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Old 06-09-2008, 15:42   #1941
Mister Tarpone
 
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cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico"..

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio..

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile...
 
Old 06-09-2008, 15:44   #1942
Fantomatico
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si praticamente tutti costano meno grazie anche all'iva inferiore (mi sembra al 16% anzichè del 20%)...la differenza cmq (a parte alcuni casi) nn'è estremamente elevata...ma se stai già lì e nn devi pagar spedizione e altro un salto da qualche shop cmq ti conviene farlo giusto x vedere quanto risparmieresti...ciao

Iantikas potresti parlarci un po' di quelle che hai visto finora sulle fazioni?
Ho sentito che ce ne sono 9, quali sono?
Che caratteristiche hanno, e che vantaggi comportano?
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Old 06-09-2008, 15:45   #1943
Fantomatico
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cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico"..

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio..

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile...

Da quel che ho capito, se si vuole giocare ad alte risoluzioni massimi dettagli, ma proprio massimi nel vero senso della parola, servono schede video top o modelli di nuova generazione, come per Crysis.
La soluzione è giocarselo con qualche compromesso, e già diventa più gestibile.
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Old 06-09-2008, 15:56   #1944
Mister Tarpone
 
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Da quel che ho capito, se si vuole giocare ad alte risoluzioni massimi dettagli, ma proprio massimi nel vero senso della parola, servono schede video top o modelli di nuova generazione, come per Crysis.
La soluzione è giocarselo con qualche compromesso, e già diventa più gestibile.
no ma infatti è così.......

cmq chiedo sta prova a iantikas (se può) per levarmi sto piccolo dubbio....

la prova dovrebbe esser fatta a 1280x o max a 1680x....


ciao....
 
Old 06-09-2008, 16:04   #1945
Iantikas
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cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico"..

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio..

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile...

guarda dopo aver giocato le prima due mappe (la seconda nn l'ho ancora finita...la scena iniziale (la base dei clear sky) è (di gran lunga) la zona + pesante del gioco (almeno x adesso...magari andando avanti ci saranno altre zone ugualmente pesanti o anche di +...spero di no)...


...cioè nel resto del gioco vai incontro ad un framerate (almeno) quasi doppio rispetto a quello ke hai nella base dei clear sky...


...infatti rispetto a ieri oggi ho alzato ognuno di una tacca i 3 slide ke avevo abbassato (e x come gira nel resto del gioco mi sa ke potrei alzarli ancora...si tratterebbe di aumentare di altre due takke la distanza di visione, di una il dettaglio oggetti e di due il dettaglio dell'erba)...


...mentre penso ke la qualità delle ombre solari e i raggi solari nn posso portarli su alto se voglio rimanere con un gioco fluido....

...cmq devo fare delle prove...il problema è ke già così mi va bene e una volta ke apro il gioco mi costa parekkia fatica benchare piuttosto ke giocare ...


...cmq il setting + pesante nonostante nn abbia fatto test approfonditi son quasi sicuri siano le ombre solari...disattivarle proprio è altamente sconsigliabile (tutto il resto rimane di qualità elevata ma perdi in pratica tutte le ombre ke nn siano dovute ad un fuoco od una lanterna o ad altre fonti di luce...e si disattivano in automatico a i raggi del sole [anke se dalle opzioni sono attivi]) e ti sembra di giocare a SoC giusto con texture e particelle migliorate e qualke poligono albero e fascio d'erba in +...xò daltra parte fai oltre i 40fps a 1920x1200 anke nella base dei clear sky...


...imho se si cercano prestazioni x ottenere il miglior compromesso bisogna innanzitutto giostrare con i tre menù a tendina riguardanti le ombre solari i raggi del sole e l'ombreggiattura attraverso la luce dispersa (quest'ultima xò a differenza dei primi due infulisce poco)...


...se nn basta abbassare di qualke takketta (3/4 nn di +) la distanza visuale e il dettaglio dell'erba...poi in caso passare al dettaglio oggetti...e se ancora nn basta disattivare le particelle morbide e l'acqua increspata...così facendo si alleggerisce abb il gioco ma l'impatto rimane lo stesso notevole...la differenza rispetto tutto al max è davvero poca...

...appena riuscirò ad avere la forza di volontà necessaria ( ) vedrò di postare test e screen in merito...ciao


p.s.: (quegli screen ke avevi postato da guru3d con la 9600GT dove si vedevano framerate di 50fps e passa con buona probabilità credo fossero con tutto al max ma con le ombre solari disattivate...quando ho provato mi sembrava quasi di star a guardare quegli screen)

Ultima modifica di Iantikas : 06-09-2008 alle 16:08.
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Old 06-09-2008, 16:16   #1946
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cut

....basta disattivare le particelle morbide e l'acqua increspata...così facendo si alleggerisce abb il gioco ma l'impatto rimane lo stesso notevole...la differenza rispetto tutto al max è davvero poca...
beh.. però a quanto ho capito le particelle morbide dell'acqua mi sembra che non pesino nulla... ed attivandole l'aspetto gafico di questa migliora notevolmente... o sbaglio??

ok cmq ho capito che banda è....
e come al solito i tuoi post son sempre ultra precisi e dettagliati
 
Old 06-09-2008, 16:17   #1947
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p.s.: (quegli screen ke avevi postato da guru3d con la 9600GT dove si vedevano framerate di 50fps e passa con buona probabilità credo fossero con tutto al max ma con le ombre solari disattivate...quando ho provato mi sembrava quasi di star a guardare quegli screen)

bohh... guarda un pò te.... http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=825

ma le ombre solari non riguardano le ombre delle strutture ecc..?? no perchè mi sembra che ci sono !!!!!!!
mentre se si disattva questa opzione spariscono completamente!

ciao
 
Old 06-09-2008, 16:35   #1948
Lino P
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raga in luce di quanto visto fin'ora che setting prevedete per una GT come la mia?
Lino P è offline  
Old 06-09-2008, 16:36   #1949
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raga in luce di quanto visto fin'ora che setting prevedete per una GT come la mia?
prevedo un setting migliore rispetto ad una 9600GT ed inferiore rispetto ad una 8800Ultra
 
Old 06-09-2008, 16:38   #1950
Iantikas
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allora questo è un bench da 2min nel cordon (parte durante un combattimento con i militari)...con le impo ke sto usando x giocare ke sono

1920x1200 tutto al max tranne distanza visuale abbassata di due takke, dettagli oggetti di una e dettaglio erba di due...e poi obre solari e raggi del sole su medio...


2008-09-06 17:25:29 - xrEngine
Frames: 4762 - Time: 120000ms - Avg: 39.683 - Min: 0 - Max: 97...



...nn fate caso nè allo 0 come min (m'ha stutterato due volte all'inzio ke mi ero messo a correre e il gioco era stato appena caricato nè al 97 come max...m'è scappato un mirco sguardo al cielo durante il combattimento...il min reale s'assesta sui 30/35fps e il max reale sui 45/50fps)...


...ora ho kiuso x rifarlo con tutto al max...e vedo poi di riavviarlo di nuovo x rifare x bene questo qui...ciao
Iantikas è offline  
Old 06-09-2008, 16:39   #1951
Robifor
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secondo voi riesco a farlo girare bene con settaggi al max in dx10 a 1440x900 senza filtri?
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Old 06-09-2008, 16:42   #1952
Lino P
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prevedo un setting migliore rispetto ad una 9600GT ed inferiore rispetto ad una 8800Ultra
molto divertente... davvero..
Parlavo di riso, dettagli, improbabili filtri, ecc...
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Old 06-09-2008, 16:48   #1953
DVD2005
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allora questo è un bench da 2min nel cordon (parte durante un combattimento con i militari)...con le impo ke sto usando x giocare ke sono

1920x1200 tutto al max tranne distanza visuale abbassata di due takke, dettagli oggetti di una e dettaglio erba di due...e poi obre solari e raggi del sole su medio...


2008-09-06 17:25:29 - xrEngine
Frames: 4762 - Time: 120000ms - Avg: 39.683 - Min: 0 - Max: 97...



...nn fate caso nè allo 0 come min (m'ha stutterato due volte all'inzio ke mi ero messo a correre e il gioco era stato appena caricato nè al 97 come max...m'è scappato un mirco sguardo al cielo durante il combattimento...il min reale s'assesta sui 30/35fps e il max reale sui 45/50fps)...


...ora ho kiuso x rifarlo con tutto al max...e vedo poi di riavviarlo di nuovo x rifare x bene questo qui...ciao
vedendo la risoluzione a cui lo giochi, pare proprio che agendo sulle impostazioni delle ombre solari e dei raggi del sole, diventi gestibile.
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DVD2005 è offline  
Old 06-09-2008, 16:50   #1954
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mi spiegate se le ombre solari sono quelle che intendo io o no??


 
Old 06-09-2008, 16:52   #1955
Iantikas
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ecco lo stesso test di prima ma con tutto al max...


2008-09-06 17:42:18 - xrEngine
Frames: 3873 - Time: 120000ms - Avg: 32.275 - Min: 17 - Max: 41



...(togliendo lo 0 e il 97 del test di prima la differenza sia in min ke in avg è di circa 10fps)...


...come pensavo anke tralasciando la base della clear sky tutto al max a 1920x1200 è troppo x una Ultra ....il problema principale è ke con quella cose ke abbasso il min nn va mai sotto i 28/30fps e ci si gioca bene...con tutto al max invece ti va sotto i 20fps + di qualke volta e ti bekki dei rallentamenti ke danno proprio fastidio...anke xkè in Stalker il modo d'avanzare del giocatore è veloce, frenetico e il rallentamento lo si nota proprio parekkio...


...ora vedo di fare degli screen x farvi vedere quali sono le differenze a livello qualitativo tra tutto al max e le impo ke uso x giocare...ciao
Iantikas è offline  
Old 06-09-2008, 17:05   #1956
Lino P
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ecco lo stesso test di prima ma con tutto al max...


2008-09-06 17:42:18 - xrEngine
Frames: 3873 - Time: 120000ms - Avg: 32.275 - Min: 17 - Max: 41



...(togliendo lo 0 e il 97 del test di prima la differenza sia in min ke in avg è di circa 10fps)...


...come pensavo anke tralasciando la base della clear sky tutto al max a 1920x1200 è troppo x una Ultra ....il problema principale è ke con quella cose ke abbasso il min nn va mai sotto i 28/30fps e ci si gioca bene...con tutto al max invece ti va sotto i 20fps + di qualke volta e ti bekki dei rallentamenti ke danno proprio fastidio...anke xkè in Stalker il modo d'avanzare del giocatore è veloce, frenetico e il rallentamento lo si nota proprio parekkio...


...ora vedo di fare degli screen x farvi vedere quali sono le differenze a livello qualitativo tra tutto al max e le impo ke uso x giocare...ciao
scusate ma non capisco... è vero che smanettando col setting pare sia possibile gestirlo, però è anche vero che da quando is parlava di tostezza estrema, ora ti sento parlare di 1920*1200...
Lino P è offline  
Old 06-09-2008, 17:15   #1957
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infatti farlo girare al max a 1920x non è uno scherzo
 
Old 06-09-2008, 17:16   #1958
lowenz
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cmq sto gioco pare essere + leggero anche con tutto al max, rispetto all'inizio "drammatico"..

Iantikas, prova a caricare un salvataggio con impostazioni massime dopo la scena iniziale... dove fa solo 15fps...

e dimmi se va effettivamente meglio..

.....sinceramente non ci sto capiendo + niente con il motore grafico di sto goco, ma veramente.. cioè...non si capisce se è un mega super mattone o se è "solo" un mattoncino abbastanza gestibile...
Scusa ma è ovvio che sia così: la mappa iniziale (quella del tutorial) è fatto apposta per stupire e per mostrare le capacità del motore
Dopo - come vi avevo detto - VOLA.
(a 1280 )

Ultima modifica di lowenz : 06-09-2008 alle 17:19.
lowenz è offline  
Old 06-09-2008, 17:19   #1959
DVD2005
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Scusa ma è ovvio che sia così: la mappa iniziale (quella del tutorial) è fatto apposta per stupire e per mostrare le capacità del motore
Dopo - come vi avevo detto - VOLA.
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DVD2005 è offline  
Old 06-09-2008, 17:22   #1960
Mister Tarpone
 
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Scusa ma è ovvio che sia così: la mappa iniziale (quella del tutorial) è fatto apposta per stupire e per mostrare le capacità del motore
Dopo - come vi avevo detto - VOLA.
(a 1280 )
OK OK OK!!! AVEVI RAGIONE TE!! NON TI ALTERARE PERO'



 
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