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Old 25-07-2019, 10:41   #19421
Blashyrkh
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Originariamente inviato da fabietto27 Guarda i messaggi
Infatti come volevasi dimostrare,provati i 2100@1V e fa più punti che a 2145@1.037.Non ha mai tagliato sotto i 2040.


cavolo, mi sa che devo provare a giocare anche io con i voltaggi...
anche se a me non scende mai sotto i 2055 con RT a palla
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Old 25-07-2019, 10:42   #19422
fabietto27
 
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E questo 1860@0,825....se metto 0.800 non parte SP col messaggio che non riesce a creare il rendering.Taglia solo una volta 1845 ma mai meno.



@Tiger...2100 a 1 v in game sono tanta roba...ma io sono proiettato a questo inverno per una mega sessione di bench sul terrazzo
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Old 25-07-2019, 10:51   #19423
mikael84
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Originariamente inviato da fabietto27 Guarda i messaggi
Infatti come volevasi dimostrare,provati i 2100@1V e fa più punti che a 2145@1.037.Non ha mai tagliato sotto i 2040.
Tensione e clock in base al silicio non sono sempre indice di OC migliore.

Controlla anche il pannello dei driver, e ricorda di impostare il filtro struttura su qualità ed AF impostato dall'applicazione.

Quella CPU potrebbe leggermente tapparti, ma non come potenza in se, ma come cpu. Anche sul 3dmark faceva questo scherzetto.
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Old 25-07-2019, 11:02   #19424
fabietto27
 
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Tensione e clock in base al silicio non sono sempre indice di OC migliore.

Controlla anche il pannello dei driver, e ricorda di impostare il filtro struttura su qualità ed AF impostato dall'applicazione.

Quella CPU potrebbe leggermente tapparti, ma non come potenza in se, ma come cpu. Anche sul 3dmark faceva questo scherzetto.
Sto usando SP proprio perché elimina la cpu dalle variabili....avevo pensato ad un 9900k...ma visto che fino a dicembre non bencho per ora sto così.

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Old 25-07-2019, 11:05   #19425
TigerTank
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E questo 1860@0,825....se metto 0.800 non parte SP col messaggio che non riesce a creare il rendering.Taglia solo una volta 1845 ma mai meno.



@Tiger...2100 a 1 v in game sono tanta roba...ma io sono proiettato a questo inverno per una mega sessione di bench sul terrazzo

Se regge in ogni contesto i 2100 con 1V, RT attivo incluso, direi sia un ottimo risultato

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Tensione e clock in base al silicio non sono sempre indice di OC migliore.

Controlla anche il pannello dei driver, e ricorda di impostare il filtro struttura su qualità ed AF impostato dall'applicazione.

Quella CPU potrebbe leggermente tapparti, ma non come potenza in se, ma come cpu. Anche sul 3dmark faceva questo scherzetto.
Esatto, per i bench sempre meglio settare i drivers a default(prima voce sotto al loghetto rotante) e ovviamente disattivare il gsync.
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Old 25-07-2019, 11:11   #19426
mikael84
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Originariamente inviato da fabietto27 Guarda i messaggi
Sto usando SP proprio perché elimina la cpu dalle variabili....avevo pensato ad un 9900k...ma visto che fino a dicembre non bencho per ora sto così.

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Non è per l'utilizzo della CPU, ma è il tipo di CPU che potrebbe farti perdere qualcosa, se ti ricordi anche sul graphics score.
Cmq non preoccuparti, la GPU viaggia bene, 2100 ad 1v è ottimo ad aria.
Io scenderei anche a 0,95v (un best).

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Se regge in ogni contesto i 2100 con 1V, RT attivo incluso, direi sia un ottimo risultato



Esatto, per i bench sempre meglio settare i drivers a default(prima voce sotto al loghetto rotante) e ovviamente disattivare il gsync.
Assolutamente si.
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Old 25-07-2019, 11:40   #19427
Eschelon
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Piccola esperienza con il Rift visto il tempo a disposizione...

Se non avete mai provato un visore, la prima volta è veramente sconvolgente. Vi trovate proiettati in luoghi che possono essere vasti/enormi , tanto da avere la sensazione di smarrimento.
Percepirete la sensazione di cadere, avvertirete la sensazione di vuoto quando vi sporgerete da un dirupo ecc.

Passando in concreto. Provato il training fatto veramente bene con la possibilità di interagire con tutto, ma sopratutto la possibilità di usare le mani per afferrare gli oggetti utilizzando fisicamente e visivamente le dita della mano.
Ho provato project car, ero seduto in auto e potevo girare la testa per controllare le auto vicino . La 2080 non ha fatto una piega , tutto fluido, anche se la grafica perde parecchio rispetto a come si gioca sul monitor. Ma qui è l immersività a fare da padrona. Muovere la testa per scorgere meglio l’inizio di una curva, regala una sensazione reale di quello che stiamo facendo.

Ho acquistato VorpX , driver per utilizzarlo nei giochi comuni. Ho dovuto attendere che mi inviassero il seriale post invio mia email.
Qui i profili sono di due tipi identificati Z3D e G3D ... mi pare...
Il primo è più un adattamento stereoscopico che richiede meno risorse video, mentre il secondo fa un uso più curato del Visore, ma più oneroso per la VGA... ho letto pochino e non ricordo bene le differenze tecniche.
Ho messo su Battlefield V che fa uso del Z3D..... be è stato incredibile muoversi nella mappa : guadare oltre un muro , affacciarsi per vedere delle scale o come dicevo, scorgersi da un altura e percepire l altezza. Bellissimo
Certo non è tutto perfetto. Bisogna accettare la perdita grafica. A tal proposito la sensazione che ho avuto è stata come quando si andava in sala giochi e trovavamo il gioco solito da tv 20”, sul mega schermo da 60”. Mi viene in mente outrun o Street fighter, più immersivi ma meno belli da vedere. Poi sezioni lunghe a mio avviso non sono possibili : ho avuto un po di nausea alla fine, ma questo è soggettivo e dovrebbe ridirai con il tempo.
Per quanto riguarda la 2080 su bfV, devo capire perché rimaneva ancorata a 40 fps , con uso bassissimo della gpu fissa a 1550mhz, quindi con profilo 2d, comunque problema risolvibile.
Non ho provato Metro che invece fa uso dell altro profilo che meglio adatta il VR.
Comunque è un aggeggio che ha un potenziale enorme; detta un nuovo modo di giocare, ma anche creare (bellissime due app per disegnare oggetti 3d , girargli in torno per colorarlo, guardarlo da altra prospettiva ecc.). Sicuramente ancora da perfezionare molto, ma non mi stupirei se un domani sarà il solo modo di giocare...




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Benvenuto nel club rift S. Sicuramente nel rapporto qualità/prezzo è migliore tra i visori.
Attento agli acquisti compulsivi dei giochi VR soprattutto quelli sotto sconto
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Old 25-07-2019, 12:15   #19428
smoicol
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A me serve per i SIM, ho avuto oculus ma l'effetto retina non lo sopporto
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Old 25-07-2019, 13:21   #19429
fabietto27
 
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Ottimo con il punteggio ci sei, come ti dicevo sopra i 9200pt, già cosi vai meglio di una FE a stock (quelle che vediamo dalle review per intenderci) con tagli sotto i 1700 e non consumi un caxx@ con temp glaciali

Edit visto ora che hai le memorie a +900, allora sei bassino come punti, boh
Allora...Non ho gli screen perché non sono più a casa....comunque..fatto altre prove con vram a def come il tuo screen.
1860@0,8 Impossibile effettuare il rendering
1845@0.8 crash random
1830@0.8 3 su 3 finiti con miglior punteggio 8968 tu 9114
Max 92....superiore al tuo ma ininfluente....forse solo un paio di sec
Min 1,4 fps meno di te
Media 0.8 meno di te.
Temp 39 - 54.


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Ultima modifica di fabietto27 : 25-07-2019 alle 13:43.
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Old 25-07-2019, 13:51   #19430
Spoiker
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Piccola esperienza con il Rift visto il tempo a disposizione...

Se non avete mai provato un visore, la prima volta è veramente sconvolgente. Vi trovate proiettati in luoghi che possono essere vasti/enormi , tanto da avere la sensazione di smarrimento.
Percepirete la sensazione di cadere, avvertirete la sensazione di vuoto quando vi sporgerete da un dirupo ecc.

Passando in concreto. Provato il training fatto veramente bene con la possibilità di interagire con tutto, ma sopratutto la possibilità di usare le mani per afferrare gli oggetti utilizzando fisicamente e visivamente le dita della mano.
Ho provato project car, ero seduto in auto e potevo girare la testa per controllare le auto vicino . La 2080 non ha fatto una piega , tutto fluido, anche se la grafica perde parecchio rispetto a come si gioca sul monitor. Ma qui è l immersività a fare da padrona. Muovere la testa per scorgere meglio l’inizio di una curva, regala una sensazione reale di quello che stiamo facendo.

Ho acquistato VorpX , driver per utilizzarlo nei giochi comuni. Ho dovuto attendere che mi inviassero il seriale post invio mia email.
Qui i profili sono di due tipi identificati Z3D e G3D ... mi pare...
Il primo è più un adattamento stereoscopico che richiede meno risorse video, mentre il secondo fa un uso più curato del Visore, ma più oneroso per la VGA... ho letto pochino e non ricordo bene le differenze tecniche.
Ho messo su Battlefield V che fa uso del Z3D..... be è stato incredibile muoversi nella mappa : guadare oltre un muro , affacciarsi per vedere delle scale o come dicevo, scorgersi da un altura e percepire l altezza. Bellissimo
Certo non è tutto perfetto. Bisogna accettare la perdita grafica. A tal proposito la sensazione che ho avuto è stata come quando si andava in sala giochi e trovavamo il gioco solito da tv 20”, sul mega schermo da 60”. Mi viene in mente outrun o Street fighter, più immersivi ma meno belli da vedere. Poi sezioni lunghe a mio avviso non sono possibili : ho avuto un po di nausea alla fine, ma questo è soggettivo e dovrebbe ridirai con il tempo.
Per quanto riguarda la 2080 su bfV, devo capire perché rimaneva ancorata a 40 fps , con uso bassissimo della gpu fissa a 1550mhz, quindi con profilo 2d, comunque problema risolvibile.
Non ho provato Metro che invece fa uso dell altro profilo che meglio adatta il VR.
Comunque è un aggeggio che ha un potenziale enorme; detta un nuovo modo di giocare, ma anche creare (bellissime due app per disegnare oggetti 3d , girargli in torno per colorarlo, guardarlo da altra prospettiva ecc.). Sicuramente ancora da perfezionare molto, ma non mi stupirei se un domani sarà il solo modo di giocare...




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Mi ha sempre interessata questa cosa… ho seguito vari forum in cui si parlava di giocare ad assetto corsa in vr… e ho sempre pensato si..ok il monitor..ma io quando avrò il caschetto che me ne faccio di un bel monitor!?!
poi non ci rientravo a livello gpu e ho lasciato perdere per il momento..
ora a livello di gpu sono pronto, ma mi sa che ci vogliono delle belle bestie di pc no?
ho letto che cmq il lavoro grosso lo fa la gpu che deve processare due schermi contemporaneamente quindi forse mi sbaglio..forse non occorre una cpu potente, ma sicuramente aiuta..
fatto sta che l'aggeggino che ti sei comprato cmq costicchia e purtroppo ancora non è utilizzabile su molti giochi, ma sicuramente è il futuro..
sono d'accordo con te e ti quoto in pieno!

per curiosità: che chipset (e cpu) ci vogliono?
__________________
CM HAF 500~EVGA 750G5~DeepCool LS 720~Asus TUF gaming X670E~Ryzen 7700X~2x16Gb DDR5 6000~Gigabyte RX 5700xt Gaming OC+Samsung 980 pro+870 evo+WD Black 4Tb -- 2° PC: CM Silencio 452+Nepton 240m+CM650V2~Asus 970 pro~FX 8370-2X8Gb~6500XT~Samsung 950 pro+Crucial MX 300- 3° PC: Athlon II x4 645-2x4Gb-Crucial MX 300. Monitors: AOC 24G2U/BK & Samsung S24F350
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Old 25-07-2019, 14:54   #19431
fabietto27
 
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Arrivati anche i codici dei 2 giochi.

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Old 25-07-2019, 15:12   #19432
DJurassic
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Arrivati anche i codici dei 2 giochi.

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E che aspetti a pubblicarli?
DJurassic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-07-2019, 15:18   #19433
mikael84
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Allora...Non ho gli screen perché non sono più a casa....comunque..fatto altre prove con vram a def come il tuo screen.
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1830@0.8 3 su 3 finiti con miglior punteggio 8968 tu 9114
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Min 1,4 fps meno di te
Media 0.8 meno di te.
Temp 39 - 54.


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Così a vista non mi pare un silicio proprio top.
Minimo ti serve 0,826v per 1845 stabili.
mikael84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-07-2019, 15:26   #19434
fabietto27
 
Messaggi: n/a
Si...esatto 0.825 per 1845....magari non è silicio top ma dopo le due 780ti e le due 980ti mi accontento.
Vedrò se con in BIOS non stock migliora qualcosa.

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Old 25-07-2019, 15:53   #19435
Thunder-74
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Sto usando SP proprio perché elimina la cpu dalle variabili....avevo pensato ad un 9900k...ma visto che fino a dicembre non bencho per ora sto così.

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hhahahahahahahahahaha ti voglio bene .... questo è Karma!!!!

@Spoiker: sicuramente il carico maggiore è sulla GPU. Discorso Chipset, credo vadano bene tutti. Comunque se hai timore, prova a fare una ricerca specifica su internet, cercando l'accoppiata chipset/visore
@Eschelon: grazie , starò attento
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Ultima modifica di Thunder-74 : 25-07-2019 alle 15:58.
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Old 25-07-2019, 16:52   #19436
fabietto27
 
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Ci ho pensato anche io ma anche alzando il voltaggio non aumentano i punti

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Old 25-07-2019, 16:53   #19437
mattxx88
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Mi fa pensare che ci voglia più voltaggio per te, sei nella media dai, lontano dal compianto Looter
vabbe parliamo di una gpu aliena la sua, se non erro era in mano anche a qualche ocker
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Old 25-07-2019, 16:55   #19438
scorpion73
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Io ho il primo oculus rift.
Stupendo giocarci.
Mi piacerebbe però capire se può valere la pena fare l'upgrade e passare al Rift S.
Certamente il fatto che puoi indossarlo senza mettere i sensori esterni è una spinta notevole ma non sono sicuro che ne valga la pena al 100% avendo già il primo.
Thunder, tu che ne pensi? Hai mai visto il primo Oculus?
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Old 25-07-2019, 17:03   #19439
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vabbe parliamo di una gpu aliena la sua, se non erro era in mano anche a qualche ocker
Esatto...Looter è nell'olimpo ahahah..

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Old 25-07-2019, 18:02   #19440
FvR 93
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L'Avatar di FvR 93
 
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Messaggi: 1359
Ecco un piccolo test dove possono magari essere utili anche i valori massimi raggiunti registrati con hwinfo

Zotac 2070Super Twin fan (+115mhz core +500mhz ram)


MSI 2070 Armor (+145mhz core +500mhz ram)



PC in firma, stessa configurazione e settaggi, cpu e ram frequenza stock.
__________________
Ho trattato positivamente con 25+ persone!!!
AMD Ryzen 7 5800X3D - B550 MSI Gaming Plus - Crucial E-Die 32gb 3600c16 - RTX 4070 Super Aorus Master - NVMe KC3000 [2Tb] & 970EVO [1Tb] - Corsair 4000x - Corsair RM750x SHIFT - Philips 27M1N5500ZA
FvR 93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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