempre che non abbiate un sempron o un celleron) già con la mia è tutto fluidissimo.. a domani
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 30-10-2005, 23:40   #34
ErminioF
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Originariamente inviato da Kianor
Sec me sei troppo superficiale a ridurre il concetto di fisica in un gioco allo spostamento di un barile o all'utilizzo di una gravity gun.
Da quello che scrivi ne deduco che non apprezzi la fisica in HL2 e derivati, mentre dal mio punto di vista essa rappresenta un "dettaglio" molto importante e che eleva la qualita' tecnica di qualsiasi titolo.
La apprezzo eccome, però non la ritengo così fondamentale, e, soprattutto, occorrerebbe vedere a che prezzo...con un motore leggero come hl2 si è potuto implementarla, ma in un q4 o cod2 la vedrei molto male
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Old 31-10-2005, 08:05   #35
westy
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non ho una 7800gtx ma una modesta 6600gt overcloccata un pochino per l'occasione.. e mi ci sto diverteno un sacco. Secondo me per giudicarlo dovreste prima giocarci... a mio avviso è migliorato rispetto al primo.

in questa missione bisogna raggiungere la stazione attraverso delle condotte. I tedeschi le sforacchiano a colpi di mitra e hanno seccato 2 miei compagni.



la fine di un carro crucco.. guai a mettersi contro la madre russia




domani provo ad alzare i dettagli delle textures.. cmq una 7800 dovrebbe tritarsi tutto (sempre che non abbiate un sempron o un celleron) già con la mia è tutto fluidissimo.. a domani

il multiplayer ?
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Old 31-10-2005, 08:25   #36
TheZeb
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Old 31-10-2005, 11:08   #37
Maxtone
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sto gioco e fatto da cani... programmato da tazanelli.. che delusione...

a poi mi spiegate sto fatto che con DX9 gira uno skifo metto DX7 con settaggi EXTRA e gira fluidissimo come COD 1... e cmq secondo me la grafica in DX7 e DX9 cambia poko.. (almeno con la mia 9800pro)..

cmq totale delusione se usciva al tempo come 2 espansione era meglio.
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CPU: AMD Processore Ryzen 5 7600; DISSIPATORE: NZXT Kraken X63 ; MOBO: ASUS TUF GAMING B650-PLUS; RAM: CORSAIR VENGEANCE DDR5 RAM 32GB; VGA: Red Devil AMD Radeon™ RX 6700 XT 12GB GDDR6; MONITOR: LG 27GP850P UltraGear Gaming Monitor 27" QHD NanoIPS + AOC i2757Fh 75Hz; ALI: Cooler Master Real Power M850; CASE: NZXT H510 Flow; SO: Windows 10 Pro 64bit;
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Old 31-10-2005, 11:48   #38
TheZeb
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Cambia spacciatore....
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Old 31-10-2005, 12:59   #39
Kennedy
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quanti fps fai? anche io ho una 6600gt
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Old 31-10-2005, 13:08   #40
TheZeb
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devo vedere con fraps.. posso risponderti stasera però..
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