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#14401 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Anche se lo finisci, sempre a quel punto ritornerai. Ergo, non preoccuparti, e goditi il dlc! É molto bello. ![]()
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#14402 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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comunque, continuo a dire che erano anni che un gioco non mi appagava così. E' bello anche solo camminare random, c'è sempre qualcosa da fare, da vedere...solo RDR2 mi appaga così...
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Trattative ok: Bigasluna, Abadir, Carbv, Yellope, Jok3r, Ardelo, Brentoncity, Pando811 - XBOXONE: Wizard10k -- STEAM : wizzo10 Steam Deck: CPU: Zen 2 4c/8t, 2.4-3.5GHz GPU: 8 RDNA 2 CUs, 1.0-1.6GHz 16 GB LPDDR5 on-board RAM MacBook Air M1 |
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#14403 |
Moderatore
Iscritto dal: May 2002
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Apperò, mi sono appena intrattenuto con una signorina trovata davanti a Joytoy
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#14404 | |
Senior Member
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#14405 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Lecce
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tra l'altro mi pare che
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#14406 | |
Moderatore
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#14407 |
Moderatore
Iscritto dal: May 2002
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ti direi di sì, sto facendo ancora tutta la prima parte (sono partito da zero e non dal punto dell'espansione) ma essendo la prima volta che ci gioco non posso confermartelo
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#14408 | |||||
Senior Member
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#14409 |
Senior Member
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Finito Cyberpunk 2077 con Phantom Liberty annesso dopo 50 e passa ore.
PREGI ( parere personale ): Il gioco sarebbe un capolavoro assoluto ( sto parlando di roba da 10 ) se non avessero toppato sul piano tecnico, che mina l'immersione nella città. A livello di trama e caratterizzazione dei personaggi è fenomenale, così anche come alcune MOLTE second quest sono interessanti e variegate. Il DLC poi è una bomba, un gioco nel gioco. Sebbene la componente ruolistica non sia il focus, la scrittura in generale è molto valida. In combat sytem è molto variegato con diverse tipologie di armi customizzabili. La componente stealth è anch'essa godibile, con la possibilità di hackerare i dispositivi elettronici nell'area di gioco per creare diversivi o uccedere. AI dei nemici durante le sparatorie è incredibilmente buona quando si spara, buone le tattiche di aggiramento da parte di alcuni mentre gli altri svolgono fuoco di copertura. Dove è carente è durante la rilevazione da parte di alcuni NPC per strada, dove anche se ti piazzi di fronte a loro spesso impiegano troppi secondo per capire che sei un nemico. Comparto audio e soprattutto doppiaggio italiano stellare. DIFETTI ( parere personale ) : Animazioni legnosissime non solo di NPC ma anche dei veicoli che circolano. Questo è un difetto grosso perchè sono ingessati in modo esagerato, roba da GTA 3, che mina la credibilità della città di Night City ed è un peccato veniale. Compenetrazioni, si ci sono ancora compenetrazioni degli NPC con muri, marciapiedi o fra altri NPC. In una missione scendendo da un auto poi sono precipitato nel vuoto assoluto sotto la mappa. Oggetti e NPC che spariscono e respawnano da una posizione vicina. Spesso in presenza di caricamenti passando da un area all'altra, ad esempio negli ascensori o durante delle scene al quale dobbiamo assistere. Textures dei palazzi sbiadiscono se ci si allontana. Assieme ai filtri AA con poca nitidezza ( anche mettendola al max ) la città appare impastata e gli edifici spogli di dettagli. Missioni buggate - un paio di second quest sono buggate, non partono le azioni e ciò ne ha compromesso la libera esecuzione. Specialmente nel DLC che dovrebbe essere invece il meglio dal punto di vista tecnico. Keanu Reeves non è realizzato perfettamente. Il personaggio somiglia solo vagamente a lui, non fate caso agli screen ritoccati, in molte scene, gran parte non è ben realizzato e l'espressività facciale è scarsa, non a livelli Ubisoft ma anni luce dietro al personaggio di Idris Elba che invece è stupendo, è tale e quale a lui. GRAFICA : Tutto su Ultra senza RT graficamente altalenante, si passa da scenari bellissimi a scorci visivamente molto arretrati e piatti privi di dettagli di illuminazione. Questo cambia a seconda delle condizioni di luce. Ad esempio uno stesso luogo in una giornata soleggiata o a notte fonda è bellissimo da vedere, mentre in giornate nuvolose gli oggetti non hanno ombre e sembra di vedere un gioco di oltre 10 anni fa. Anche la complessità poligonare di palazzi, strade e NPC è palesemente scarsa. Alcuni tornanti sono spigolati come in GTA Vice City, i palazzi quando ti allontani diventano sqadrati e gli NPC per strada sembrano eccessimente dei manichini in movimento. Le ambientazioni al chiuso invece e anche gli NPC legati alla storia sono realizzati divinamente, uno spettacolo per gli occhi. VOTO PERSONALE : 8.5, un occasione persa per un 10. Ultima modifica di Ripper89 : 12-01-2025 alle 23:03. |
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#14410 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50775
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Invece va me lato visivo e tecnico non dispiace.
Ma il gameplay non è proprio il suo forte. È troppo basato sull'aspetto ruolistico e mal bilanciato che fa perdere il divertimento. Cioè o le armi sono inutili o se le potenzi anche sparando a casaccio uccidi tutti. Questo vale per armi da fuoco lame hacking e controllo torrette nemiche. Per il resto , oggi , sarebbe veramente un gioco da non dico 10 , ma 9 si. Ma purtroppo dal momento che ci metti una parte action e importante devi rendermela appagante in qualche modo. Al momento mi sto divertendo solo con la doppietta a canna mozzata ( lupara) headshottando i nemici uno a uno dopo averli triggerati tutti
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#14411 | |
Senior Member
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#14412 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 2867
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Quando è nuvoloso in certe ambientazioni è tutto piatto comunque, un po' meglio ma nessuno stravolgimento. Il PT ovviamente non l'ho provato per ovvi motivi. |
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#14413 |
Moderatore
Iscritto dal: May 2002
Città: Saronno
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Comunque Panam non è per niente male, eh
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#14414 |
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#14415 |
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#14416 | |
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#14417 | ||
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#14418 |
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#14419 |
Senior Member
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Città: Lecce
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Ma voi le missioni principali le avete fatte una alla volta, cambiando solo una volta che avete completato quel tipo, o facendo un po l'una ed un po l'altra?... Io non so se fare zapping tra una missione e l'altra o se finirne prima una di un tipo... Non so se mi sono spiegato
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#14420 | |
Senior Member
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Poi in realtá anche per un secondo motivo, facendo prima l'una e poi l'altra, primo mi sarei rotto le balle, poi avrei rotto l'immersione nel titolo, cosa che per me é fondamentale in questi giochi. Quindi mi é andata bene cosí.
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