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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 08-10-2008, 13:16   #161
[Alex]
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Nuovo video che mostra, mixando filmati reali con scene in game- una nuova modalità di gioco presente, il Time Trial!


http://ve3d.ign.com/videos/37294/PC/Mirrors-Edge
più guardo video più questo gioco mi convince
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|AlexKiller25|
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Old 08-10-2008, 14:36   #162
sertopica
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più guardo video più questo gioco mi convince
Quoto, mi sembra davvero all'altezza delle aspettative. Poi molto bello il video "mixato" con Foucan che è un grande!
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Old 30-10-2008, 13:23   #163
arxangel
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Purtroppo solo per i consolari è in arrivo la demo di Mirror' edge

http://next.videogame.it/mirrors-edge/66025/
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Old 30-10-2008, 13:26   #164
sertopica
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Purtroppo solo per i consolari è in arrivo la demo di Mirror' edge

http://next.videogame.it/mirrors-edge/66025/
ettepareva!
ma perchè non su PC?!? Non capisco questa stupida strategia...
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Old 30-10-2008, 13:28   #165
arxangel
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ettepareva!
ma perchè non su PC?!? Non capisco questa stupida strategia...
Non l' hanno esclusa.
Può darsi che uscirà a sorpresa uno di questi giorni?
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Old 30-10-2008, 13:39   #166
sertopica
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Non l' hanno esclusa.
Può darsi che uscirà a sorpresa uno di questi giorni?
speriamo... e spero non sia la solita mezza delusione...
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Old 30-10-2008, 13:58   #167
Custode
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Credo che difficilmente avremo una demo PC in questi giorni -a meno che non mi sfugga qualche dichiarazione ufficiale sui loro forum-: il gioco versione PC si sa da tempo uscirà dopo quello console, e con dopo è probabile intendano primi mesi del 2009. Ergo la demo dovrebbe seguire lo stesso destino temporale .
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Questa è poesia!
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Old 31-10-2008, 14:50   #168
il_joe
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Credo che difficilmente avremo una demo PC in questi giorni -a meno che non mi sfugga qualche dichiarazione ufficiale sui loro forum-: il gioco versione PC si sa da tempo uscirà dopo quello console, e con dopo è probabile intendano primi mesi del 2009. Ergo la demo dovrebbe seguire lo stesso destino temporale .
nnnuuuuuuuuuoooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!
mannaggia, lo aspettavo con trepidazione.........
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Old 01-11-2008, 17:32   #169
viemme52
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Ho visto la demo da un mio amico che ha la 360. Molto bello, le mosse sono fatte veramente bene, ti coinvolgono nel personaggio, e hai una liberta' di movimento incredibile.
Promette bene, peccato che non c sia la demo anche per PC!
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Old 01-11-2008, 17:46   #170
arxangel
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Ho visto la demo da un mio amico che ha la 360. Molto bello, le mosse sono fatte veramente bene, ti coinvolgono nel personaggio, e hai una liberta' di movimento incredibile.
Promette bene, peccato che non c sia la demo anche per PC!
Ma come funziona il fatto dei due tasti, avevo letto che il gioco richiede solo due tasti per le varie acrobazie , più quelli cursori penso.
E' veramente così?
Puoi confermare e la varietà d' azione, nei limiti del demo, come ti è sembrata?
Dà la sensazione di ripetitività?
Scusa se ti tartasso di domande e ti ringrazio in anticipo
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Old 01-11-2008, 17:51   #171
[Alex]
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Ma come funziona il fatto dei due tasti, avevo letto che il gioco richiede solo due tasti per le varie acrobazie , più quelli cursori penso.
E' veramente così?
Puoi confermare e la varietà d' azione, nei limiti del demo, come ti è sembrata?
Dà la sensazione di ripetitività?
Scusa se ti tartasso di domande e ti ringrazio in anticipo
la demo l'ho rigiocata 5/6 volte, quindi direi che non è troppo ripetitivo

per i tasti, è vero, se ne usano principalmente due: LB per il salto e LT per la scivolata. poi ovviamente ci sono i vari tasti per disarmare il nemico, per attaccarlo con un calcio volante alla chuck norris o per entrargli in scivolata alla materazzi. indubbiamente utilizza dei comandi molto intuitivi.
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Old 01-11-2008, 17:58   #172
arxangel
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la demo l'ho rigiocata 5/6 volte, quindi direi che non è troppo ripetitivo

per i tasti, è vero, se ne usano principalmente due: LB per il salto e LT per la scivolata. poi ovviamente ci sono i vari tasti per disarmare il nemico, per attaccarlo con un calcio volante alla chuck norris o per entrargli in scivolata alla materazzi. indubbiamente utilizza dei comandi molto intuitivi.
Ok grazie.
C'è libertà d' azione?O il percorso è lineare?
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Old 01-11-2008, 17:59   #173
viemme52
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la demo l'ho rigiocata 5/6 volte, quindi direi che non è troppo ripetitivo

per i tasti, è vero, se ne usano principalmente due: LB per il salto e LT per la scivolata. poi ovviamente ci sono i vari tasti per disarmare il nemico, per attaccarlo con un calcio volante alla chuck norris o per entrargli in scivolata alla materazzi. indubbiamente utilizza dei comandi molto intuitivi.
Confermo quello che dice Alex. Comunque dalla demo non credo che tu debba sempre mettere ko i nemici, puoi evitarli, saltandoci sopra o scappando con acrobazie... anche perchè non spari un colpo e quindi sei piu' vulnerabile.
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Old 01-11-2008, 18:02   #174
[Alex]
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Ok grazie.
C'è libertà d' azione?O il percorso è lineare?
nella demo (che poi sarebbe il pezzo che si vede nei vari filmati, per intenderci quello sui palazzi) di libertà ce n'è e non ce n'è, nel senso che se vuoi puoi saltare i tubi oppure passarci sotto, saltare sul muro oppure saltare normalmente, alla fine la strada (almeno nella demo) non varia più di tanto.
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Old 01-11-2008, 18:05   #175
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Ok grazie.
C'è libertà d' azione?O il percorso è lineare?
Dicaiamo che non puoi girovagare per i tetti della citta' pero' ci sono dei percorsi alternativi,strade diverse che puoi fare. Poi essendo la demo,che praticamente ti fa fare il tutorial, non so come sia veramente.
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Old 03-11-2008, 12:03   #176
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bella la colonna sonora:

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questo signori è un giocone, sulla 360 è uno spettacolo!
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Old 03-11-2008, 13:17   #177
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Old 03-11-2008, 15:03   #178
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Sul sito ufficiale trovi anche le suonerie.
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Ultima modifica di viemme52 : 03-11-2008 alle 15:06.
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Old 03-11-2008, 16:41   #179
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Old 03-11-2008, 18:55   #180
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Ficata!
Ma non ho capito se ti puoi portare appresso armi o se le prendi prendi alle persone per qualche tiro e poi le molli giù... tipo The Rock nel film Il tesoro dell'Amazonia .
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