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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
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Old 20-01-2006, 02:57   #141
Gigi 256
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L'Avatar di Gigi 256
 
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Originariamente inviato da darkquasar
ehe... tu qui entri in un cespuglio di rovi... attenzione:
la CPU dell'XBOX360 é un PPC custom con 3 core, ma nel senso che il wafer di silicio della CPU, al suo interno é suddiviso in 3 core... ma il numero di transistor del wafer di silicio é sempre quello...
Non é che ci sono 3 wafer di silicio, cioé 3 cpu vere e proprie, come negli Athlon 64 X2 che hanno 2 vere e proprie CPU, 2 wafer di silicio, sullo stesso connettore... (quindi per intenderci il numero di transistor raddoppia)

quindi è solo un procio da 9.6 ghz divisò in tre core da 3.2 ghz?
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Ho trattato con: Shinakuma(x6);Valexen(x2);Loregux (x2);Leleweb(x2);Gatto77(x2); Gladiator; Fabryzius; Jhonn foxx; Bibbio; Mf77; Alienat 3; yurisius; drum-machine;°°Boubble°°;Zell;Atif;Palma;Yamaz; Gabbersak;Ch1cco;Hom;Vitto;Drago;Milosevik; William;Xmail;Nuchio;Beppe;E MOLTI ALTRI.. POCO SERI: Lukinoz ...
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Old 20-01-2006, 02:59   #142
X-ICEMAN
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Bhe... mi sa che nel cespuglio di rovi ci stai anche tu.. se non erro ( a memoria ) mi sembra che gli athlon 64x2 3800+ abbiano circa 155milioni di transistor..

la cpu di X360 ne ha 165milioni http://www.tomshw.it/game.php?guide=...360hardware-01 ok che è una cpu custom e quindi ha molta roba tagliata, ( anche per farla lavorare a frequenza decisamente maggiore rispetto ai normali dual core che ci sono in giro) ma di roba ce ne han messa parecchia li dentro
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Old 20-01-2006, 11:02   #143
fek
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Originariamente inviato da Gigi 256
quindi è solo un procio da 9.6 ghz divisò in tre core da 3.2 ghz?
No, e' una CPU con tre core in-order cloccata a 3.2 ghz e non e' la stessa cosa
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Old 20-01-2006, 12:43   #144
darkquasar
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Originariamente inviato da X-ICEMAN
Bhe... mi sa che nel cespuglio di rovi ci stai anche tu.. se non erro ( a memoria ) mi sembra che gli athlon 64x2 3800+ abbiano circa 155milioni di transistor..

la cpu di X360 ne ha 165milioni http://www.tomshw.it/game.php?guide=...360hardware-01 ok che è una cpu custom e quindi ha molta roba tagliata, ( anche per farla lavorare a frequenza decisamente maggiore rispetto ai normali dual core che ci sono in giro) ma di roba ce ne han messa parecchia li dentro
gli athlon che dici tu, quelli con core manchester, ne hanno 154 per l'esattezza.
si ma su 154 milioni di transistor, 11 milioni in più non fanno tutta 'sta differenza...
inoltre gli athlon 64 X2 core toledo hanno 233 milioni di transistor...

e comunque, sempre rimanendo sugli athlon x2 con 154 milioni di transistor:
con quel numero di transistor, l'athlon ha 2 core, mentre la cpu dell'Xbox 360 ha 3 core.
Quindi nell'athlon 154/2=77 milioni di transistor per ogni singolo core.
Mentre invece nella CPU dell'XBOX 360 ci sono 165/3=55 milioni di transistor per ogni singolo core...
l'athlon ha quasi il 50% di transistor in più per ogni core...
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Old 20-01-2006, 13:05   #145
X-ICEMAN
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L'Avatar di X-ICEMAN
 
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Ma certo che per core la cpu ibm ha meno transistor.. infatti essendo un processore custom, dedicato a particolari utilizzi hanno risparmiato sulla complessità per singolo core, aumentandone il clock..
non a caso ogni core viaggia ad 3.2 ghz, cosa che non risulta possibile ( per ora) con le cpu amd..

(e cosa che non riusciva neppure sul singolo core ad ibm stessa, per i g5... cpu che in se sono molto più complesse di quella su X360 )

nessuno vuole comparare la cpu di X360 o ps3 con applicazioni generiche VS le soluzioni amd dual core.. sennò non avrebbe senso vedere cpu vendute a 800€ per il mercato pc, rispetto i 299€ di X360 per quanto riguarda applicazioni multimediali o applicazioni specifiche bhe allora il discorso cambia.. e di parecchio
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Old 20-01-2006, 13:41   #146
darkquasar
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beh, staremo a vedere: qui si parla di PPC custom...
Se fosse vero quello che dici, Apple non sarebbe passata ad Intel, invece lo ha fatto...

E comunque se c'é una CPU particolarmente avvantaggiata in un certo tipo di operazioni (e svantaggiata nelle altre) é il Cell della PS3... Per la CPU di XBOX 360 la cosa non é così marcata...
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Old 20-01-2006, 14:27   #147
dave77
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L'Avatar di dave77
 
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[quote=X-ICEMAN]Ma certo che per core la cpu ibm ha meno transistor.. infatti essendo un processore custom, dedicato a particolari utilizzi hanno risparmiato sulla complessità per singolo core, aumentandone il clock..
non a caso ogni core viaggia ad 3.2 ghz, cosa che non risulta possibile ( per ora) con le cpu amd..

Be riguardo i ghz effettivi non vuole dire molto, Esempio CPU AMD hanno meno frequenze ma paragonati"esempio" a intel Gli danno 2 giri(esempio) un mio amico ha un amd3200+(2,0ghz) confrontato con il mio 1°PC in firma ,mi da una paga incredibile a pari configurazione!!!!
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Old 20-01-2006, 14:49   #148
minchiele
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Originariamente inviato da darkquasar
ehe... tu qui entri in un cespuglio di rovi... attenzione:
la CPU dell'XBOX360 é un PPC custom con 3 core, ma nel senso che il wafer di silicio della CPU, al suo interno é suddiviso in 3 core... ma il numero di transistor del wafer di silicio é sempre quello...
Non é che ci sono 3 wafer di silicio, cioé 3 cpu vere e proprie, come negli Athlon 64 X2 che hanno 2 vere e proprie CPU, 2 wafer di silicio, sullo stesso connettore... (quindi per intenderci il numero di transistor raddoppia)
Ma non era solo Intel ad avere i core divisi invece che sullo stesso wafer? pensavo che AMD producesse i dual core sul medesimo wafer! se non é cosí non é che sono andati poi cosí avanti con la tecnologia.
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I suck Newton
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Old 20-01-2006, 15:37   #149
darkquasar
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Originariamente inviato da minchiele
Ma non era solo Intel ad avere i core divisi invece che sullo stesso wafer? pensavo che AMD producesse i dual core sul medesimo wafer! se non é cosí non é che sono andati poi cosí avanti con la tecnologia.
si vabbé...
quando si producono i processori in serie sono tutti "stampati" (tanto per parlare terra-terra) sullo stesso mega-wafer... poi con una macchina "ritagliano" ogni singolo core, che sono a forma di "quadratino".
Negli AMD dual core, se i due "quadratini" sono lasciati uniti o se invece sono tagliati e montati distaccati di qualche millimetro, non cambia un tubo...


Qui il discorso era che negli AMD e Intel, il passaggio da single core a dual core ha significato un raddoppio dei transistor, mentre invece per la CPU dell'XBOX 360, la CPU é nuova perché custom, quindi é inutile dire "é meglio perché ha 3 core"... non ha senso...
invece bisogna vedere qual'é il numero totale dei transistor... quello sì che ha senso...
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Old 21-01-2006, 18:42   #150
Daytona
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Originariamente inviato da rikfer
non vorrei che tu ci rimanessi male, ma ti voglio ricordare che:
1) sono i primi giochi sviluppati e quindi assolutamente non ottimizzati;
2)che utilizzano solo un core dei tre disponibile nella 360(e credo che utilizzino molto poco anche quell'uno);
3)aspetta altri due o tre mesi e ti posso garantire che la grafica dei nuovi giochi su 360 ti faranno lasciare la bocca aperta.
Ciao
Davvero giochi come "fight night round" utilizzano un solo core dei tre disponibili!!!!???? .....mi sembra quasi incredibile....

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Old 21-01-2006, 19:02   #151
Do85
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L'Avatar di Do85
 
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Originariamente inviato da fek
No, e' una CPU con tre core in-order cloccata a 3.2 ghz e non e' la stessa cosa
fek... mi spiegheresti la differenza fra in-order e out-of-order??? e come mai per la 360 si è scelto in-order??
grazie
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Old 27-01-2006, 01:54   #152
stefano666
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ma insomma e' pi potente un 4800 x2 + una x1900xtx o una xbox 360?
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Old 27-01-2006, 08:01   #153
dave77
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L'Avatar di dave77
 
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Originariamente inviato da stefano666
ma insomma e' pi potente un 4800 x2 + una x1900xtx o una xbox 360?

Leggi qui http://www.tomshw.it/news.php?newsid=5710
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