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#1461 | |
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Bannato
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Altrimenti mi gioco ad HL2 che è pure meglio di qualunque altra cosa... |
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#1462 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Diverso il discorso di Diablo o Titan Quest, dove c'e' una grossa componente di schivate effettuate con il mouse, e non puoi permetterti di lasciare fare il PG.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 22-05-2009 alle 17:49. |
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#1463 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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Ma anche no. Sono fortissimamente stat based e item based pure loro. Per quanto riguarda le schivate poi io ho sempre lasciato fare tutto al pg e li ho finiti senza problemi.
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#1464 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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E invece c'è. Mi ricordo quando il mio pg "missava" i colpi.
Il faltot che tu possa muoverti a zig zag è un'altra cosa, ciò non toglie che se anche stai fermo e il nemico ti sta prendendo a mazzate non è detto che ti colpisca sempre, per lui funziona esattamente come te con i tiri per colpire. |
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#1465 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Non funziona esattamente così. Hai ilc ontrollo diretto del pg e tutte le azioni sono in real-time. Differenze non da poco.
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#1466 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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http://www.titanquest.net/forums/tit...criticals.html, da cui si deduce che nel melee, dove non c'e possibilita' di schivare con il mouse, c'e' il tiro per colpire.Io ho eliminato oltre 40000 avversari a Titan Quest, e non ricordo mai di aver missato, pero' usavo il bastone incantato. Il fatto di muoversi a zig zag lo ritengo importante nel distinguere le meccaniche di combattimento.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test Ultima modifica di blade9722 : 22-05-2009 alle 18:36. |
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#1467 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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insomma non è niente di paragonabile a quello che si fa in un Gothic o in Fable. In BG poi che era governato da una meccanica a turni non funzionava nemmeno sempre visto che mentre ti allontanavi potevi anche vederti gli hp che scendevanoa nche se eri fuori dalla portata dell'arma dei nemici. Questo proprio perchè a causa dei suddetti turni poi si creavano sfasamenti tra la situazione reale con la succesisone di azioni dei turni e la rappresentazione visiva. |
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#1468 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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come un dannato, ma la cosa non funziona in the witcher. Quote:
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1469 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Son 2 cose diverse. In TW l'unica differenza è la piroletta che non funge da schivata ma tutto il resto che vedi su schermo è esattamente la situazione in tempo reale e tutto è calcolato appunto in real-time. Bg era governato da una meccanica a turni e le dinamiche erano molto diverse e ben più discrepanti a tratti dalla rappresentazione visiva.
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#1470 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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#1471 | |
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Bannato
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#1472 |
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#1473 | |
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#1474 | ||
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#1475 |
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Bannato
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#1476 | |
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#1477 | |
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#1478 | |
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Senior Member
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![]() Fondamentalmente la confusione nasce dal doppio metodo di controllo dei personaggi, wasd o punta e clicca, e della telecamera, volo d'uccello stile BG o dietro le spalle stile gothic. Confusione inutile direi in quanto è un sistema già visto sia nel primo nwn che in the Witcher. In pratica per quel che s'è visto e letto puoi piazzarti al telecamera ravvicinata su un pg e controllare solo lui lasciando all'ia (con gli script personalizzati e le code di cui s'è parlato nel post precedente) il controllo del resto del party (fermorestando che puoi in ogni caso apssare a controllare un altro pg in quest maniera quando vuoi). In questo caso la cosa verrà simile ad un mmorpg col controllo diretto del personaggio ed i tasti da premere per attivare le skills/spells (come nwn). Così facendo effettivamente puo' ricordare un po' un action ma non lo è affatto visto che il tutto avviene a punta e clicca (niente controllo arcade con combo stile gothic) e l'abilità manuale non influisce più che non in un hack & slash (vedere il discorso fatto prima su Titan Quest) Il tutto si gestisce anche (e meglio direi) alla Baldur's Gate cmq. Dipende solo da come ti imposti la telecamera e da come decidi di spostare il personaggio. Il fatto di ripararsi dietro a qualcosa sinceramente non vedo cosa c'entri con l'action. Se sei lì non ti beccano. Amen. che tu ci mandi il pg cliccando o premendo w è indifferente. |
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#1479 |
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Senior Member
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#1480 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Ma smetterla con questi teaserini che non servono a una fava e far vedere qualcosa ingame no eh.
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