|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#14901 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2021
Messaggi: 536
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14902 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2021
Messaggi: 536
|
Quote:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14903 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
|
Quote:
Questi sono i risultati attuali sembra abbiamo la stessa identica configurazione ![]() https://ibb.co/cxy5yRC
__________________
cpu AMD 5800X3D gpu MSI 4080 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14904 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Scusate se eventualmente ho scoperto l'acqua calda...ma ho scoperto solo adesso che da HWinfo è possibile aggiungere all'OSD di Afterburner(o meglio dell'RTSS) dei valori di monitoraggio particolari che non si hanno aggiungendo semplicemente HWinfo come plugin nella schede "Grafici" delle impostazioni di AB...
Se magari a qualcuno interessasse la cosa a livello di monitoraggi diretti da OSD. Peraltro in questo modo non è nemmeno necessario aggiungere hwinfo come plugin in AB...ma deve comunque essere aperto in background. ![]() Perdonate la niubbaggine se la cosa fosse già ampiamente risaputa ![]() Il plugin Overlay Editor di RSST fa da viewer per le modifiche che si apportano in hwinfo. Non è possibile una gran gestione a livello estetico ma perlomeno io ho inglobato nell'OSD tutte le rilevazioni di temperatura VRAM e PWR da ICX della mia scheda...soprattutto non usando il PrecisionX in ruolo attivo(preferendo AB). EDIT: i nomi delle "etichette" si possono cambiare nella scheda "Custom" di hwinfo.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 07-08-2021 alle 18:04. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14905 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50775
|
Quote:
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14906 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Quote:
Però è comunque cosa comoda e settando un tasto rapido in HWinfo, si può far apparire o meno tutta la parte aggiunta indipendentemente dall'OSD di AB. Ho anche notato che nella scheda "OSD(RTSS)" ci sono anche voci aggiungibili all'OSD non presenti nei monitoraggi standard di hwinfo...come ad esempio gli input sugli 8pin di alimentazione. ![]() Non bellissimo ma più immediato in game o in bench.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 07-08-2021 alle 18:43. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14907 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50775
|
Quote:
__________________
MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14908 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Quote:
E di sicuro per verificare il buon contatto di un fullcover anche su vrm e vram.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14909 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6507
|
Bene sono in fase di test ad aria prima di passare a liquido
![]() ![]() Ho fatto alcuni bench con tutto a default, così come esce dalla scatola ![]() ![]() ![]() ![]() alcuni confronti con le mie configurazioni precedenti ![]() ![]()
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
![]() |
![]() |
![]() |
#14910 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
|
Fai benissimo a liquidare: io ho notato che queste 3000 soffrono i bench lunghi, ho notato alcuni cali visibili dopo sessioni di bench prolungati, secondo me più della mia precedente 1080ti
__________________
cpu AMD 5800X3D gpu MSI 4080 |
![]() |
![]() |
![]() |
#14911 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
|
Ragazzi buon giorno.
Solo io ho notato che dopo numerose sessioni di benchmark continui i risultati cambiano non poco? Da cosa può dipendere se le temperature rimangono accettabili sulla GPU ? Dipende dalle temperature delle memorie? La 1080ti se non ricordo male reggeva molto di più benchmark continui perdendo relativamente poco.
__________________
cpu AMD 5800X3D gpu MSI 4080 |
![]() |
![]() |
![]() |
#14912 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
|
Non c é nulla da fare, tra le varie schede le Strix sono tra quelle con una sezione dì alimentazione meglio progettata: guarda la ripartizione dei watt sui tre connettori e un carico adeguato sul pcie .
Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S |
![]() |
![]() |
![]() |
#14913 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
|
Quote:
Partiamo con il dire che ampere consuma dì più dì Pascal con conseguenti temperature più alte da gestire . Ovvio che una run lunga porta all innalzamento delle temp. Tienile monitorate anche quelle della mem. Se hai risultati altalenanti, è perché probabilmente hai freq decrescenti nel tempo per via della temp sulla gpu . A determinate temperature si ha un taglio dì 15 mhz . Intervengono già dai 35 gradi a salire ogni 5 circa . A circa 50 avviene una cosa anomala, la freq. risale, ma non so se avviene con tutti i modelli. Sulle Asus si. Se hai occato la vram, è possibile che possa causano avvenire degli errori e il controllo possa far perdere cicli dì clock fino al passaggio dei dati corretti, con perdita dì punteggio . Questo potresti averlo con scheda sotto stress magari su test lunghi. In sintesi monitora temp e freq. con HWinfo o gpuz e controlla l andamento Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14914 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
|
Quote:
Guarda, Io tutte ste cose le ho notate con scheda in downvolt, a 1950mhz e memore a +300. Dovrei riprovare con le memorie a default. Calcola che il benchmark di Exodus, che credo sia uno dei più pesanti dato che mantiene per parecchio la scheda al 99%, nonostante le temperature che non superano mai i 72/75 gradi, dopo numerosi bench passa da una media iniziale di 61 fps a 57. Mica poco
__________________
cpu AMD 5800X3D gpu MSI 4080 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14915 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6507
|
Quote:
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14916 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6507
|
Quote:
Si veramente impressionante, poi con 3 linee 12v dedicate una per slot l'alimentatore è stabilissimo.
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14917 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13178
|
Quote:
In realtà questo può essere vero con PSU multi rail, dove diventa necessario usare più canali , visto che gli ampere sono suddivisi. Con un single rail , la linea da 12v è unica gli ampere tutti disponibili, ma comunque sempre meglio usare cavi singoli per ripartire l assorbimento su di essi Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
__________________
Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 32Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor AW3821DW VR Oculus Rift S |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14918 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Città: Bergamo
Messaggi: 1787
|
Quote:
Intanto ti giro questi due bench su Rdr2, ho semplicemente spostato la slide sulle impostazioni originali su ultra (massima qualità grafica) senza toccare nient'altro. A 1080 e 2160 https://ibb.co/BLk5n35 https://ibb.co/m86kWLK I minimi su 6700k erano di 13 fps...
__________________
cpu AMD 5800X3D gpu MSI 4080 Ultima modifica di Micropoint_ITA : 08-08-2021 alle 10:14. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14919 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Quote:
![]() Lo proverò anch'io, grazie ![]()
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#14920 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
|
Ho appena preso Chernobylite e ho dato una prima occhiata.
Ho visto che come DLSS ha la versione 2.1.50 quindi non nuovissima ma recente. Ora non ho tempo ma proverò a mettere l'ultima versione 2.1 da database di techpowerup per vedere se va meglio. Ha 4 preset DLSS (Prestazioni Ultra, Prestazioni, Bilanciato, Qualità) e anche l'AMD FSR 1.0. ![]() Ho fatto giusto un paio di giri al benchmark integrato, piuttosto lungo e per di più su più mappe, limitandomi alla prima mappa per carenza di tempo. Già senza DLSS a 3440x1440 tutto ultra e altre impo a default(tipo il campo visivo) perlomeno su questa prima mappa di test del bench gira benone. E già il DLSS Qualità fa ulteriormente guadagnare parecchio. Per cui credo sia gestibile alla grandissima anche in 4K e con schede non di punta. D'altronde al momento non c'è il ray tracing ma su Steam uno sviluppatore ha scritto: "We're doing ray tracing tests right now. It will not be easy to implement, we will probably do it only after the premiere, simultaneously with the work on Ps5 and XSX " Default: ![]() DLSS Qualità: ![]() Il bench integrato comunque non è molto intelligente...nel senso che per farlo andare a briglia sciolta meglio lasciare il vsync dei drivers in "lascia decidere all'applicazione " e disattivare sia vsync che limite framerate nelle opzioni del gioco prima di lanciarlo. Altrimenti viene cappato. La GPU a briglia sciolta(max. 200-250fps) mi è arrivata sui 65°C nel bench con il DLSS e sui 68°C senza. EDIT: da notare che al momento il gioco è in DX11...probabilmente lo aggiorneranno alle dx12 con l'implementazione del ray tracing. Da PCGamingWiki: "DirectX 12 was added in an update and then removed as a start option on April 14, 2021. Players can still access the DirectX 12 renderer at their own risk by running the game with the -dx12 parameter."
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 08-08-2021 alle 14:10. |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:01.